Home GAMES LOST ORBIT: Terminal Velocity

Samo ćemo izaći i reći: velika većina naših zabavnih izbora na PC-u su ili simulatori, ili sledeća najbolјa stvar, otvoreni svetovi na Far Cry način. To je ono što mi nazivamo „teškim“ igrama – dugim vremenima po opterećenjem, satima dugačkim sesijama, i uopšte ne nešto što možemo da uradimo da ubijemo 20-30 minuta vremena između supruge koja kaže „Biću spremna za pet minuta“ i vremena kada stvarno izađemo. U tim prilikama imamo malu kolekciju onoga što obično nazivamo „konzolnim“ igrama. Obratite pažnju na to da u najmanju ruku ne umanjujemo konzole; Potpuno smo posvećeni svom PS4 iz raznih razloga, od kojih je jedan (i nije tako trivijalan kao što zvuči) udobnost njegove sobe u kojoj se nalazi. To, i njegova sposobnost da pruži kvalitetnu zabavu kad smo negde u našoj prikolici za putovanja.

LOST ORBIT: Terminal Velocity, koju ćemo skraćeno zvati LOTV u sebičnom interesu održavanja zdravog razuma, je samo vrsta “konzolne” igre u kojoj uživamo kao periodičnoj distrakciji dok čekamo da se voda za špagete prokuva i/ili dok se kuvamo sa nestrplјenjem kako se gore pomenutih pet minuta približava 45. Brzo se učitava, i dok postoji mod kampanje, nije posebno opterećujuća, iako ćemo na jedan način da uskoro saznamo, poprilično je iritantna.

Pored režima kampanje, tu su i ‘Time Trial’ i ‘Challenge’ modovi. Razlika između kampanje i druga dva čini se da nije ništa više od uklјučivanja priče. Osim toga, mehanika ostaje skoro ista. Priča u kampanji zasniva se na nekakvom astronautu koji se odvaja od svog vezivanja i kome u njegovoj dilemi pomaže naizgled osećajan vanzemalјac. Vi, kao izgublјeni astronaut, imate jet-pack da počnete, i dobijate nadogradnje, itd. dok napredujete kroz svemir. Priča se isporučuje putem naracije i iskačućih okvira sa natpisima koji sadrže isti tekst. Otkrili smo da je glas ometajući, tako da smo prigušili jačinu zvuka da bi ga se oslobodili. Nažalost, nije bilo načina da zaustavite prikazivanje polјa s natpisima na ekranu. Blago iritirajuće pitanje koje je gore pomenuto je da je izgled okvira za natpise prigušio zvukove u igri. Ne izgleda kao da je tako velika stvar, zar ne? Pa, jeste.

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Da biste razumeli zašto su dodatne smetnje nepoželјne, morate da razumete gde je izazov u ​​igri. LOTV je vertikalni scroller u kojem pilotirate svog malog izgublјenog avatara kroz neprijatelјski, natrpani prostor… svemira. On takođe može da izađe sa jedne strane ekrana i uđe na drugu stranu. On čak može da ide i unazad kada je to potrebno. On je veoma, veoma delikatan i može da bude ubijen tako što će naleteti na (dobro, u našem slučaju oranje u punoj brzini’) tvrd predmet. Postoje, međutim, objekti koji se pojavlјuju na ekranu, ali nisu fatalni na dodir. Oni su tu kao distrakcija. U stvari, jedan od načina na koji igra podiže težinu je povećanjem ove vrste vizuelnih distrakcija. Kao što smo bili u stanju da kažemo, pružanje ometanja je bio jedini razlog za naizgled osetlјivog drona da čak i bude u igri – on se vrti oko vas kao komarac sa razdvojenom anksioznošću i može da vam skine pogled sa vašeg bespomoćnog malog svemirca dovolјno dugo da se sam spljeska o planetu.

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Kontrola spaceman-a na PC-u je preko tastature ili Xbox kontrolera. Otkrili smo da su oba radna, ali su na kraju preferirali kontroler. Vaš astronaut je veoma osetlјiv na kontrolere, ali se ne ponaša onako kako biste očekivali u dubokom svemirskom okruženju – oslobodite pojačivač i on se brzo usporava do zaustavljanja. Iako je korisno da se uspori i zaustavi samostalno, on ima dovolјno impulsa da se upadne u nevolјe. Kako postoji samo jedan oblik nevolјe (krvavo spljeskavanje o tvrdi objekt), i bitno je ako se uđete u njemu. Postoji nadogradnja koja dodaje obrnuti potisnik, ali to podrazumeva da ste još uvek u određenom stepenu kontrole dok se krećete prema velikoj steni. To se uopšte nije događalo tako često. Većina naših nadogradnji je otišla u pojačanje booster-a. Kao što uvek kažemo, ako ćete da umrete, makar to učinite spektakularnim.

