Imam utisak da je Tekken ime koje je svaki gejmer čuo. Kroz svoju 30-godišnju istoriju, serija je evoluirala prostor 3D borbe toliko da zaista nema konkurenata u ovom žanru. Ono što je još zanimljivije je kako se razvila i njena priča. Za one koji nisu pratili, svaka igra je povezana, a u svakom izdanju ima dosta porodične drame. Pošto će ovo biti prvi Tekken na sledećoj generaciji platformi, radovao sam se da vidim kako će predstaviti napetost i kinematografiju ove priče na novijoj opremi. Tokom događaja za prikaz, mogao sam da igram početne delove priče u Tekken 8. Po skakanju unutra, nije dugo prošlo pre nego što se radnja razvila, dok se Jin suočava sa svojim ocem, Kazuyom. Kinematografija u ovim početnim scenama osećala se kao u filmu. Ono što je još impresivnije je kako se scene priče stapaju sa borbama kroz besprekornu tranziciju. Znam da je ovo već viđeno, ali kvalitet ovih scena i način na koji igrač nikada nije izbačen iz akcije bio je lep način za početak igre.
Nakon početka, stvari se smiruju kada Kazuya najavljuje novi turnir za borce iz celog sveta. Dok se neki takmiče za slavu, Jin se pridružuje grupi drugih boraca koji ciljaju da zaustave vladavinu haosa Heihachija. Postoji jedan mali problem: Jin nije potpuno savladao kontrolu nad Đavoljom Krvlju, i nije baš omiljen među onima oko njega. Mislim, da si me pitao, ja bih samo poslao Alisu jer je verovatno najbolji lik, ali ne moramo sada ulaziti u sve to.
Uvedeni su još neki likovi, neki sa skrivenim namerama, a drugi samo da vam stanu na put, ali ja sam bio zainteresovan. Nažalost, nisam se previše vezao za elemente priče u Street Fighter 6, uglavnom zato što se naginjalo preterano smešnim dijalozima koji nekom odgovaraju, ali ja nisam mogao da se pronađem u tome. U svakom slučaju, priča ovde izgleda kao da je osmišljena za visoku dramu jer deluje kao mogući zaključak ovog zapleta, a ima i mnogo tajni koje treba otkriti. Ovo je uzbudljivo vreme za fanove Tekkena, ali imam osećaj da za one koji su voljni da se upuste u brzi kurs priče, mogu sasvim dobro da se zabave ovde. Izvan priče, našao sam Super Duhove Borbe kao jedan od interesantnijih aspekata iskustva. Iako su duhovne borbe postojale ranije, ova ažurirana verzija čini se da uči i prilagođava svoj stil igre u hodu. Zavisno od vašeg stila igre, ove borbe mogu biti prilično teške. Međutim, verujem da će mogućnost da se učitavaju i preuzimaju ovi inteligentni AI protivnici biti značajan alat za borilačku zajednicu prilikom treninga za događaje. Završavanjem izazova u Duhovnim Borbama otključavaju se nove kostime za likove. I mogu potvrditi da postoje kupaći kostimi.
U razgovoru sa direktorom igre Kohei Ikeda, rečeno nam je da tim nikada nije imao planove da uradi reboot serije ili čak remaster prethodnih izdanja. Izgleda da imaju stalni stav gledanja unapred što se odražava na kvalitet ovih naslova. Dovoljan je pogled na život i uspeh Tekkena 7 i jasno je da imaju volju da istraju u ovom prostoru. Međutim, nema konkurenata u ovom prostoru, ostavljajući tim Tekkena da samostalno motiviše sebe u isporuci kvalitetnih ažuriranja igračima i evoluciji žanra. Kada su ga pitali članovi Giant Bomb tima u istom intervjuu o tome, Ikeda-san je pomenuo da bi voleo da postoje drugi 3D borci makar samo da bi uveli nove sisteme o kojima možda nisu razmišljali i razvili zajednicu.
Sigurno, nisam najveći fan borilačkih igara ovde u Noisy Pixelu, ali radujem se završetku ovog zapleta. Kraj Tekkena 7 nas je sve ostavio na rubu, tako da je krajnje vreme da vidimo ovu priču do kraja. Ima puno stvari u ovom izdanju i dubinu borbenog sistema o kojem nisam najbolja osoba da vam objasnim. Bez obzira na to, ja sam se zabavio; molim vas da pratite našu recenziju, koja će biti obrađena od strane nekoga ko mnogo bolje poznaje suptilnosti ove serije. Mislim, već sam to rekao, ali ja sam tu samo zbog Alise.