Uskoro će početi još jedna sezona u Nacionalnoj hokejaškoj ligi (NHL), a sa njom će doći snovi mnogih navijača. To je vreme godine kada je led svež, tabela je obrisana i sve počinje iz početka.
Kako bi dopunili gore navedeno i obradovali nas navijače, EA Sports je razvio i izdao još jednu dopunsku hokejašku simulaciju, a ova je s pravom nazvana NHL 24. Izašla je malo kasnije nego što su navikli, ali ipak na vreme za početak nove regularne sezone. Zapravo, malo ranije na tom polju.
Sa zvezdom Colorado Avalanchea, defanzivcem Cale Makarom na naslovnoj strani, NHL 24 obećava najbolju interaktivnu hokejašku igru do sada. Da li ostvaruje ovaj cilj? Da i ne. Rezultat je dobra, ali nesavršena igra koja se barem na jedan način vraća u odnosu na prošlogodišnji naslov.
Nedavno je ova serija napravila veliki skok prelaskom sa jednog motora na drugi, pri čemu je drugi bio Frostbite Engine kompanije EA. Rezultat je bio iskustvo koje je više ličilo na stvarno, ali se i dalje osećalo kao one koje su ga prethodile na svim pravim mestima. Ovoga puta, igra se izvodi na onome što nazivaju „Exhaust Engine“, koji bi trebao omogućiti još bolju fiziku i osnovne elemente igranja. Nažalost, ova promena nije bila za najbolje, uprkos unapređenjima iz prošle godine.
S „potpunim preobražajem CHEL iskustva“ koji donosi Exhaust Engine dolazi igranje koje vas nagrađuje za provođenje dužeg vremena u suprotnoj zoni. Takođe uvodi preobraženi sistem kontakta baziran na fizici, što je ono što mi smeta. Zašto? Pa, čini se da su smanjili udaranje. Sada je mnogo teže zaista udariti drugog igrača, a sudari nisu onakvi kakvi su nekada bili. Iako sam možda zloupotrebljavao velike udarce u prošlosti, teško mi je da ih izvedem u ovogodišnjem izdanju. Mogu da razumem smanjenje intenziteta, ili blago smanjenje verovatnoće velikog udarca, ali čini mi se da su otišli predaleko ako većina udaraca završava kao obični trzaji.
Tokom mog vremena provedenog s ovom igrom do sada, video sam nekoliko velikih udaraca, ali je jedan od njih bio usmeren protiv mene. Više puta je repriziran, što znači da je bio veliki deo te igre. U međuvremenu, ne mogu da ostvarim mnogo uspeha. Takođe, promašio sam igrače koje sam ciljao za udarac, što je dovelo do čudnih brzih napada protivnika. To je štetno, posebno za način na koji sam uvek igrao ove igre. Možete reći da udaranje više nije ono što je nekad bilo, u stvarnom životu, i potpuno bih se složio s tim. Međutim, to je još uvek primetan deo proizvoda Nacionalne hokejaške lige (NHL) i način da se preokrene tok i stvori momenat. Nismo trebali toliko velikih udaraca koji vode do tuča, ali moglo je biti srećnijeg srednjeg puta.
Ipak, uprkos ovom problemu, NHL 24 ostaje dobra hokejaška igra. Samo je bilo teško naviknuti se.
Takođe, ove godine je dodat mehanizam jednog dodira za pas i specijalni potez, što je predstavljeno kao potpuno novi način upravljanja. Ne brinite se, ipak, jer ne zamenjuje neverovatan veštački štap ili bilo šta s čim smo navikli. Umesto toga, dodaje četiri dugmeta na licu (A, B, X i Y) kao opcije kada želite da izvršite pas ili specijalni potez. Samo pritiskanje odgovarajućeg dugmeta će naterati vašeg igrača da ga prosledi svom cilju, mada nema garancija da će taj pas zaista uspeti. Ovo je ipak hokej, i često se desi da su pasovi blokirani ili presretnuti.
Prelazeći na drugo, mislim da je prošle godine EA Canada hvalila kako su njihovi golmani reakcionarniji i prirodniji, što im omogućava da izvedu neke zaista impresivne poslednje napore u spašavanju. Imam utisak da je to sada otišlo korak napred, jer sam primetio neka zaista neverovatna nastojanja golmana do sada. Zapravo, izgleda da je teže postići gol. Moj patentirani potez dolazi sa strane i izvođenje brzog udarca u gornji ugao sada je teže postići, kao i udarci iz neposredne blizine preko ceo gol. Možda je to dobro, posebno ako ograničava broj jednogodišnjih golova koji se događaju na mreži. S druge strane, ljudi će verovatno samo pronaći drugi način da iskoriste grešku, kao što uvek ima jedan. S druge strane, možda i ne.
Naravno, NHL 24 dolazi s svim očekivanim režimima. Postoji online/offline opcija Hockey Ultimate Team, koja vam omogućava da izgradite tim od prikupljenih ili kupljenih kartica. Zatim imate opciju „Be a Pro“, koja vam omogućava da kreirate igrača i igrate kao njega tokom celokupne njegove karijere, od rookie sezone do penzije. Kao dodatak tome, možete upravljati svojim timom i donositi velike odluke, igrati izložbene mečeve, režim šuta, plejof i online režim. Poslednji uključuje mogućnost igranja jedan na jedan, EASHL s timovima više igrača, i oba režima Ones i Threes, koji čine igru „arkadnijom“. Nedostatak režima ili opcija za igranje nije prisutan.
Online igra je uglavnom ista kao i ranije i funkcioniše veoma dobro. Sada kada imam dobar internet, više nemam problem sa kašnjenjem kao ranije. Verovatno je to bilo do mog internet konekcije.
Jedna stvar o kojoj se mora razgovarati je uključivanje „crossplay-a“. Kroz to, fanovi će moći igrati s prijateljima na drugim konzolama po prvi put u istoriji serije. To ne znači da Xbox Series X može igrati s Xbox One, jer su svaka verzija igre odvojena. Ova opcija je jednostavno ograničena na Xbox Series X/S i PlayStation 5, kao i Xbox One i PlayStation 4. To je „crossplay“, ali nije „cross-generacijski“.