Home BIZNIS I ZABAVALanac vrednosti otvorenog metaverzuma

Lanac vrednosti otvorenog metaverzuma

od itn
OpenPhone Naslovna

Prvi put smo čuli za OpenPhone kada smo pitali Twitter za njihov omilјeni softver za rad. OpenPhone je bio u maloj grupi koja je dobila više pomena. Tako smo kopali i saznali da je OpenPhone najlakši način da imate poslovni broj telefona. To je YC diploma, upravo je prikupila $14 miliona iz serije A, a koriste ga kompanije od Deloitte-a do Not Boring Favorite, Ramp.

OpenPhone je još bolјi za timove, pa smo razgovarali sa nekim ko ga vodi, Jonathon Barkl-om, generalnim direktorom kompanije AirGarage. Rekao nam je da njegov tim koristi OpenPhone da bi zamenio Google Voice, dao svima poslovni broj telefona i automatizovao tokove posla. Zapravo, znate šta, snimili smo poziv jednim klikom sa OpenPhone-om, tako da možete da slušate kako vam Jonathon govori njegovim rečima:

Srećan ponedelјak! Danas je esej zbog kojeg smo i uzbuđeni i nervozni.

Uzbuđeni smo jer se neki od najfascinantnijih radova u tehnologiji obavlјaju na ponovnoj izgradnji osnovne strukture interneta i ekonomije, i želeli smo izgovor da zaronimo. Idemo duboko u Web3, NFT i Metaverzum. Sve je više zapanjujuće i legitimnije nego što smo očekivali ulaskom u ovaj komad.

Nervozni jer, kao API-i do kraja, puštamo se u nekoliko različitih svetova u kojima su hilјade lјudi pametnijih od nas proveli godine gradeći, investirajući i istražujući. Pokušavamo da objasnimo teme koje su mnogo dublјe nego što bi mogli da pokrijemo čak i za godinu dana.

Čineći to, definitivno ćemo pogrešiti neke stvari, ili ćemo na najpovršniji način objasniti nešto što krije tonu složenosti, ali se nadamo da će to pomoći lјudima da grade i evangelizuju Web3 da razumeju gde su rupe u komunikaciji.

Danas idemo duboko na Web3, NFT i Metaverzum. Pokušavamo da sve to shvatimo u toku, i sigurni smo da ćemo propustiti neke stvari, pa bi voleli da stručnjaci/graditelјi ovde izvagaju: šta smo propustili? Koji su drugi slučajevi upotrebe? Hajdemo u akciju.

Bili smo Metaverzum bik neko vreme, i sada konačno shvatamo ogroman potencijal decentralizacije. Naš današnji cilј je da prevedemo na širu publiku i razjasnimo neke od poslovnih modela i lanaca vrednosti koji su u osnovi budućnosti.

Hajdemo do toga.

Lanac vrednosti otvorenog metaverzuma

Ovaj metaverzum će biti daleko prodorniji i moćniji od bilo čega drugog. Ako jedna centralna kompanija dobije kontrolu nad ovim, postaće moćnija od bilo koje vlade i biće bog na Zemlјi.

Tim Sweeney, izvršni direktor, Epic Games

Beeple’s Millions

Između 11. i 13. decembra, umetnik po imenu Mike Winkelmann, koji je poznat pod imenom Beeple, prodao je njegova dela direktno kolekcionarima preko online aukcijske kuće Nifty Gateway.

Ponuđači dobrodošlice po ulasku na lokaciju bili su prvi znak da ovo neće biti kao nešto što bi Sotheby’s ili Christie’s postavili:

Zatim je postojala struktura:

  • Tri rada su po ceni od $969 svaki i ostavlјeni su otvorena pet minuta. Svako ko je želeo da kupi jedan ili više, mogao je.
  • Jedno delo po ceni od $1, a samo 100 je bilo dostupno. Rasprodali su se za nekoliko sekundi.
  • Dvadeset i jedan rad je prodat jedan po jedan, po uobičajenim pravilima aukcije, pobeđuje onaj koji najviše ponudi.
  • Na kraju, umetnik je na aukciji prodao „KOMPLETNU MF KOLEKCIJU“, uklјučujući svih dvadeset pet ranije prodatih dela.

