Home GAMES Masks of the Void

Masks of the Void

by Ivan Radojevic
Masks of the Void

Žanr roguelike je doživeo dosta naslova u poslednjih nekoliko godina, sa svim vrstama obrta, promena i mehanika koje se ubacuju kako bi se istakli u gomili. Zbog popularnosti i sveprisutnosti žanra, međutim, često se osećam odbojno pre nego što uopšte pokrenem igru. Tako sam, ulazeći u demo nadolazećeg naslova ROLLDBOX GAMES-a, Masks of the Void, sa malo strepnje, bio prijatno iznenađen!

Iako pomalo kratak, trajući oko sat vremena sadržaja, demo nam daje uvid u osnove: igramo kao Iret, stanovnik Boreal Island-a pokušavajući da spasi svoj dom od eldritch bića poznatog kao Everlasting Night. Da bi to učinila, mora da se upusti u Vortex, fragmentisanu dimenziju koju je Night progutao pre mnogo vremena. Uz pomoć misteriozne moći i naučnika, Dr. Herdsett-a, Iret je u stanju da se vrati na poslednjih 30 minuta postojanja Vortex-a sa ciljem prikupljanja moći i znanja.

Da bi ostala bezbedna i omogućila joj da se bori sa ne baš gostoljubivim meštanima, Iret koristi jednu od titularnih Masks of the Void, moćne artefakte sa različitim moćima i sposobnošću da postanu još snažniji. Moć Maski je, međutim, vezana za haotične energije Vortex-a na neki način, što znači da što jača postajete, to je opasnija okolina.

U smislu igranja, Masks of the Void je roguelite bullet heaven. Svaki put kada zaronite u Vortex, imaćete 30 minuta da se borite što dalje u nivou, suprotstavljajući se hordama neprijatelja i suočavajući se sa jakim bosovima. U zavisnosti od toga koju Masku koristite, imaćete različite sposobnosti, iako svaka ima iste kategorije: Basic, Defence, Special i Dash. Vaš osnovni napad se koristi za povećanje Focus-a i služi kao vaše osnovno oružje za nanošenje štete. Specijalni napad iscrpljuje vaš focus, ali obično nanosi značajnu štetu, dok Dash i Defence veštine pomažu da izbegnete štetu ili je potpuno negirate. Svaka od ovih veština se takođe može poboljšati putem unapređenja i specijalnih Void Gifts pronađenih tokom runde.

Masks of the Void 1

Trenutni gameplay je donekle osnovni: trčite po mapi boreći se protiv čudovišta svojim veštinama i izbegavajući štetu. Kako porazite neprijatelje, oni će ispustiti kristale koje možete koristiti za unapređenje vaše Maske, a možete pronaći korisne predmete i dodatna unapređenja na mapi. Gde Masks of the Void dolazi na svoje, međutim, je u tome kako vaše sposobnosti zapravo funkcionišu: telekineza. Iako ovo može delovati kao dodatak, vaše psihičke moći zapravo imaju malo strategije. Kada koristite svoju Specijalnu veštinu, obično će Iret pokupiti nekoliko kamenčića ispod pustinjskog peska za napad. Međutim, ako slučajno koristite sposobnost u blizini manjih predmeta na nivou, poput stare ograde ili kostiju davno preminulog stvorenja, oni će biti dodati vašem telekinetičkom arsenalu, omogućavajući vam da nanesete više štete! Ako to nije dovoljno, možete čak koristiti ovu sposobnost da otvorite tajne oblasti i alternativne rute, što sam našao veoma zanimljivim.

Masks of the Void 2

Kao što sam već spomenuo, demo sam po sebi je malo kratak i vrlo je rad u toku, što se može videti (ili čuti) u cutscenes-ima igre. Umesto glasovne glume, verujem da likovi trenutno koriste text-to-speech ili AI glas, iako je to potpuno razumljivo u ranoj demo verziji. Borba takođe može biti pomalo monotona, s obzirom na to da vaši napadi često promašuju pojedinačne neprijatelje zbog njihove AoE prirode, ali radi sjajan posao kao dokaz koncepta za koncept naslova koji igra ide!

Iako još uvek gruba oko ivica, dopao mi se osnovni koncept Masks of the Void. Mogućnost odabira između više Maski sa različitim veštinama i stilovima igre uvek je zabavna, a elementi slagalice dodaju prijeko potreban sloj strategije i varijacije u bullet heaven formulu. Nadam se da će se developeri više fokusirati na kreativne upotrebe moći u igri i radujem se da vidim kako će ova igra izgledati kada bude objavljena!

Možda će vam se svideti i