Home GAMES The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox

od Zoran Ristic

Poslednji slučaj Benedikta Foksa prožet je hladnom i brzom atmosferom smrti dok se naslovni junak, detektiv po zanimanju, bavi složenom pričom prepunom ubistava, okultizma i fantastičnog sveta izvan živih. Naravno, to je njegov „pratioc“ koji na kraju pretvara ovu igru ​​u nešto više od običnog Metroidvania žanra. Ovo demonsko biće neprestano mu šapuće savete i kontekst o većem natprirodnom svetu kroz koji se kreće. Ali više od toga, entitet mu daje moć nad natprirodnim senkama koje vrebaju u Limbu.

Postavljena u sredinu 1920-ih godina, Benedikt je pozvan u zapuštenu vilu gde postaje glavni istražitelj ubistva koje će mu na kraju ponuditi više nego što je tražio. Zahvaljujući svom natprirodnom pratiocu, svaki hladan leš na zemlji je vrata ka „limbo“ carstvu preminule osobe. To je ova čudna alternativna dimenzija u kojoj Benedikt može istražiti život osobe o kojoj se radi dok se bori protiv senkastih neprijatelja.

Benedikt će započeti u Vili kao vrsti središta na smrtnoj ravni. Naravno, postoji mnogo tajni i detalja za otkrivanje u vili. Ali mnogi tragovi za otključavanje ovih elemenata nalaze se u dimenzijama Limba koje Benedikt prvo pristupa interakcijom sa mrtvim telom. Jednom u Limbu, Benedikt može otključati sidra širom lavirintskih prolaza koja služe kao brza putna mesta i mesto za lečenje. Govoreći o brzom putovanju, možete putovati do bilo kojeg sidra koje ste otključali u bilo kom trenutku jednostavnim otvaranjem mape i odabirom tačke na koju želite da se uputite. Ova pogodnost je izuzetno dobrodošla funkcija.

Iz dizajnerskih razloga, The Last Case of Benedict Fox je 2.5D Metroidvania slična drugim modernim naslovima u istoj niši žanra poput Ori and the Blind Forest. Postoji određena veličanstvenost koju pruža vizualna privlačnost igre. Noirovski setting je na mestu i vrlo atmosferičan. Stilski, svet je živopisan, šaren i zastrašujuć kada treba da bude. Detalji i umetnost iza prezentacije igre su očigledni i lako se mogu ceniti. Oblasti limba su eklektična kolekcija paklenih pejzaža i pejzaža iz života svake osobe. Mnogo puta sam se samo zagledao u prednji plan i sve čudnosti koje obeležavaju krajolik.

Dok prolazite kroz svaki limbo, susrećete se sa neprijateljskim senkastim stvorenjima. Benedict ima dva osnovna napada. Može seći neprijatelje nožem za borbu u blizini. Takođe nosi signalnu pištolj koji obično može eliminisati osnovne neprijatelje sa jednim hicem. Na početku igre, dok Benedict ne bude u mogućnosti da napravi nadogradnje kasnije, ima samo jedan hitac. Možete ponovo napuniti njegov jedan hitac pištoljem koristeći napade u borbi. Benedict takođe može koristiti svog saputnika da parira napadima neprijatelja što će postati izuzetno bitno.

Borba je, možda, najslabiji element igre Benedict Fox. Nije baš fluidna, a pokreti neprijatelja, pogotovo u grupama, često su izuzetno neprimetni. Napadanje neprijatelja ne uvek ih zadržava, mogu i dalje izvesti razorne napade dok sami bivaju napadnuti. U nekoliko navrata u igri, višestruka stvorenja su me napala, prisiljavajući me da se okrenem uz zid. Parirao bih jednom samo da bih bio udaren drugim. Onda bih skočio u pokušaju da preskočim neprijatelje, samo da budem udaren natrag. Borba može biti frustrirajuća ako se ne pristupi metodološki i uz malo strpljenja. Benedict će takođe biti sposoban izvesti završni potez na nekim neprijateljima koji su onesposobljeni, ali ako postoje drugi neprijatelji oko njega, izvođenje završnog poteza samo ga otvara za napad. Da, može biti udaren dok izvodi završni potez, nažalost.

