Šta ako su duhovi klasične arkadne slave oni koji beže? To je pitanje na koje Terrorbytes pokušava da odgovori, i to radi jedinstvenom mešavinom retro-inspirisane igre, strateških mehanika i jezovite zabave. Razvijen sa očiglednom ljubavlju prema arkadnoj sceni prošlosti, Terrorbytes je kooperativna horor igra u ranim fazama razvoja koja preokreće scenario poznatih tropa, nudeći sveže i zanimljivo iskustvo za igrače koji uživaju u mešavini nostalgije, humora i straha.
U Terrorbytes-u, zlonamerni virus je pokvario klasičan arkadni svet, pretvarajući voljene heroje u užasne, iskrivljene monstrume. Igrači ulaze u uloge duhova, sada žrtava sadističkog obrta sudbine, primorani da beže od zastrašujuće verzije Ms. Croak-Man. Cilj? Preživeti dovoljno dugo da sakupite energetske pelete, nadmudriti sve smrtonosnije neprijatelje i otkriti zloslutnu misteriju iza ovog uvrnutog arkadnog carstva.
Ova pametna premisa spaja nostalgiju sa hororom, stvarajući jedinstvenu atmosferu koja je podjednako jeziva i igračka. Igra ne samo da oddaje počast klasicima kao što je Pac-Man; ona ih iznova izmišlja sa strateškim kooperativnim obratom koji se oseća sveže i uzbudljivo.
U srcu Terrorbytes-a je njegova kooperativna igra, koja naglašava timski rad i upravljanje resursima. Igrači sakupljaju energetske pelete da bi doprineli zajedničkom fondu, koji pokreće sve, od sprinta do kupovine neophodnih nadogradnji. Ova mehanika zajedničkih resursa stvara napetost, jer igrači moraju da izbalansiraju svoje neposredne potrebe sa dugoročnim ciljevima preživljavanja.
Igra takođe uvodi niz alata i nadogradnji, od osnovnih baterijskih lampi do naprednijih predmeta kao što su mamci i sistemi za emitovanje glasa. Ovi predmeti podstiču strateško razmišljanje i saradnju, jer igrači odlučuju kako najbolje da rasporede resurse i prevaziđu izazove. Rezultat je igračka petlja koja je i privlačna i visoko reprizabilna.
Igranje solo je opcija, ali igra zaista sija u multiplayeru. Koordinacija sa prijateljima kako bi se izbegli neprijatelji i upravljali resursima dodaje sloj kompleksnosti i humora, posebno ako je jedan od vaših saigrača lako uplašen.
Neprijatelji u Terrorbytes-u su kreativni koliko i zastrašujući. Od skin-walkera do nevidljivih progonitelja i paklenih užasa, svaki neprijatelj donosi jedinstvene izazove na sto. Ova raznolikost igrače drži na nogama, jer različiti neprijatelji zahtevaju različite strategije da bi se izbegli ili nadmudrili.
Ms. Croak-Man, glavni antagonist igre, je posebno istaknuta. Njeno prisustvo je i stalni izvor straha i podsetnik na korene igre u arkadnoj nostalgiji. Suprotstavljanje njenog retro dizajna i zastrašujućeg ponašanja je simbol sposobnosti igre da kombinuje humor sa hororom.
Igra trenutno sadrži pet nivoa, od kojih svaki ima svoj jedinstveni raspored i izazove. Mape su promišljeno dizajnirane, podstičući igrače da strateški razmišljaju o svojim rutama i korišćenju resursa. Bez obzira da li se krećete kroz uske hodnike ili prostrane arene, igrači moraju da sarađuju kako bi prevazišli prepreke i preživeli.
Razvojnici su obećali više mapa i sadržaja u budućim ažuriranjima, što je uzbudljivo s obzirom na snažne temelje igre. Igrači u ranim fazama razvoja mogu da očekuju konstantan tok novih izazova i karakteristika kako se igra razvija.
Vizuelni elementi u Terrorbytes-u savršeno balansiraju retro šarm i moderan horor. Pikselizirana estetika je bogato detaljna, sa dovoljno hrapavosti da okruženja deluju uznemirujuće. Neprijatelji su groteskni, a opet čudno nostalgični, svedočanstvo kreativnog dizajna igre.
Dizajn zvuka dodatno poboljšava iskustvo. Jezivi ambijentalni zvukovi, nagli audio signali i nostalgični arkadni zvuci zajedno stvaraju uronjenu atmosferu koja je podjednako jeziva i očaravajuća.
Kao naslov u ranim fazama razvoja, Terrorbytes nudi impresivnu vrednost. Sa pet nivoa, četiri lika, pet alata i šest nadogradnji sigurnosne sobe, postoji dovoljno sadržaja da igrači ostanu angažovani. Reprizabilnost igre je pojačana njenom emergentnom igrom i kooperativnim mehanikama, što svaki prolaz čini jedinstvenim.
Razvojnici su takođe jasno izneli svoje planove za proširenje igre na osnovu povratnih informacija igrača. Ovaj pristup osigurava da će Terrorbytes nastaviti da raste i poboljšava se, nudeći još više vrednosti tokom vremena.