Home GAMES Polaris

Polaris

by Ivan Radojevic
Polaris

Polaris je sci-fi ko-op ekstrakcijski šuter sa potpuno uništivim okruženjem. Pročitajte naš pregled kako biste saznali šta je igra uradila dobro, šta nije i da li je vredna kupovine.

Polaris je sci-fi ko-op, sesijski PvE ekstrakcijski šuter u kome do četiri igrača preuzimaju ulogu Skylancera, elitne odbrambene snage koja se bori za oslobođenje planete pod kontrolom opresivnog Režima. Fokusirana na gverilski rat visokog intenziteta, igra uključuje velike bitke protiv neprijateljskih snaga u potpuno uništivim gradskim pejzažima, rušeći infrastrukturu i udarajući u srce ratnih mašina Režima.

Polaris je reklamiran kao ekstrakcijski šuter sa potpuno uništivim okruženjima, i iako to obećanje drži, nažalost, isto važi i za celokupno iskustvo igranja. Iako ima trenutaka zabave, igra pati od rušećih bagova, neuglađenih mehanika i nedostatka ključnih funkcija koje sprečavaju da dostigne svoj puni potencijal. Temelj ima obećanje, ali Polaris zahteva značajna poboljšanja pre nego što može ispuniti svoju ambicioznu viziju.

U Polarisu, igrate ulogu Skylancera, boreći se da povratite pravo svojih predaka otporom protiv Režimove osvajačke ratne mašinerije. To je zanimljiva premisa, iako igra nema poseban mod za priču, postoje naznake pripovedanja kroz okruženje.

Napuštene zgrade nagoveštavaju prisilne evakuacije – ili možda nešto gore – dok sci-fi brodovi i buntovnička priroda Skylancera evociraju osećaj sličan pobunjeničkom savezu protiv carstva iz Star Warsa. Ponekad se zaista osećate kao poslednja nada za ovaj svet, iako sam svet deluje pomalo prazno.

Polaris 2

Dodavanje ljudskih NPC-a u budućim ažuriranjima moglo bi dodatno povećati imerziju, čineći otpor opipljivijim i živim. Pomalo je ironično što, dok se borite da spasite planetu od Režima, sami izazivate ogromna uništenja zbog ogromne količine štete koju ostavljate za sobom.

Polaris se predstavlja kao ekstrakcijski šuter iz trećeg lica sa naglaskom na uništavanje okruženja, koncept koji, na papiru, ima veliki potencijal. Međutim, uprkos ambicioznoj viziji 11-članog razvojnog tima, trenutna verzija igre nedostaje u nekoliko ključnih oblasti, ostavljajući je da deluje nedovršeno i nedovoljno razvijeno. Osnovna igra je umanjena nedostatkom dubine, nedostacima u modovima, lošim solo iskustvom i prilično ograničenim varijetetom tipova neprijatelja. U žanru koji cveta na sistemima nagrađivanja plenom, Polaris posustaje zbog oskudice plena, što potkopava jedan od glavnih aspekata ekstrakcijskih šutera. Ovi problemi umanjuju potencijalno uživanje, čineći iskustvo frustrirajućim i repetitivnim umesto angažujućim. Iako obećanje postoji, Polaris ostaje rad u toku, koji zahteva značajna ažuriranja kako bi ispunio očekivanja postavljena njegovim marketingom.

Polaris bira svetli, visokokontrastni vizuelni stil, udaljavajući se od tipičnog mračnog izgleda šutera. Nažalost, ova izvedba ne uspeva, sa preteranom svetlošću koja čini igru izbledelom, a okruženja, osim Desert Canyons, deluju bez života. Dizajn neprijatelja je generičan, što je razočaravajuće s obzirom na sci-fi postavku. Iako su dizajni Skylancera izuzetni, oni naglašavaju nedostatak kreativnosti u dizajnu sveta i neprijatelja. Štaviše, vizuelni elementi često ometaju igru, sa lošim kontrastom koji otežava uočavanje važnih detalja, a česti bagovi i problemi sa klipanjem remete iskustvo.

