Home GAMES Satisfactory

Satisfactory

by Ivan Radojevic
Satisfactory

Imam snažne osećaje prema igri Satisfactory. Pre pet godina, Satisfactory je bila jedanaesta indie igra koju sam prikazao na Shacknews Twitch kanalu. Iako je tada bila gruba i nedovršena u poređenju sa današnjom verzijom, video sam toliko potencijala koji sam želeo da se ostvari. Pet godina kasnije, Coffee Stain konačno izvlači Satisfactory iz peći i spreman je da je ponosno prikaže svetu. I ja sam ovde zbog toga. Moj povratak ovoj igri bio je upravo onakav kakav sam se nadao da će biti. Neće vas naterati da se borite protiv hordi čudovišta ili preživljavate u teškim uslovima sa onim što nađete. Umesto toga, ovo je opuštajuća industrijska simulacija sandbox koja će vam pružiti onoliko koliko vi uložite u nju.

Radite kao operativac za kompaniju poznatu kao FICSIT, koja priprema nerazvijene i resursima bogate planete za industrijsku eksploataciju. Silazite na okruženje po vašem izboru između četiri bioma i započinjete izgradnju industrijskog programa koji će legitimizovati sav vaš trud. Krajnji rezultat je Project Assembly, koji gradi orbitalni most za transport materijala sa planete. Međutim, dolazak do tog veličanstvenog koraka zahtevaće mnogo vremena i planiranja.

Mislim da Satisfactory prilično dobro vodi igrače kroz svoje rutine. Igra novim igračima nudi veliki i detaljan vodič koji ih uči osnovama prikupljanja resursa, izrade opreme, građenja mašina, proizvodnje komponenti i programiranja potrebnog za postavljanje jednostavne automatizovane proizvodne linije. Kada igrači sve to prođu, ne samo da će razumeti osnove onoga što mogu da rade, već će imati i osnovnu fabriku odakle mogu dalje širiti kapacitete otključavanjem novih nivoa konstrukcije i opreme. Ako niste početnik, Satisfactory vam takođe omogućava da preskočite sve tutorial korake i počnete na nivou 1 izgradnje sa svim otključanim tutorial zgradama i zalihama, što je korisno za povratnike u igru koji žele odmah da počnu.

Verujem da će svaki igrač koji prvi put igra Satisfactory doći do trenutka kada će, nakon što završi tutorial, biti preplavljen opcijama koje se otvaraju. Otključavanje nivoa 1 i 2 konstrukcije nudi mogućnosti kao što su zidovi, podovi, stepenice i osmatračnice, kao i transportne trake za proizvode kroz više spratova i metode za vertikalni i horizontalni prenos. Sve to me svakako nateralo da se preznojim i shvatim: „U redu, izgleda da ćemo baciti sve na zid i videti šta se zalepi,“ kada sam to prvi put doživeo.

Satisfactory 1

Trenutak kada počnete da otključavate nivoe konstrukcije i krećete ka završetku Project Assembly, Satisfactory postaje igra u kojoj ćete dobiti onoliko koliko uložite. Ovo je složena igračka kutija sa delovima koje možete složiti na bezbroj načina. Rekao bih da, kada budete spremni da završite Project Assembly, nijedna fabrika igrača neće izgledati potpuno isto. Prilika za izražavanje, bilo hladno, proračunato i pragmatično, ili ležerno, nespretno i na brzinu, prevelika je u različitim aspektima. Takođe, može biti pomalo zastrašujuća, i mislim da će Satisfactory biti izazovna za igrače koji je igraju sami, iako je igranje u kooperativnom modu lako dostupno.

Rad Coffee Stain-a na vizuelnom dizajnu je jednostavno fantastičan. Prelazak na Unreal Engine 5 očigledno se isplatio u velikoj meri. Biomi izgledaju prelepo i opuštajuće dok se petljate sa svojim mašinama ili odlazite po nove resurse. Dovoljno je divljeg života uokolo da planete deluju živo, a postoje i modovi koji vam omogućavaju da isključite određene vrste stvorenja koje ne želite da vidite (posebno one sa osam nogu). Mašine su, naravno, glavna zvezda igre, i blistaju sa raznim animacijama i životom dok reflektuju sunce i bacaju iskrice na sve strane. Ova igra je prelepa i opuštajuća, bilo da ste u divljini ili u žurbi svoje industrije.

Iako u Satisfactory ima mnogo toga što sam srećan što sam video da se razvija, iskustvo nije savršeno. Kao što sam već rekao, igra je potpuno zasnovana na vašem kreativnom strategiranju i onome što uložite. Nema pravog stanja poraza (iako vas mogu napasti i ubiti zveri, ali onda samo respawnujete i nastavite dalje), i ne zahteva mnogo više od stalnog prikupljanja resursa koje vam trebaju da otključate sledeću veliku stvar.

Takođe, postoji malo zastoja pre nego što otključate neke kasnije funkcije igre. Na primer, u početku je teško efikasno prikupiti različite resurse i napraviti industrijski sistem koji će ih prevoziti tamo i nazad bez velikog truda. Vaše mašine takođe počinju prilično sporo u obradi resursa u nove materijale u poređenju sa radom na vašoj radnoj klupi. Na kraju, mislim da kasnije nagrade u obliku povećanja brzine proizvodnje izravnavaju tu krivulju, ali dolazak do tih trenutaka može delovati malo zamorno u prvim satima. Ipak, gotovo uvek sam osećao da se trud isplati kad dostignem prekretnicu u ovoj igri.

Satisfactory 2

Neverovatno je videti kako igra koju sam igrao tokom svoje prve godine rada na Shacknews-u konačno dolazi do verzije 1.0. Ne mogu biti srećniji za Coffee Stain nakon ovog dugog puta, ali pomaže i to što je ovo zaista odlična simulacija i prava kreativna sandbox igra. Mislim da je slobodna priroda Satisfactory njena najveća snaga, ali i najzastrašujuća ponuda, jer ogromna količina opcija bez jasnog usmerenja može ostaviti igrače bez pravca, posebno dok čekate da resursi budu obrađeni u ranim fazama igre. Međutim, sama lepota Satisfactory dolazi do izražaja dok polako širite malu bazu u visoko programiranu i automatizovanu industrijsku mašinu, a ako imate prijatelja ili dva da se pridruže, zabava postaje još veća.

Možda će vam se svideti i