Sa desetinama remastera i rimejkova koji izlaze svake godine, često se pitam koje igre zaista zaslužuju novu, sjajniju verziju poznatog iskustva. Neki rimejkovi su praktično nove igre koje su impresivno osvežene, pa su vredne ponovnog igranja. Drugi čine starije igre tehnički uglađenijima i vizuelno privlačnijima, omogućavajući novim generacijama da dožive omiljene klasike. The Thing: Remastered ne pripada ni jednoj od ovih kategorija, ali ga i dalje na neki način volim.
Ukoliko ste propustili original, video-igra The Thing prati priču Blejka, pretencioznog akcionog heroja kakvog retko viđamo 2024. godine, sa hrapavim glasom i lošom frizurom. Radnja je smeštena nakon filma Džona Karpentera, a vi ste poslati na spasilačku misiju na Antarktik zbog mutanata koji ulaze u ljudska tela da bi se grejali. Ishod, naravno, ide kako biste očekivali. Sa sumnjivim vladinim spletkama i lošom glasovnom glumom, igra poseduje sve elemente da bude „toliko loša da je dobra“, i u tom smislu isporučuje očekivano.
U trećem licu, većinu vremena u The Thing provodite istražujući snežne baze, pucajući u mutante koji deluju jedva zastrašujuće i skupljajući razne predmete koji vam pomažu da napredujete. Reći da je pucanje „solidno“ po modernim standardima možda je preuveličavanje, ali uz velikodušnu asistenciju pri nišanjenju i pomoć nekoliko vojnih saboraca, malo je verovatno da ćete umreti osim u najtežim situacijama.
Ono što je The Thing činilo posebnim 2002. godine bili su saborci koje okupljate tokom igre. Postoje tri klase saboraca (vojnik, inženjer i medicinar), a svaki od njih može pomoći u specifičnim situacijama. Možete ih opremiti rezervnim oružjem iz svog inventara, kao i narediti im da otvore vrata ili idu na solo misije. Nažalost, ovi saborci ne mogu uvek biti pouzdani jer uvek postoji šansa da su zaraženi mutantima.

Navodno, ako vaš saborac ima čudnog mutanta u sebi, trebalo bi da to primetite po njegovom sumnjivom ponašanju. Međutim, nisam to primetila ni u originalu 2002. godine, niti tokom ovog modernog remastera. Ako sumnjate da je neko od njih domaćin mutanta, možete testirati njegovu krv specijalnim setom. Ako počne da vri, vreme je da ih ispunite mecima i zapalite. Iako je ovaj sistem malo nespretan, uzbudljivo je kada se ovi trenuci dogode i kada vaš nekadašnji najbolji prijatelj postane sledeći negativac kojeg treba eliminisati.
U The Thing: Remastered, poverenje funkcioniše u oba smera. Mnogi likovi neće se pridružiti Blejku u njegovoj misiji bez dokaza da nije zaražen. Drugi bi mogli ceniti poklon u obliku oružja i municije pre nego što vas prihvate kao vođu. Na jednoj posebno zanimljivoj deonici postoji sjajan „puzzle prijateljstva“ koji demonstrira ovaj sistem na najbolji način. Premda je često nespretno implementiran, ovaj sistem je bio revolucionaran za video-igre pre više od dve decenije.

Pored poverenja, saborci moraju da se nose i sa strahom u ovom prilično bezizlaznom okruženju. Ulazak u prostorije pune leševa i krvi izaziva paniku, a samo uz pažljivo upravljanje i malo adrenalinskih injekcija možete ih održati prisebnima. Kao i sve u The Thing, ovaj sistem je malo sirov, što se savršeno pokazalo kada sam bacila granatu na mutanta van zgrade, samo da bih užasnula saborce u sigurno osvetljenom hodniku. Nakon što su odbili da se pomere pet minuta, vratila sam se i zatekla ih kako se ubijaju u bizarnoj sceni koja je bila iznenađujuća i pomalo smešna.
Iako daleko od savršenog, moram priznati da sam uživala u The Thing: Remastered, barem do poslednje trećine igre, kada mutanti ustupaju mesto dosadnim vojnicima. Korišćenje nedovoljno impresivnog arsenala na dvema vrstama čuvara brzo dosadi, što znači da igra završava tiho, umesto eksplozivno.
Najveći problem The Thing: Remastered je u tome što deluje zastarelo. Pored borbe, nedostatak mape za snalaženje ili jasnih ciljeva nakon što se oni na kratko prikažu može biti frustrirajući. Često sam lutala po hodnicima samo da bih shvatila da treba da se vratim na početak nivoa da bih ga završila, što brzo postaje zamorno.
Uprkos svim problemima, ne mogu poreći da sam uživala igrajući The Thing: Remastered. Nova grafika, iako ne spektakularna, mnogo je čistija i prijatnija od PS2 verzije, dok kampy glasovna gluma i zanimljive (iako ne uvek dobro implementirane) ideje pružaju dovoljno motivacije da stignete do kraja za jedno popodne. Ako niste igrali original, teško je preporučiti ulazak u ovako zastarelu igru, ali ako tražite neobičnu dozu nostalgije, možda ćete imati manje „smrznutu“ reakciju na ovu radoznalu igru iz prošlosti.