Kako napredujete u Benediktovom putovanju, on će moći da nadogradi sposobnosti svog saputnika dobijanjem tetovaža od misteriozne žene. Benedikt plaća ove tetovaže mastilom koje sakuplja ubijajući stvorenja u limbu. Imajte na umu da ako umrete noseći mastilo, izgubićete ga. Ali ako pronađete sidro, možete „osigurati“ mastilo da ga zaštitite. Ove nadogradnje tetovaža će dati Benediktu i druge ofanzivne sposobnosti. Iz njega će izroniti pipci koji mogu udariti neprijatelje ili udarati o zemlju, u zavisnosti od otključane sposobnosti. Ovo je mesto gde stvari mogu postati nešto interesantnije i ove moći će život učiniti malo lakšim.

Putovanje je konačno vođeno istraživačkim tragom, tako da kažemo. Kako otkrivate relikvije, beleške ili druge značajne tragove dok napredujete kroz limbo, možda će vam biti potrebno da se vratite u smrtnu ravni da biste napredovali. Na primer, u limbu možete pronaći područje koje izgleda kao ruinirana verzija istog kabineta u raskošnoj kući u smrtnoj ravni i pronašli ste kod za fioku. Tako možete da se vratite u smrtnu ravni, odete u kabinet u kući i koristite taj kod na fioci. Drugim prilikama, vaš saputnik će vam govoriti dok napredujete u limbu i upozoravati vas na „novi život“ prisutan u kući, što znači da postoji neko nov u smrtnoj ravni s kojim možete razgovarati. Važno je da zaista obratite pažnju na dijalog i tragove širom sveta kako biste znali koji je vaš sledeći potez.

Naravno, ako volite dobru slagalicu, The Last Case of Benedict Fox je prava stvar za vas. Jedan od najvećih kuka igre će biti korišćenje šifre povezane i sa slovima i sa brojevima za otključavanje područja u limbu. Morat ćete koristiti kombinaciju uređaja i stranice dnevnika sa svim numeričkim ekvivalentima simbola kako biste rešili šifru na raspolaganju. Ove slagalice nisu samo beznačajne i samo ih ima da bi se dodala raznovrsnost igri. Našao sam da napredak kroz korišćenje zagonetki, malo osnovne matematike i šifre predstavlja kvalitetan i angažujući mehanizam.

Elementi platformisanja u igri Benedict Fox su glatki i intuitivni. U jednom trenutku, Benedict će moći da napravi dupli skok uz pomoć svog saputnika. Kada se dobije ova sposobnost, svet unutar limba se još više otvara. Što više sposobnosti otključate, to više područja možete pristupiti. Na primer, postoji sposobnost udaranja o tlo koju ćete konačno dobiti, koja ne samo da služi kao napad već i kao način razbijanja slabih podnih dasaka do prostora ispod. Nemam nikakvih prigovora jer su kontrole čvrste i odzivne. Svaki put kad bih promašio skok, pao u bazen mastila ili skliznuo u usta proždrljive biljke koja jede ljude, znao sam da je to samo moja greška.

Priča u središtu Benedict Fox-a je uzbudljiva i prožeta misterijom. Svako novo otkriće vodi vas po uvijenom putu koji uključuje okultnu organizaciju i egzistencije pojedinaca čije smrti sada istražujete. Lako je upiti istoriju iza svakog novog predmeta koji pronađete, jer je sve u svetu Benedict Fox-a natopljeno istorijom i povezanošću sa drugim aspektima narativa. Ovo je naslov koji sam smatrao sve više zanimljivim što sam dalje napredovao.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i