The Ascent je akcioni RPG sa dva džojstika odozgo prema dole a koji dolazi iz švedske softverske kuće Neon Giant. Ovo im je prva igra, ali članovi Neon Giant-a su bili uklјučeni u radu na naslovima kao što su Gears of War, Doom, Wolfenstein i Bulletstorm.
Sa njegovom perspektivom odozgo nadole i strukturom misija „dungeon-crawling“, čini se da mnogi lјudi misle o The Ascent-u kao o nekoj vrsti futurističkog Diablo-a sa oružjem, ali PSN je već dom za nekoliko igara ovog tipa od fantastičnih rogue-lite-a Neon Chrome i Jidge do Ruiner-a koji je više zasnovan na akciji . U svakom slučaju, ova igra preuzima perspektivu iznad glave i spaja je sa detalјnim, futurističkom cyberpunk postavkom.
The Ascent je smešten u futuristički distopijski svet zvan Veles. To je visoka struktura u kojoj niže plaćeni radnici društva, poznati kao Indents-i, drže mesto dole u bednim dubinama grada (pa, zapravo je to očigledno arkologija), a elita živi visoko gde još uvek ima čistog vazduha. Indents-i su u suštini robovi i vi počinjete igru kao jedan od njih.
U početku vodite misije za lokalnu sumnjivu mafiju, ali kada vaši pravi poslodavci, The Ascent Group, napuste Veles, nova korporacija stupa u nju i počinje da koristi vaš poseban skup veština za mnogo važnije i smrtonosnije misije.
Sama igra se igra kao prilično rafinirana pucačina sa dva džojstika. Krećete se levim džojsikom, cilјate desnim i pucate sa R2. Međutim, ovde ima više dubine i nijansi nego što smo navikli iz žanra. Na primer, podstiču vas da se sagnete iza zaklona, a zatim cilјate visoko koristeći L2 da biste zaslepili vatrom neprijatelјe koji će vas uvek nadmašiti. Ali stvar je u tome što je neprijatelјska veštačka inteligencija odlična, pa ako se držite te taktike, požuriće vas da vas izvuku iz zaklona. Pokušajte da trčite i otvorite vaš put ka uspehu i oni će se prilagoditi tako što će sami koristiti zaklone. To zaista daje AI osećaj da je više od samo topovskog mesa.
Izazov je odmah prilično težak, ali budući da je igra zasnovana na cyberpunk-u, to znači da ćete sigurno pronaći novo oružje i modifikacije tela. Ovo je druga oblast u kojoj igra blista. Što se tiče oružja, počinjete sa pištolјem, ali ćete na kraju pronaći puške, sačmarice, raketne bacače, bacače plamena i tako dalјe. Postoji nekoliko oružja svake vrste, tako da ste zaista ohrabreni da ih isprobate. Ono što je neverovatno je da ni jedno oružje nije loše, tako da je sve samo u pronalaženju onog (možete da držite dva) koje vam najbolјe odgovara.
Oružje takođe ima različite vrste oštećenja, tako da iako je mitralјez odličan u kidanju mesa lokalnih Yakuza, možda biste želeli da pređete na energetsko oružje da biste uklonili bilo koje robote. U RPG-ovima se često dešavaju ovakve stvari (na primer, neki neprijatelјi su podložniji oštećenju od vatre ili leda itd.), ali izgleda da The Ascent to radi bolјe. Uvek ste svesni kada pištolј nije pravi za određenu bitku. A puške su ovde zapravo zanimlјive. U početku smo se jako vezali za mitralјez, ali kada je došao mini pištolј za kontrolu lјudske gomile i uparili smo ga sa rafalnom energetskom puškom sa mecima za navođenje, to je bila naša postavka neko vreme.
Takođe dobijate i ‘taktičko’ oružje koje je vaše bacanje. U početku ćete dobiti granatu, ali uskoro ćete imati opcije za turrente, dronove, stanice za lečenje i još mnogo toga. Jedina manja mana ovde je što možete da opremite samo jednu po jednu (ispalјuju se sa L3), ali, kao i kod oružja, možete da ih promenite u bilo kom trenutku.
Vaš lik takođe ima sposobnosti mapirane na dugmadima na ramenima, a i ove su odlične. Opet, postoji mnogo izbora. U početku smo uživali u džinovskoj laserskoj sposobnosti, ali ubrzo smo našli jednog koji ispušta paukove robote i to smo mi rešili. Srećom, ovde imate dva izbora i ima toliko dobrih opcija da ćete definitivno uživati u eksperimentisanju sa njima. Takođe dobijate pasivne modove koji pobolјšavaju zdravlјe, potrošnju energije i tako dalјe.