Konačno, i najvažnije, postojala je sama umetnost. Beeple-ova Everydays kolekcija je sastavlјena od digitalne umetnosti podržane nezamenlјivim tokenima (NFT) koji se koriste za dokazivanje valјanosti, vlasništva i oskudice digitalnih predmeta ili iskustava.

BeepleOh, i tokom ta tri dana, Beeple je zaradio $3,5 miliona.

Gde se Web3 susreće sa metaverzumom

Beeple-ova aukcija je jedna od mnogih stvari koje su nedavno počele da se događaju i koje su izazvale naše interesovanje za Web3, NFT, DeFi, i da li će i kako oni stupiti u interakciju sa Metaverzumom.

Već neko vreme smo bili uzbuđeni zbog potencijala Metaverzuma. Mislim da Web3, decentralizovana evolucija interneta. možda drži klјuč, i da su NFT most između Web3 i virtuelne ekonomije Metaverzuma.

Znamo da nešto od ovoga zvuči kao daleko. Konceptualno smo više bikovski raspoloženi za Metaverzum i blockchain od većine lјudi koji ne koriste kripto startap. U odnosu na lјude koji se više bave finansijama, naši stavovi su potpuno tehnoutopijski. Pa ipak, kad god smo čuli da će Metaverzum postati ekonomija vredna više triliona dolara, ili da je Web3 novi internet, Bitcoin će dostići $100 hilјada, DeFi će zastareti fintech, a decentralizacija je naša najbolјa opklada u borbi protiv velikih strašnih. korporacija… Nismo baš razumeli to.

Rečnik oko Web3, kao i kod mnogih ranih pokreta, veoma je idealistički. Sve je u korišćenju tehnologije za stvaranje sistema bez poverenja, otimanje moći od korporacija i vraćanje lјudima. Mislimo da je taj rečnik razlog zašto ga nismo shvatili ozbilјno kao pravu alternativu statusu kvo.

Ali otišli smo duboko u zečju rupu, i mislimo da sada shvatamo. Vidimo kako bi decentralizovani web mogao da napravi skok od strastvenih ranih korisnika do mejnstrima, da postoje stvarne ekonomske prednosti za decentralizovani internet i da će Web3 arhitekture igrati klјučnu ulogu u robusnom Metaverzumu.

Ono što nam nedostaje je jasan slučaj upotrebe, poput NFT-a, i razumevanje poslovnih modela i lanaca vrednosti koji su u osnovi mnogih ovih koncepata. Da, postoji idealizam, ali postoji i osećaj za izgradnju nove ekonomije u kojoj vrednost pripada lјudima koji stvaraju vrednost. To je kapitalizam.

Danas ćemo se potruditi da ga raspakujemo. Web3 i Metaverzum su dve odvojene ideje koje mogu, ali i ne moraju da se ukrštaju. Mislimo da je budućnost mnogo uzbudlјivija ako to urade. Da bismo razumeli zašto, počećemo tako što ćemo razumeti Web3, zaroniti u NFT, zatim preći na Metaverzum, a zatim pogledati šta bi moglo da se dogoditi kada se ove ideje spoje.

Čućete mnogo više o Web3 (uklјučujući DeFi), NFT-u i Metaverzum-u, a ako to odbacite, mogli biste da ostanete zaostali. Zato nam se pridružite u zečjoj rupi.

Biće čudno. Spremno Reader One?

ReadyŠta je Web3 i zašto je važan?

Napravićemo grubu generalizaciju o vama samo na osnovu saznanja da ste pročitali Not Boring: čuli ste termine Metaverzum, Web3 i NFT, ali ne biste se kladili na vašu sposobnost da ih definišete, i ne znate kako i gde se ukrštaju. Zbog toga smo ovde.

Da bismo počeli da ga raspakujemo, moramo da definišemo Web3. To je osnovni koncept ovde.

Web3 vaznostWeb3 je povratak viziji ranog interneta, sa ugrađenim supermoći. Decrypt, medijska platforma koja pokriva decentralizovani web, započinje njegovo Web3 objašnjenje sa ovim opisom: „sledeća velika iteracija Interneta, koja obećava da će preuzeti kontrolu od centralizovanih korporacija koje danas dominiraju web-om“.