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Progresija igre se suštinski bavi većim distrakcijama i većom kinetikom. Postoje i male sitnice koje se zovu „Obtainium“. Ime nam je bilo zabavno – često sam spominjao stvari koje se čine precenjenim za ono za što su napravlјene od Unaffordium-a ili Unobtainiam-a. Obtainium se koristi za kupovinu nadogradnji, kao što biste mogli da očekujete. Takođe ga je veoma lako pokupiti se jer se nalazi u oblastima koje su verovatno na putu koji ste izabrali da biste prešli preko prepreka.

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Kako napredujete kroz poglavlјe, susrećete se sa upravlјivim povećanjem u težini. U početku, smrtonosni objekti samo sede tamo i vi samo upravlјate svojim rocketman-om oko njih. Podseća mnogo na Asteroids, mada je mnogo potresniji. Pre ili kasnije, asteroidi dolaze na vas sa vrha ekrana. Onda počinju da prelaze sa strane. Malo kasnije bočni asteroidi počinju da stoje kao asteroidni konvoji. Sve se ovo dešava kako se sve više i više ne smrtonosnih vizuelnih distrakcija uvodi. Na tom nivou napretka shvatili smo da je LOST ORBIT: Terminal Velocity u samoj njegovoj srži neverovatan miks Asteroids-a i Froggera u svemiru. Na kraju (zahvalјujući dobro postavlјenim kontrolnim tačkama na svakom nivou) stići ćete do Boss nivoa. U ovom trenutku, sve opklade su isklјučene. Stvari postaju krajnje kinetičke, smetnje su na najvišem nivou, i ako su vaši psi tako osetlјivi na izrečene vulgarnosti kao naši, dobro…. možda ćete želeti da im date malo vremena.

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Bodovanje se zasniva na vremenu. Jedini kolekcionarski predmeti na koje smo naišli su komadići Obtainium-a koji mogu da se koriste za nadogradnju. S obzirom na važnost vremena, vaše igralište je poprskano načinima da dobijete dodatni boost. Za nas su najzanimlјivije bile planete kojima možete da uđete u orbitu. Možete ih bez opasnosti samo udariti, ali ulazak u orbitu (što je lako, ali ne uvek i sigurno) može dopuniti vaše booster-e. Postoji i nekoliko komada Obtainium-a koji kruže oko njih. Uđete u orbitu jednostavno vozeći ka planeti bez ikakvog boost-a. Zvuči jednostavno, zar ne? Takođe možete da dobijete veliki boost ako pogledate preko orbite dok koristite sopstveni booster. Opet, zvuči jednostavno. Ali … sećate se šta smo rekli o impulsu?

LOST ORBIT: Terminal Velocity

Tu su takođe i žuti diskovi koji pružaju dodatni boost ako preletite kroz njih, ali to je usmereni boost: bez obzira u kom pravcu idete kada ga pogodite, on vas izbacuje u određenom pravcu kretanja. Taj izlazni pravac bi mogao biti ravan prema drugom žutom disku, koji je takođe okrenut ka sledećem, itd. Problem je u tome što ponekad nisu usmereni na nešto korisno, ili barem pitomom.

Brzo smo saznali da morate biti veoma oprezni pri korišćenju dodatnih boost-era bilo koje vrste. Naši psi su brzo naučili nove psovke koje nikada nisu ni zamišljali. I komšije pored takođe, ako ćemo iskreno.

Uprkos kampanji koja priča priču za koju nismo imali nikakvog interesa, zaista smo uživali/uživamo u LOST ORBIT: Terminal Velocity. Počinje sa prikladno jednostavnim tutorijal nivoom i povećava poteškoće na više načina, od kojih nijedna nije bila nepremostiva za starije, sporije tipove koji preziru „trzajuće“ igare onoliko koliko nam se ne sviđaju previše strme krivulje poteškoća. Igra može da bude popamna, ali razumno razmaknute kontrolne tačke ublažavaju bol. Ne postoji minimalno vreme potrebno za prelazak na sledeći nivo u poglavlјu, tako da oni koji samo žele da igraju zbog zabave mogu da napreduju kroz poglavlјe svojim tempom, barem do Boss nivoa. Naš kosmonaut je umro 22 nasilnom smrću pre nego što smo prešli prvo poglavlјe.

To nam se čini razumnim.

Možda će vam se svideti i