Polaris 1

Soundtrack je verovatno najbolji deo Polarisa. Gitarske rifove i visokoenergetični bubnjevi zaista se ističu, posebno kada se spuštate na mapu. Intenzivne električne gitare i bombastični padovi podstiču adrenalin, postavljajući savršen ton za pucanje i borbu. Iako je muzika uzbudljiva, može postati repetitivna nakon nekog vremena.

Po ceni od samo 10 dolara, Polaris je pristupačna igra, ali nažalost, ne mogu je u potpunosti preporučiti u trenutnom stanju. Nedostatak dodatnih modova, loše solo iskustvo i veliki broj tehničkih problema čine igru frustrirajućom umesto zabavnom.

Ipak, nadam se da će developeri brzo rešiti ove probleme, jer sa pravim ažuriranjima, Polaris ima potencijal da postane zabavno i zarazno iskustvo.

Razočaravajuće je to reći, posebno zato što Polaris očigledno ima puno potencijala i strasti iza sebe, ali u trenutnom stanju, to je frustrirajući haos. Mrzim da budem toliko kritičan, jer na površini – kada sve radi – igra može biti zaista zabavna. Međutim, brojni problemi otežavaju potpuno uživanje, posebno ako planirate da igrate sa prijateljima.

Pre nego što zaronimo u probleme, hajde da brzo pogledamo kako igra zapravo funkcioniše.

Kao šuter iz trećeg lica, Polaris spušta timove u četiri prostrana otvorena lokacije – Mountain, Archipelago, Desert Canyons i Floating Islands – gde mogu da biraju između dva tipa misija:

  • Gunship Assault – Onemogućite neprijateljske generatore i štitove pre nego što srušite masivne ratne brodove.
  • Devastation – Uništite neprijateljsku platformu u visoko rizičnoj ofanzivi.

Meč počinje tako što svi startuju u vazdušnom brodu, odakle ćete se spustiti na mapu na različitim predviđenim oblastima. Kao ekstrakcijski šuter, vaš prvi zadatak je da tražite plen razbacan po okruženju, obično pronađen u kapsulama.

Počinjete samo sa pištoljem i morate da se probijete kroz sve, jer je svet potpuno uništiv – od drveća i biljaka do zgrada i same zemlje. Nakon spuštanja, naići ćete na Daggere – male crne brodove koji će vas napasti čim vas ugledaju.

Tokom svakog meča, igrači zarađuju Requisition Points ubijanjem Daggera. Ovi poeni mogu se koristiti za nabavku moćnih nadogradnji, uključujući lebdeće čizme za vazdušnu mobilnost i napredne brodove za lakšu navigaciju po bojnom polju.

Vaš cilj je da pratite marker, počevši od onemogućavanja štitova, a zatim uništavanjem glavnih brodova ili platformi u određenom vremenskom roku.

Nakon završetka ciljeva, tim mora uspešno da se izvuče leteći nazad do svog nosača, obezbeđujući svoj opstanak i nastavak borbe protiv Režima sa deset nivoa težine.

Polaris 3

Počnimo sa pozitivnim stvarima: Polaris svakako ispunjava obećanje o uništivom okruženju. Skoro sve što pucate se raspada, čak i sa pištoljem, što je veoma zabavno. Lebdeće čizme su vrhunac, omogućavajući vam da lebdite i trčite bez brige o gorivu – pružajući vam iskustvo nalik na Iron Mana.

Brodovima je teže upravljati, ali mogu biti zabavni kada ih savladate, posebno kada jurite kroz okruženje, izazivajući uništenje.

Postoji opipljiv osećaj tenzije dok se trkate protiv vremena da završite ciljeve, pojačan adrenalinom podstaknutim soundtrackom, posebno onim sjajnim gitarskim rifovima koji vas zaista podstiču. Igra sa grupom od četiri igrača, radeći zajedno da završite misiju, definitivno je zabavno iskustvo. Nažalost, ovde uživanje počinje da jenjava.