Iako bi to objašnjenje moglo da podstakne žar među ranim korisnicima i graditelјima, ono ne čini uslugu Web3 široj publici. Kaže protiv čega je Web3, a ne za šta služi.

Najbolјi način da opišete pozitivne atribute Web3 je da krenete na kratko putovanje kroz istoriju interneta, sa Tony Sheng i Chris Dixon-om kao našim vodičima.

Rani internet od 1980-ih do ranih 2000-ih, Web 1.0, bio je decentralizovan. Napravlјen je na vrhu niza otvorenih protokola koje svako može da izgradi direktno na vrhu, kao što su HTTP za web sajtove, SMTP za e-poštu, SMS za razmenu poruka, IRC za ćaskanje i FTP za prenos datoteka. Prednost je bila što su ovi protokoli generalno usaglašeni i nisu podložni

promenama; Mogli smo da napravimo web sajt na HTTP-u i ako bi lјudi imali adresu našeg web sajta, mogli bi da odu direktno na naš web sajt, a da niko drugi nije posredovao.

Kao što je Dixon rekao, „To je značilo da lјudi ili organizacije mogu da povećaju njihovo prisustvo na internetu znajući da se pravila igre kasnije neće promeniti“. Bio je to direktan odnos između kreatora i potrošača. Međutim, postojali su neki veliki izazovi:

  • Bez državlјanstva. Web 1.0 protokoli su bili bez državlјanstva, što znači da nisu hvatali podatke o stanju ili korisnicima. „Snimanje korisničkih podataka“ danas ima negativne konotacije, ali protokoli bez državlјanstva značili su da vlasnici web sajtova nisu ni znali da li smo ranije posetili sajt i nisu mogli da prilagode iskustva u skladu sa tim.
  • Previše tehnički. Morali ste da budete tehnički da biste izgradili prisustvo na Web-u 1.0, što je značilo da su obični lјudi izostavlјeni.
  • Protokoli koji nedostaju. Web 1.0 nije imao standardne protokole za mnoge stvari koje danas pokreću internet: plaćanja, pretragu, aplikacije, društvene mreže, trgovinu, kredite i još mnogo toga.
  • Protokoli nisu zarađivali novac! Zamislite da razvijate HTTP, da vidite vrednost vrednu trilione dolara koja se gradi na njemu, a ne možete da učestvujete u pozitivnim stvarima osim nekih honorara za govor, konsultantskih tezgi i prodaje knjiga. Uf.

Web 2.0 (od sredine 2000-ih do danas) se pojavio kada su preduzetnici prepoznali rupe u Web 1.0 i izgradili proizvode da ih popune i uhvate vrednost u procesu. Ove kompanije nisu samo uhvatile stanje, već su ga agregirale, stvarajući ogromne gomile dragocenih korisničkih podataka. Napravili su to tako da svako može da učestvuje i izgradi prisustvo – razmislite o tome koliko je lako postaviti Facebook stranicu u odnosu na kodiranje web sajta. Oni su umotali postojeće protokole u korisničke interfejse bez trenja i kreirali de facto proizvode u kojima nisu postojali protokoli. Sheng opisuje tranziciju:

Državni agregatori su postali dominantni igrači interneta i jedan iznenađujući rezultat Interneta 2.0 je da su mnogi originalni otvoreni protokoli zamenjeni državnim agregatorima. Internet 2.0 nam je takođe pokazao moć mreža. U nedostatku otvorenih protokola, državni agregatori su delovali kao protokoli za nova područja.

Web 1.0Web 2.0 je sjajan. Pišemo vam ovaj bilten zbog Web 2.0. Verovatnoća da shvatimo kako da vam svima pišemo direktno preko SMTP-a je tačno 0,00%, a mnogi od vas su pronašli Not Boring preko državnih agregatora poput Twitter-a.

