Potrebno vam je samo par sekundi igranja „State of Decay 2“ pa da budete oduševljeni time dokle je nezavisni studio Undead Labs došao od izbacivanja „State of Decay“ 2013. godine. Bilo da se radi o sistemu borbe, dubini izgradnje zajednice i upravljačkih elemenata, ili celokupne prezentacije, ima malo toga što „State of Decay 2“ nije značajno unapredila. Tamo gde je originalni „State of Decay“ delovao kao iznenađujuće duboka igra sa ograničenim budžetom koja ima ozbiljne tehničke probleme, „State of Decay 2“ nalikuje na nešto mnogo bliže AAA igrama.
Kao i u prvom naslovu serijala, u „State of Decay 2“ se sve vrti oko preživljavanja zombi apokalipse. Predstavljen vam je zadatak upravljanja zajednicom preživelih, pa morate da uspostavite bazu, skupite resurse da biste preživeli, izgradite skloništa i objekte kako biste olakšali preživljavanje i učinili ga prijatnijim, zatim treba da vodite pregovore ili da ratujete protiv drugih grupa preživelih, i još puno toga. Ukoliko želite da se prebacite u veću operativnu bazu, moraćete da nađete bolje objekte i da sačuvate uticaj (valuta u „State of Decay“) koji će vam biti neophodni da biste napravili neki potez. Ukoliko želite da regrutujete nove preživele, moraćete da nađete i da se sprijateljite sa drugim likovima ili grupama koje žive u pustinjama. Ukoliko želite da izgradite novi objekat koji zahteva specifično znanje za izgradnju (kao što je solarna električna mreža), moraćete da nađete nekoga sa veštinama i obrazovanjem da to i uradi.
Stalni izazov će vam biti i to da vaša grupa ostane živa i srećna. Od vas će se očekivati da gradite različite objekte kako biste unapredili moral i bezbednost, i da naučite različite karakteristike ličnosti koje su u vašem timu, koje će se sukobljavati jedna s drugom oko strateških nesuglasica, ili će samo nervirati jedna drugu dok prolaze kroz stresnu životnu situaciju. Izgradnja stražarskih tornjeva i održavanje generatora energije u funkciji može da unapredi moral, ali će vam to potrošiti značajne vredne resurse i stvoriti još buke u naselju, što će neizbežno privući nemrtve na vaša vrata. Regrutovanje još ljudi za vašu grupu će vam dati još tela za ispomoć u svakodnevnim zadacima i odbrani od hordi zombija, ali će vam to biti takođe i još usta koja ćete morati da hranite i koja će zahtevati još vrednog prostora u vašoj zajednici. Balansiranje između sreće grupe, dok takođe pružate i resurse koji vam trebaju da pregurate još jedan dan, i borbe sa apokalipsom izvan kapija vaše zajednice nikada neće prestati da bude neverovatno komplikovan zadatak.
Na početku, vaš životni prostor će biti mali (što olakšava upravljanje istim), ali će mu nedostajati korisnost. Ukoliko želite veći dom, morate da štedite taj dragoceni uticaj, nađete veće mesto, očistite ga i preselite se u njega. Ima puno oblasti koje možete zauzeti u „State of Decay 2“, ali su resursi ograničeni, a onda kada su svaka zgrada i svaki auto pokradeni, uvidećete da je skoro nemoguće da nastavite sa okupiranjem te oblasti. Upravo tada se okrećete nuklernoj opciji: preseljenje u novu oblast sveta zajedno, što suštinski briše i ponovo vam otvara novi prostor koji vaša zajednica može da zauzme. Ukoliko pobedite igru i započnete novu zajednicu, stari preživeli likovi iz prethodnih prelazaka igre se takođe mogu pojaviti u novim svetovima vaše igre.
Takođe ćete morati da izaberete vođu za svoju zajednicu, što će vam otključati posebne sposobnosti u naselju u zavisnosti od ličnosti vođe i njegovog stila upravljanja, i odrediće parametre po kojima ćete ostvarivati pobedu u igri. Tokom našeg prelaženja igre, izabrali smo veoma uvaženog bivšeg vojnika da vodi našu grupu, pa smo dobili pristup posebnoj medicinskom objektu na terenu, a mnoge aktivnosti naše zajednice bile su usmerene na sklapanje saveza sa lokalnim grupama preživelih i eliminisanje bolesnih srca (mesnatih totema koji su privlačili najopasnije zombije). U suštini, cilj naše grupe postao je uvođenje reda u našoj neposrednoj blizini zbog našeg izbora vođe.
Borba u „State of Decay 2“ je jednostavna, ali povremeno može biti varljivo izazovna. Dobijate malo oružje za borbu prsa u prsa, jedno takvo veliko oružje i jedno vatreno oružje, pa ih sve možete nositi u bilo kom trenutku. Međutim, oružja imaju tendenciju da se često kvare, uključujući i pištolje, pa se ne savetuje borba protiv velikog broja zombija odjednom. Uprkos tome što borba nije veoma izazovna u većini slučajeva – veoma je lako biti preplavljen samim brojem hodajućih mrtvaka koji se mogu pojaviti i doći u situaciju da budete proždrani od strane gomile mesa i zuba. Vaša oružja će se kvariti iznenada, vaši likovi će se umarati onda kada to ne budete očekivali, a vi ćete uraditi nešto glupo što će privući previše zombija koje niko od vas neće moći da ubije, bez obzira na to koliko ste opasni.
