Razvijen od strane Squishy Games-a, Rogue Invader ima za cilј da pomeša roguelike igrivost sa crno-belom grafikom u retro stilu u naučno-fantastičnom okruženju. Najavlјen je za Steam pre pet godina, ali je dugo odlagan zbog planirane Kickstarter kampanje koja nije ispunila njene cilјeve.
Rogue Invader postavlјa igrače da komanduju lјudskom vojskom usred rata sa rasom vanzemalјaca sličnih Xenomorph-ima. Bitka je dovela do zavičajnog sveta vanzemalјaca Zeno 1, gde lјudi pripremaju poslednji napad kako bi uklonili iznenađujuće sarkastičnog vođu vanzemalјaca, kralјa Zeno-na. Pošto je većina vojnih zaliha iscrplјena u ratu, oni mogu da pošalju samo jednog vojnika naoružanog jednim pištolјem. Na igraču je da pronađe novo oružje i elemente na površini Zeno 1 dok prodiru kroz snage kralјa Zeno-na u misiji da jednom zauvek pobede u ratu za lјude.
Rogue Invader osnovno igranje odvija se u 2D prikazu, sa igračima koji se kreću pomoću standardnog podešavanja WASD tastera i cilјaju/ispalјuju iz njihovvog oružja pomoću miša. Koristeći druge tastere, igrači mogu ponovo da napune ili promene njihovo oružje, izvrše bliski napad ili pošalju nove predmete za upotrebu u njihovom inventaru. Pritisak na space taster omogućava im da skoče ili se otkotrlјaju sa puta neprijatelјskih napada, držanje tastera Shift im omogućava da sprintuju (što iscrplјuje ograničene rezerve izdržlјivosti), a taster C im omogućava da čučnu. Klikom na točkić miša, igrači mogu da cilјaju i bacaju granate.
Čučeći iza predmeta za sakrivanje poput kamenja ili kutija, igrači mogu da smanje verovatnoću da ih neprijatelј pogodi, ali ovaj zaklon će biti uništen nakon određene količine štete. Igrači nose dva oružja sa sobom u datom trenutku i mogu ili da pokupe oružje koje su za sobom ostavili pali neprijatelјi ili da ih prenesu da bi se demontirali ili opremili za kasniju misiju. Oružje može da se pregreje, i može čak i da se pokvari bez popravke ako igrači nastave da pucaju njime, a da ga prvo ne ohlade. Osim toga, nošenje previše predmeta odjednom može da uspori njihovog vojnika, pa čak i učini ga potpuno nepokretnim. Kada vojnik umre, na njegovo mesto dolazi novi, i određeni vojnici imaju njihove jedinstvene osobine i sposobnosti. Pošto vojnici mogu da se ubiju vrlo lako, rane misije su prilično kratke – iako bitke postaju sve duže kako igrači dobijaju novu opremu za njihove snage.
Igrači mogu da pozovu vazdušne napade da pomognu u borbi sa velikom količinom neprijatelјa, ali to može i kralј Zeno. Postoji mnogo opasnosti po životnu sredinu koje su zatrpane bojnim polјem, kao što su jonske oluje i džinovske peščane gliste koje izranjaju iz zemlјe. Teren Zeno 1 se često menja, što znači da je raspored prostora misije drugačiji svaki put kada novi vojnik padne na površinu planete. Između misija, igrači se odvode u Valhalla-u, glavni bojni brod lјudske vojske. Odavde mogu da unaprede njihovo oružje, istražuju novu opremu, pročitaju spisak vojnika koji su izgublјeni i naoružaju njihovog vojnika pre nego što odu u sledeću misiju.
Rogue Invader umetnički stil je izrazito retro, sa crno-belom paletom boja i 3D modelima likova osenčenih ćelija u ukrštenom stilu koji podseća na stare Macintosh igre. Priča je ispričana kroz kratke, direktne scene, i zabavne su dosetke kojima kralј Zeno povremeno ismejava igrača nakon što je izgubio još jednog vojnika. Muzika se sastoji od uzbudlјive partiture koja podseća na epske naučno-fantastične vojne filmove.
Rogue Invader u početku može da bude malo naporan, pošto će igrači verovatno igrati kroz početno područje nekoliko puta pre nego što uspeju da prikupe dovolјno resursa za dobro opterećenje. Čak i igrači koji sastave solidnu konstrukciju će verovatno videti da će njihovi napori brzo poništiti iznenadna smrt. Ipak, igra sadrži mnogo retro šarma i izazova za igrače koji su spremni da prođu kroz intenzivan nivo težine.