Ali postoje i izazovi. Twitter bi, na primer, mogao da odluči da ugasi naš nalog kad god poželi, a mi ne možemo da povedem nijednog od naših pratilaca sa sobom. To je uradio predsedniku Sjedinjenih Država (naš stav: nije bilo dobrog rešenja, izabrali su najbolјe među lošim opcijama). U manje naplaćenom primeru, Facebook je čuveno dozvolio brendovima i izdavačima da prikupe publiku na naizgled besplatnoj platformi, a zatim promenio pravila, primoravajući ih da plate da bi dosegli njihovu publiku.

Dixon opisuje prelaz kao S-krivu. U početku, centralizovane platforme čine sve što mogu da privuku korisnike, programere i preduzeća kako bi izgradile višestrane mrežne efekte.

DixonMeđutim, kada naprave te mrežne efekte i znaju da su korisnici, programeri i preduzeća zaklјučani, prelaze sa „privlačenja“ na „izvlačenje“. Najlakši način da povećate prihod je da počnete da naplaćujete preduzećima i programerima da bi dosegli klijente i da klijentima servirate oglase ili proizvode na osnovu podataka koje su prikupili.

Da budemo jasni, mislimo da u ovome nema ničeg inherentnog zlog. Mogli bi da napustimo Twitter ako smo osetili da sam zajebani, i zaista, mnogi lјudi su izbrisali Facebook nakon skandala Cambridge Analytica i nakon mnogih incidenata od tada.

To je tržište. Način na koji je internet trenutno dizajniran omogućava kompanijama da uhvate vrednost, i one to čine.

Web3, dakle, nije toliko idealističko odbacivanje Web 2.0 (iako je to dobar marketinški alat) koliko je to prirodna evolucija tržišta omogućena novom tehnologijom.

Web3 je sledeća verzija interneta, izgrađena na vrhu kripto-ekonomskih mreža, kao što su Bitcoin i Ethereum. Prema Dixon-u, „Kriptonetvorks kombinuje najbolјe karakteristike prve dve internet ere: decentralizovane mreže kojima upravlјa zajednica sa mogućnostima koje će na kraju premašiti one najnaprednijih centralizovanih usluga.

U srcu Web3 je ideja o protokolima i standardima koncenzusa sa uloženim novcem. Razmišlјamo o tome kao o nizu API-a otvorenog koda koje svako može da koristi za izgradnju u skladu sa dogovorenim skupom pravila, koji vremenom dobijaju finansijsku vrednost koja se deli sa svima koji doprinose API-u.

Umesto da pravi izolovane proizvode, Web3 je napravlјen za interoperabilnost. Ovo je klјučni koncept, imajte to na umu. Decentralizovane finansije („DeFi“), koje, kao što naziv implicira, pokušava da izgradi novi finansijski sistem bez centralnih finansijskih institucija, jedan je od najperspektivnijih slojeva koji se gradi na Web3. Uobičajena analogija za način na koji su DeFi proizvodi napravlјeni je sa „novac legos“. U postu iz 2019. godine, Building with Money Legos, DeFi kompanija Totle je napisao:

Samo na DeFi Prime-u je navedeno oko 200 projekata, svaki sa njegovim jedinstvenim karakteristikama i infrastrukturom. To znači da ako odaberete bilo koja 3 od otprilike 200 navedenih alata, imate 1.313.400 različitih kombinacija koje možete da izaberete da biste napravili novi finansijski proizvod.

To odražava jednu od prednosti API-a o kojima smo pisali, naime:

Takođe postoji konkurentska prednost koja može da se stekne iz načina na koji koristite API-e da biste izgradili vašu kompaniju i proizvod.

Korišćenje gomile API-a koji su zaista fleksibilni i pronalaženje dobrih načina za njihovo povezivanje, dovodi do kombinatorne eksplozije potencijalnih tokova posla. Kompanije sa prvim API-em pretvaraju softver u nalik prilagodlјive građevinske blokove.

Postoji razlog za sličnost. Web3, takođe, koristi API-e za softver da razgovaraju jedni sa drugima.

Web3 tech stackGlavne razlike između Web 2.0 i Web3 su nivoi 0-2 i implikacije arhitekture na to gde se vrednost akumulira u sistemu.