Pored toga, postoji nekoliko vrsta zombija koji otežavaju preživljavanje tokom borbe, i oni su screamers, bloaters, juggernauts i ferals. Screamersi su najrasprostranjeniji od svih posebnih zombi vrsta. Ono što oni rade je jednostavno: oni veoma glasno vrište i staraju se o tome da bilo koji zombi koji se trenutno nalazi u nekoj od oblasti Mlečnog Puta čuje njihovu vrisku i dotrči do njenog izvora. Bloatersi su velike vreće smrdljivog gasa koje stvaraju oblak gasa nakon što se samounište ili budu ubijeni. Taj gas ubija većinu likova za nekoliko kratkih sekundi, pa je najbolje da se držite podalje od ovih oblih momaka. Juggernautsi su ogromne gomile mesa koje je neverovatno teško oboriti i koje lako mogu da unište čitavu vašu zajednicu ukoliko niste pravilno pripremljeni. Na kraju, imamo i feralse, koji se neverovatno brzo kreću (čak mogu da izbegnu i metke), mogu da istrpe prilično velike batine i da pričine ogromnu štetu – što ih čini najopasnijom vrstom zombija u ovoj igri.
Onda kada vas bilo koja od ovih stvari ubije, ostaćete mrtvi. Tako je! „State of Decay 2“ je zadržala sistem permanentne smrti iz originalne igre. Moraćete da se oprostite od voljenih likova koji će se herojski žrtvovati ne bi li osigurali preživljavanje grupe, i bićete ubijeni od strane članova svog tima onda kada oni otkriju da ste inficirani zombi virusom. Ova mehanika deluje pomalo kruto, ali su zato ulozi veći i omogućuje se stvaranje najupečatljivijih trenutaka u igri.
Srećom, ovog puta ćete moći da dovedete prijatelje da vam pomognu, zahvaljujući dodatku u vidu kooperativnog režima sa četiri igrača! Sada možete dovesti i druge u svoj svet ili im se pridružiti u njihovim avanturama, što ima nekoliko prednosti. Očigledno je da ovo čini da misije preživljavanja budu daleko lakše, ali ćete takođe biti i nagrađeni što pomažete drugim igračima time što ćete naći plen u svetu domaćina (koji samo vi možete da pokupite), a dobićete i druge nagrade na kraju sesije za vašu pomoć. Postojanje četiri igrača u jednom svetu čini većinu situacija smešno jednostavnim, pa je verovatno ovde potrebno malo balansiranja, ali je multiplejer režim nešto što su fanovi želeli u „State of Decay“ još od samog početka, a United Labs ih ovog puta nije izneverio.
Iako „State of Decay 2“ zaista blista kao akciona igra iz trećeg lica i simulacija upravljanja naseobinom, ovaj naslov se bori sa održavanjem fokusirane priče na isti način kao i njegov prethodnik. Raznolikost likova i mehanika permanentne smrti predstavljaju jedinstveni izazov u pričanju priče, ali je čak i originalni „State of Decay“ uspeo u tome u sličnim uslovima. Međutim, u ovom nastavku priča je manje ili više zapostavljena u korist slučajno generisanih likova i labavog cilja preživljavanja.
„State of Decay 2“ takođe ima mnogo, mnogo bagova koji idu od zabavnih do neverovatno iritantnih. Zombiji će plutati visoko u vazduhu bez ikakvog razloga, vaš lik i/ili vozilo će prolaziti kroz objekte ili se bez ikakvog razloga zaglaviti, broj frejmova u sekundi će bez upozorenja padati (čak i na Xbox One X ili na kvalitetnijim PC-jevima), a vi ćete provesti užasno mnogo vremena pokušavajući da otvorite/zatvorite vrata koja iz nekog razloga neće da funkcionišu kako treba. U poređenju sa prvom igrom, „State of Decay 2“ je božanstvena, ali i dalje ima mnogo više kvarova nego prosečna igra.
Bagovi na stranu, „State of Decay 2“ izgleda prilično dobro u 4K sa HDR-om. Broj frejmova u sekundi je uglavnom stabilan, osim pod intenzivnim pritiskom usled broja neprijatelja na ekranu, a oblasti su prilično detaljne čak i na ekstemnim rastojanjima. Muzika, dizajn zvuka i pozajmljivanje glasova su takođe mnogo bolji nego u prvoj igri. Čak i kada vam se članovi vaše zajednice iritantno žale na nedostatak medicinskih sredstava kojih ima u rezervi, bar ćete moći da cenite to što oni to rade na veoma uverljiv način.