Kad sam bio dete, zapravo mi nije smetalo da idem u školu. Ali neosporno je da je to smanjilo vreme provedeno uz video igre, što je bilo očigledno najvažnije za mene tada (i sada). Škole nisu baš česta tema u video igrama, ali sa početkom ove godine i izlaskom Persona 3 Reload, čini se da sam nedavno proveo podjednako vremena u školi kao kada sam bio tinejdžer. Prirodni korak nakon pohađanja srednje škole je voditi jednu, pretpostavljam, i to je tačno ono što radim u Let’s School.
U Let’s School upravljate školom koja se bori za opstanak i zadaje vam zadatak da preokrenete obrazovnu ustanovu. Nakon što napravite direktora kog ćete igrati i prilagodite svoju školu različitim uniformama i lepim logom, bićete bačeni u svet upravljanja školom, od konstrukcije samih zgrada do pravljenja rasporeda.
Bez funkcionalne školske zgrade, malo je verovatno da će vaša karijera ići dobro, pa ćete prvo morati da izgradite neke učionice i objekte. Svaka soba koju napravite zahteva određeni nameštaj da bi funkcionisala, poput stolova u učionici ili toaleta u kupatilu, ali osim toga, svaka soba vam takođe donosi poene na osnovu toga kako su opremljene. Učenici će i dalje nešto naučiti u mračnoj prostoriji sa nastavnikom, ali ako dodate neke lepe ukrase i osvetljenje, biće mnogo skloniji da nešto nauče. Postoji mnogo mogućnosti za proširenje vaše škole tako što ćete graditi više spratova ili proširivati teren, i pre nego što primetite, imaćete kampus sposoban da pripremi stotine malih umova za ispite.
Ispiti su zakazani na kraju svake školske nedelje u Let’s School (što, iskreno, zvuči kao pakao) i na osnovu toga koliko dobro deca prođu na njima, dobićete mnoštvo nagrada. Pomoć deci da postignu najbolje moguće rezultate na ispitima apsolutno je ključno u Let’s School, ali je lakše reći nego učiniti.
Da biste se pobrinuli da što više sjajnih đaka položi ispite, moraćete da se pobrinete da su njihove lekcije što edukativnije. To postižete planiranjem cele školske nedelje, što uključuje odabir predmeta koje će vaši učenici učiti za pet vremenskih slotova svakog dana. Svaka lekcija zahteva nastavnika koji će je voditi, a učenici različitog porekla možda će bolje napredovati ako se više držite određenih predmeta. Ideja planiranja ko je zadužen za koju lekciju na početku je delovala zastrašujuće, ali raspored je zapravo prilično jednostavan (mada malo zamoran) pod uslovom da imate osoblje koje vas podržava.
Upravljanje osobljem je jednako važan zadatak kao i održavanje sreće učenika, jer određeni članovi nastavnog tima bolje funkcionišu u određenim ulogama. Neki nastavnici uspevaju osiguravajući najbolje moguće rezultate na ispitima, dok su drugi zapravo najbolje korišćeni za istraživanje novih tema ili ideja za nove prostorije za školu. Možete obučiti svakog člana osoblja da poboljša njihove sposobnosti i učini ih još većim resursom, ali kada to uradite, možda će smatrati da zaslužuju i povišicu.
Postoji nekoliko načina da uspete u Let’s School, i možete izabrati kojim putem ćete krenuti. Osiguravanje da deca koju podučavate imaju najbolju budućnost je jedan put koji možete izabrati, što zaista deluje kao ono na čemu bi se prava vrhunska škola trebala usredsrediti. Možete takođe odlučiti da je kvantitet važniji od kvaliteta u obrazovanju i pokušati da provučete što više učenika kroz svoj obrazovni kamp. Postoji čak i opcija da se fokusirate na to da imate najbolje objekte, što je idealno za one koji više vole izgradnju nego menadžment.
Najnoviji „New Semester“ dodatak za Let’s School je dodao mnoštvo dodatnih funkcija u igru, poput roditeljskog sastanka koji vas nagrađuje za prikupljanje zabranjenih predmeta od učenika i školskih klubova. Posebno mi je bilo drago što sam uspeo da zainteresujem učenike za pop muziku i košarku da bih stvorio svoj virtuelni High School Musical.
Let’s School je dovoljno zabavna management igra, ali nije bez problema. Možda je najbolniji od ovih problema audio, koji ima neke od najdosadnijih muzičkih tema koje sam ikada čuo u video igri. Kontrolama takođe nedostaju opcije za prilagođavanje, što mi je bilo posebno frustrirajuće dok sam igrao na svom laptopu. Čini se čudnim da morate ručno podešavati igru da se pomeri kada dođete do ivice ekrana, ali to su sitnice zaista.
Veći problem je taj što, dok je izgradnja same škole i unapređenje njenih objekata veoma zabavno, meni je upravljanje rasporedima i planom lekcija bilo malo dosadno. Neki igrači koji više vole strategijske elemente žanra verovatno će pronaći taj aspekt igre privlačnim, a ako oblikovanje umova budućnosti zvuči kao ostvarenje sna, onda će Let’s School oživeti tu fantaziju.