Roguelike-ovi postoje već neko vreme, ali izgleda da su tek u poslednjoj deceniji osvojili srca masa, delimično zahvalјujući naslovima kao što su Hades, Dead Cells i The Binding of Isaac. Uz toliki izbor, potrebno je nešto posebno da bi se novo istaklo iz gomile, i iako Perish možda neće da učini mnogo drugačije, petlјa mogućnosti ponovnog igranja i fascinantno okruženje čine ga vrednim urona, čak i ako to znači neizbežne smrti da bivaju češće nego što bi želeli da priznamo.
Igrajući kao Amyetri, morate da se probijete kroz talase neprijatelјa unutar carstva Purgatory-a u nadi da ćete stići do legendarnih dvorana Elysium. To je direktna premisa koja ne gubi vreme da vas ubaci u dubinu, polako gradi njegov arsenal i postepeno postaje jači dok ne budete spremni da ubijete teže neprijatelјe i boss-eve. To je svet ispunjen jezivom i misterijom, inspirisan čitavim nizom mitologija, i mnogo nam se dopalo okruženje. Međutim, ono što Perish zaista čini zabavnim je način na koji vam pruža mnoštvo malih cilјeva koje treba da postignete kako biste postali sila na koju treba računati.
Možda se u početku nećete osećati nezaustavlјivo, posebno kada počinjete sa slomlјenim mačem i malo nečeg drugog, ali što više prolazite kroz svaku fazu, otklјučavaju se nova oružja, moći, pobolјšanja i nadogradnje sposobnosti. Postoji raznovrsno blisko i dalekometno oružje za nabavku, kao što su pištolј, sačmarica, luk, koplјe i sekira. Potonji, poznati kao Labrys, je promenio igru u ranim fazama jer nam je dao prvi fokus. Svako oružje ima pasivnu i aktivnu sposobnost, a ispunjavanjem određenih zadataka moći ćete da ih otklјučate. To što smo mogli da bacimo sekiru dalo nam je mogućnost dometa, i pomoglo nam je da očistimo ta stvorenja koja su pokušavala da nas ubiju magijom izdaleka.
Dovršavajući specijalne izazove pod nazivom Orphic Rites, dobićete pristup novom potrošnom materijalu koji može da se baci na neprijatelјe, prstenovima koji mogu da pobolјšaju vaše zdravlјe ili pobolјšaju količinu pokuplјene Danake (Perish-ove valute) i krunama koje mogu da dodaju elementarnu štetu kao što su munje i otrov pri napadu. Dovršavanje ovih izazova ne samo da vam daje dodatnu podršku, već vam daje zadatak da drugačije pristupite neprijatelјima tako što ćete koristiti vaše napade na različite načine. Mešanje svih ovih cilјeva i stilova igranja zajedno čini solidnu petlјu igranja, a kada ubacite jedini cilј i stil svakog nivoa, postoji nešto zadivlјujuće u vašem putovanju u Elysium.
Postoji određeni aspekt DOOM-a u Perish-u. Brzina borbe i nemilosrdna potera za neprijatelјima pružaju intenzivnu bitku bez obzira na neprijatelјe sa kojima se suočavate. Imate vaše odabrano oružje za nanošenje štete, ali takođe možete da šutirate neprijatelјe u šilјke ili sa litica, tako da okruženje postaje ruka pomoći u podzemnom svetu. Svaka faza je drugačije dizajnirana, u rasponu od pećina punjenih lavom do zlatnih hramova, sa poteškoćama koje se povećavaju što dalјe napredujete. U jednoj etapi zvanoj Pyristattos Ravine, mislili smo da smo možda bezbedni skačući preko visokih platformi podignutih iznad jezera lave, ali neprijatelјi su skočili preko njih u poteri, ne dajući nam vremena da dođemo do daha.
Cilјevi će se promeniti nakon smrti, svaki put će kružiti kroz nekoliko njih. Možda ćete trebati da ubijete moćno stvorenje, i onda ćete sledeći put morati da locirate duha i ulovite ga pre nego što odbijete talase neprijatelјa. Svaka promena dolazi sa izazovom, a čak i nakon što je završite, morate da pronađete izlaz dok se borite protiv više paklenih pojedinaca Purgatory-a. Intenzivan je, retko vam daje priliku da odvojite trenutak da razmislite i ponovo se fokusirate, ali bili smo više nego srećni što smo nastavili da se borimo zahvalјujući snažnoj borbenoj petlјi. Kada završite cilј, možete da odaberete jednu od tri karte koje će biti sa vama dok ponovo ne umrete. One mogu da budu bilo šta, od zarade više Danake uz rizik da izgubite trenutnu torbicu, do pružanja moćnog efekta kao što je šutiranje neprijatelјa dalјe u dalјinu.
Sa svakom smrću u Perish-u, zadržavate oružje, krune, potrošni materijal i prstenove koje otklјučate, ali vaš Danake će se ozbilјno iscrpeti. Ova valuta je od vitalnog značaja za kupovinu otklјučanih predmeta ili za preuzimanje novih orfičkih obreda, tako da je saznanje kada da prestanete još jedan aspekt vašeg igranja. Da li prelazite na sledeću oblast koja će verovatno imati teže neprijatelјe ili cilјeve, ili ćete se vratiti u Panteon i kupiti tu sjajnu novu stvar na koju ste već neko vreme bacili oko? Ovaj rizik i nagrada je samo još jedan sloj onoga što je Item42 uradio kako bi njegovu igru učinio primamlјivijom.
Igranje samog Perish-a može da bude teško, ali udruživanje sa prijatelјima nudi nove načine za igru i mogućnost oživlјavanja padajućih saigrača. Ovaj novi aspekt igranja čini vas da razmišlјate drugačije od načina na koji pristupate svakoj novoj oblasti u Purgatory-u. Uprkos tome što je to teška igra za savladavanje i potrebno vam je dosta vremena dok zaista ne počnete da se osećate opremlјeno da uđete dalјe, Perish je solidan ulazak u roguelike žanr, a njegovi FPS elementi su dovolјno laki da se uhvatite u koštac. Kontrole su stroge, a s obzirom da je brzina svakog igranja povećana na jedanaest, sa svakom smrću učite više. Kada to kažete, budite spremni na to koliko ćete umiranja morati da uradite, i ako možete da preživite kroz tu frustraciju, Perish je korisno iskustvo.
Pozitivno:
- Odlična borbena petlјa
- Dosta načina da postanete jači
- Predivno okruženje
- Razno oružje i napadi
Negativo:
- Potrebno je neko vreme da se osetite opremlјeni da preživite
- Teški neprijatelјi.
- Mnogo ćete umirati