Iako su developeri napomenuli da solo iskustvo nije preporučljivo, bili su u pravu kada su to istakli. Igra solo je nezadovoljavajuće iskustvo zbog ogromne veličine mape i konstantnog respawn-a neprijatelja. Igra nema pravi sistem skaliranja za solo mod, nudeći samo podešavanje težine, što ne čini mnogo da poboljša iskustvo.

Manja mapa ili dodatne funkcije prilagođene solo igri bile bi dobrodošle, jer trenutna postavka jednostavno ne čini solo igru prijatnom. Što stvar čini gorom, sporo pronalaženje lobija, što razumem, ali deluje kao da traje duže nego što bi trebalo.

Polaris 4

Od samog početka igre, primećuju se problemi. Na primer, tokom sekvence padanja, cutscene je impresivan kada se spuštate, ali zašto ne dozvoliti igračima da kontrolišu svoj pad, kao u drugim igrama poput Apex Legends ili Fortnitea? Umesto toga, zaglavljeni ste u nezgodnoj poziciji za pucanje, ne mogući da se pomerate dok padate.

Ovo deluje ograničavajuće, posebno kada padnete u vodene površine, što može biti frustrirajuće za navigaciju. Da bude još gore, neprijatelji vas odmah ciljaju nakon spuštanja, prisiljavajući vas da brzo tražite pretnje.

Ciljanje može biti naporan posao, jer okruženje konstantno ometa vaš pogled. Za igru koja bi trebalo da se fokusira na ekstrakciju, zbunjujuće je da je plen toliko oskudan. Kapsule je teško pronaći, a većinu vremena morao sam da se oslanjam na ubijanje Daggera samo da bih kupio predmete. Plen u kapsulama je takođe nedosledan, i voleo bih da redovno ispuštaju više oružja, jer sam retko dobijao bilo kakvo.

Uništivo okruženje, iako zabavna funkcija, može biti prava muka. Ponekad ometa vaš pogled i čak utiče na kretanje. Na primer, kada lebdite ili letite, uništavanje okruženja može zaustaviti vaš napredak. Bilo bi idealno da igrači mogu jednostavno da probiju prepreke, ali umesto toga, morate da pucate u njih kako biste očistili put, što deluje zamorno.

Nažalost, najveći problem su rušeći bagovi koji prožimaju iskustvo. Nailazio sam na trenutke kada sam zaglavio izvan mape, zarobljen ispod zemlje i nesposoban da se pomerim, ili sam se našao nepokretan u vodi. Ovi bagovi, pogoršani uništivim okruženjem, zaista ometaju celokupno iskustvo igranja, i nadam se da će developeri brzo rešiti ove probleme.

POLARIS 5

Petlja igranja brzo postaje repetitivna i dosadna jer su svi neprijatelji isti – samo generični crni brodovi sa malo varijacija. Bilo bi mnogo zanimljivije da smo dobili uvid u to kako Režim izgleda – da li su ljudi ili vanzemaljci? Kako stoji, pucanje postaje naporan posao, posebno jer skoro uvek gledate nagore da ciljate neprijatelje, osim ako ne letite.

Konstantni talasi neprijatelja deluju zamorno, bez pravog varijeteta ili ličnosti među njima. Ovaj nedostatak razlikovanja čini iskustvo predvidljivim i na kraju manje uzbudljivim.

Nažalost, u trenutnom stanju, Polaris jednostavno nije u zabavnom i igrivom stanju. Iako je cena od 10 dolara razumna, igra i dalje deluje nedovoljno razvijeno i nedostaje joj poliranost potrebna da bi bila zaista prijatna.

Teško je preporučiti je, posebno kada pokušavate da ubedite prijatelje da vam se pridruže, naročito kada druge slične igre nude bolje iskustvo bez ikakvih troškova. Zaista želim da podržim ovu igru, jer ima veliki potencijal, i nadam se da će developeri nastaviti da je ažuriraju i poboljšavaju.

Ako ste i dalje zainteresovani za igranje ili podršku kreatorima, preporučujem da se pridružite lobiju ili se povežete sa drugima preko Polarisovog Discord servera kako biste pronašli grupu za igru.

Možda će vam se svideti i