Life is Strange nije bila prva igra od Don’t Nod Entertainmenta, ali je to igra koja je možda najviše proslavila ovog developera. Kao studio, Don’t Nod ima raznovrstan katalog — uključujući naslove poput Vampyr, Banishers: Ghosts of New Eden i Jusant — ali se uvek vraća narativnim avanturama. Njihova najnovija igra, međutim, oblikuje se kao jedna od najboljih, i usuđujemo se reći, možda čak i izazove Life is Strange. Ta igra je Lost Records: Bloom & Rage, narativna avantura koja vas stavlja u cipele Swann.
Nakon što smo imali priliku da se igramo uvodnim delom igre, jasno je da je Don’t Nod DNA snažno prisutan u Lost Records. Ako volite Life is Strange, želećete da pomno pratite Lost Records: Bloom & Rage, jer mislimo da će vam se svideti. Ispunjena nostalgičnim, maglovitim danima tinejdžerskog života i zapletom za koji smo prilično sigurni da će vas zalepiti za sedište, oseća se kao da bi mogla biti deo Life is Strange serijala. Ali ovo je njena sopstvena priča, fokusirana na četvoro prijatelja i narativ koji je podeljen na dve vrlo različite vremenske linije.
Vidite, u savremenom danu, Swann i njeni prijatelji su u svojim 40-im godinama, i svi žive vrlo odvojene živote. Zapravo, nisu se videli od 1995. godine, kada su svi imali 16 godina. Srešćete i mladu Swann i odraslu, učeći kako je upoznala svoje prijatelje — i, na kraju, šta ih je ponovo spojilo nakon toliko vremena. Razlog? Dostava čudnog paketa.
Leta 1995. godine, Swann i njeni prijatelji — Autumn, Nora i Kat — odlučuju da snime muzički video. Autumn i Nora su muzičari grupe dok Swann želi da bude filmska rediteljka, noseći svoju video kameru svuda sa sobom. A što se tiče Kat?
Izgleda da je ona mozak operacije, radi na pisanju pesme i odlučuje o novom imenu benda za Noru i Autumn: Bloom & Rage. Njihovo prethodno ime, Spew — da, zaista — nije smatrano dovoljno dobrim (šarmantno!).
Izgledalo je kao savršen dan za snimanje videa. Devojke su provele popodne u lokalnoj šumi, a Swann ih je snimala kako prave kolutove, izvode glupe scene i prelaze preko mostova od balvana. Tek sledećeg dana, kada se četvorka ponovo okupila da pogleda snimak, prvi put osećamo da nešto… nije u redu. Struja nestaje, a Swannina kamera se sama premotava unapred na snimak koji je napravila kasno noću. Ali šta se dešava, i šta je Swann snimila? Nemamo pojma, jer je upravo tu pregled završio. Prokletstvo.
Znamo da se nešto dogodilo tog leta; nešto zbog čega su četvoro prijatelja obećali da nikada neće razgovarati o tome, i nešto što je bilo dovoljno veliko da ih navede da prekinu veze jedni s drugima. To je upravo ono što ih je ponovo spojilo posle više od dvadeset godina, zahvaljujući misterioznom paketu koji je neko od njih primio. Ponovo se okupljaju da ga otvore, primoravajući ih da ponovo prožive uspomene, i dobre i loše, iz leta 1995. godine.
Iako nas je zaplet Lost Records: Bloom & Rage potpuno ostavio u mraku, jedna stvar je sigurna: izuzetno je očaravajući. Da li se dogodilo nešto mračno ili je u igri nešto natprirodno, moraćemo da sačekamo i vidimo. Nećemo ništa isključiti, jer je ovo Don’t Nod, a Life is Strange serijal je pun natprirodnih aktivnosti. Ali ovde su likovi i njihova okolina predivno prizemljeni u stvarnosti.
Četiri prijateljice deluju kao prave devojke — posebno volimo njihove nesavršenosti, od toga što je Swann malo punija od svojih prijatelja do Norinih akni — i svet u kojem žive oseća se stvarnim. Swannina spavaća soba je kao živa vremenska kapsula 90-ih, od video kaseta razbacanih po policama i nasumične tehnologije poput ogromnog CRT televizora, do postera na zidu i njenog upadljivog posteljine. Ne možemo da delimo sopstvene snimke iz ovog pregleda, ali verujte nam kada kažemo da smo nekoliko puta pritiskali dugme za snimanje ekrana jer smo želeli da zabeležimo sve.
To je ironično, jer je upravo to ono što Swann želi da radi u igri. Njena kamera je suštinski deo iskustva Lost Records: Bloom & Rage — dok mnoge druge igre opremaju svoje protagoniste fotoaparatima, Swann umesto toga želi da zabeleži pokretne slike. Možete je izvući kad god poželite, snimajući gotovo bilo šta, ali bićete zaduženi da snimite određene stvari kako biste napredovali: Swannin prelepi đumbir mačak, na primer, ili Norinu i Autumninu probu benda. Snimci koje zabeležite automatski će se montirati u male role koje možete gledati iz menija, zajedno sa sinhronizovanim glasovnim snimkom Swann, koji pruža više konteksta.
Možemo se zamisliti kako ćemo se ovde mnogo zabavljati sa kamerom. Čini se da postoje neki sporedni ciljevi koje treba ispuniti s njom, kao što je snimanje ptica koje nađete u prirodi i divljih životinja. Dok nismo imali mnogo prilika da lutamo u pregledu, zamišljamo da će biti trenutaka kada ćemo moći istražiti i dublje proniknuti u svet oko nas kako bismo pronašli te male dodatne poslastice.
Barem se nadamo tome, jer je Lost Records: Bloom & Rage apsolutno prelepa. Jesmo li spomenuli da smo nekoliko puta pritiskali dugme za snimanje ekrana? Od osvetljenja do ambijenta svake scene, jednostavno je savršeno — gotovo fotorealistično u nekim trenucima. Zahvaljujući zrnatosti Swannine kamere iz 1995. godine, njen snimak posebno izgleda kao da bi mogao biti stvaran; postoje samo nejasne animacije iz video igre koje to odaju.
Naše vreme sa Lost Records: Bloom & Rage možda je bilo kratko — završili smo pregled za otprilike 45 minuta — ali ostavilo je trajan utisak. Jedva čekamo da saznamo više o Swann i njenim prijateljima, umiremo od želje da još malo koristimo Swanninu kameru i, više od svega, apsolutno smo očajni da saznamo misteriju koja se nalazi u srcu igre. Ima toliko toga čemu se ovde radujemo i sigurni smo da će ovo biti pravi užitak za ljubitelje narativnih avantura.