Sada kada bi sve moglo da zvuči mnogoo (naročito kada uzmete u obzir bodove veština i različite tipove oklopa), ali još jedna stvar koju The Ascent radi zaista dobro je to što vas hrani ovim stvarima na lep, uredan način. Nikada nije prenatrpano. U ovoj igri je pravi fokus na kvalitetu života igrača. Od linije Dead Space koja vam govori kuda treba da idete (samo pritisnite d-pad) do načina na koji pritiskom na L3 na ekranima inventara dobijate dodatne informacije o opremi koju god da gledate, sve je jednostavno kao prava radost za igranje.
To ipak ne znači da je to šetnja parkom. Umrećete mnogo puta dok igrate ovu igru. Neprijatelјski susreti mogu da budu brutalni i divlјački, posebno kada je u pitanju eksploziv. Ali poteškoća je savršeno skalirana i ako budete preopterećeni, samo idite i uradite neke sporedne zadatke ili isprobajte novu konfiguraciju oružja i vratićete se u borbu.
Pošto smo poslednjih godina pokušavali i nismo uspeli da razumemo Ciberpunk 2077 i Prey, bili smo malo nervozni zbog preuzimanja futurističke igre. Obično su tako šalјive jer je svaka soba puna stvari za skeniranje, čitanje, podizanje i korišćenje. To ih čini pravim problemom ako imate bilo kakav OCD u igricama, ali The Ascent sve to čini mnogo lakšim. Dubina i detalјi su još uvek tu, ali ovo je igra koja vam govori tačno gde je plen i ne zasipa područje beskorisnim stvarima.
Druga oblast u kojoj The Ascent ima visoke rezultate je produkcija. I pod tim mislimo da bi ovo mogla da bude igra koja najbolјe izgleda na PS4 i PS5. Okruženje je neverovatno detalјno i, uprkos tome što se radi odozgo nadole, ima stvarne dubine. Često možete da vidite da se stvari dešavaju daleko u pozadini, a igra voli da povremeno menja uglove kamere kako bi dodala malo vizuelne drame. Sećate li se onog dela u Journey-u gde je pogled otišao na stranu na minut? Pa, zamislite to, ali mnogo bolјe. Ova igra voli da vam pokaže kul stvari. Zaista, puna je trenutaka za pamćenje i to je ono što se uvek nadamo da ćemo videti u našim igrama. Naravno, lepo je imati divan pogled na brda u Far Cry-u ili Horizont-u, i to je važno, ali The Ascent bi vam radije pokazao nešto kul ili dramatično.
Dodajte tome živi, dišući osećaj sveta punog lјudi i mašina, koji su sjajno predstavlјeni zahvalјujući neverovatnoj upotrebi zvuka i haptike u igri, i zaista se osećate delom ovog sveta. Ovo bi moglo da zvuči čudno, ali sve je delovalo tako autentično da smo se zaista potrudili da ne ubijamo civile, uvek im dajući priliku da oslobode područje pre nego što pustimo metke da polete. To je glupa stvar, ali to ova igra može da vam učini.
Što se tiče kritika, nema ih mnogo. Smatramo da je vreme učitavanja PS5 neprihvatlјivo dugo (mislimo da je to glavna stvar koju PS5 treba da izbegava) i kao bukvalno svaka igra sa futurističkim ekranom 3D mape (Doom, Alien Isolation), pokušaj čitanja mape može da bude malo zeznut, ali opet ta linija za navođenje to ublažava tokom misija (ali čini traženje plena malo težim). I kao i većina dungeon-crawlers-a, sav dobar plen se pronalazi u svetu, dok su prodavnice manje korisne.
Ali to su male smetnje u poređenju sa velikim stvarima koje The Ascent radi. Što se tiče p8slastica za oči, igranjem oružja i nadogradnje, veoma smo zadovolјni onim što ova igra nudi. Možda neće dobiti pažnju koju zaslužuje s obzirom da nije ekskluziva i da je objavlјena u istom kvartalu kao i neke velike igre (Elden Ring, Horizon: Forbidden West i Sifu), ali nemojte da spavate na ovoj. The Ascent je odličan.
Dobro:
+ Neverovatni vizuelni prikazi
+ Vrhunska igra oružja + dobre nadogradnje + širok izbor oružja i modifikacija
+ Dobar kvalitet života
Loše:
– Razočaravajuće vreme učitavanja