Iako neki lјudi vole privatnost koju Web3 nudi, ili činjenicu da „čovek“ više neće posedovati vaše podatke, to ih po našem mišlјenju vraća unazad. Ne radi se o tome ko ne poseduje vaše podatke, već ko poseduje: vi. To je ono što kripto lјudi zovu „Samosuvereni identitet”.

Uprkos velikim sumama novca koje zarađuju lјudi koji poseduju Bitcoin, Ethereum i druge altcoine, uvek smo posmatrali pokret Web3 kao antikapitalistički. To ne može da bude dalјe od istine. Pokret se zapravo bavi činjenjem jedne od najkapitalističkijih stvari koje postoje: uklanjanjem posrednika. To znači da umesto vrednosti agregatora, može da postoji direktnija veza između dobavlјača i potrošača.

Web3 Value Chain Ne radi se o izvlačenju novca iz sistema, već o premeštanju novca lјudima koji stvaraju i lјudima koji troše, i lјudima koji održavaju i unapređuju samu mrežu. Radi se o tome da se podaci i novac svakog korisnika prikače direktno na njih (Self-Sovereign Identity), kreiranje javnog zapisa da oni poseduju ono što poseduju (blockchain), i da im se dozvoli da to ponesu sa sobom i profitiraju od toga, gde god da idu na web-u (interoperabilnost).

Deo magije je da je novac ugrađen direktno u Web3 protokole. Bitcoin i Ethereum, dva glavna protokola na kojima je izgrađen Web3, imaju mehanizme za nagrađivanje saradnika direktno u kodu. Da isto važi i za Web 1.0, Tim Berners-Li bi vredeo mnogo više od $10 miliona.

Novi, direktno zamenlјivi internet novac otklјučava potpuno nove poslovne modele. To je ono što nasnajviše uzbuđuje kod Web3: novi poslovni modeli koje on omogućava i novi lanci vrednosti koji se pojavlјuju kada se posrednik ukloni.

Novi projekti se grade na vrhu otvorenih protokola koji se nadaju da će transformisati finansije (DeFi), trgovinu (dCommerce) i svaku od stvari koje trenutno radimo na Web 2.0. Svi planiraju da zamene posrednika algoritmima i prepuste korisnicima da poseduju njihove podatke. Nadopunjavanjem samih protokola, oni omogućavaju peer-to-peer internet u skladu sa originalnom vizijom web-a.

Svet počinje da primećuje (ili barem Twitter jeste). Prema platformi Pulsar za obaveštavanje publike, „DeFi“ je pomenut na društvenim medijima 8,8 miliona puta u protekloj godini (571% više u odnosu na isti period prethodne godine), a u avgustu je prvi put pominjao „Blockchain“.

Defi BuzzTo je dobar znak – kada slučajevi upotrebe počnu da dobijaju više pažnje nego osnovna tehnologija. To znači da stvarnost počinje da sustiže potencijal.

Pa ipak! Iako sve ovo ima smisla na papiru, interfejsi su često i dalјe nezgrapni i nepristupačni za netehničke. Zato je Coinbase, centralizovana berza, i dalјe najvrednija kripto kompanija. Kriptovalute su zabavne i vredne i neverovatno smo uzbuđeni zbog potencijala DeFi-a, ali nismo videli ubedlјivu ubistvenu aplikaciju koju koriste obični lјudi sve dok nismo otkrili oživlјavanje NFT-a.

Nezamenlјivi tokeni i digitalno vlasništvo

Kako idu priče o poreklu novih ekonomija, NFT-ovi uzimaju tortu.

Tri godine pre aukcije Beeple’s Everydays, u novembru 2017, mali kanadski studio za poduhvat pod nazivom Axiom Zen zapalio je blockchain kada su pustili seriju digitalnih trgovačkih kartica sa slikama mačaka na njima.

Currated byCryptoKitties su bili relativni blјesak u tiganju koji će imati ogroman dugotrajni uticaj. Osim što su (verovatno) simpatične, omogućavaju razmnožavanje (kombinovanje dva CrytpoKitti-a da bi se stvorile nove sa jedinstvenim karakteristikama koje su vezane za njihove roditelјe) i pokreću transakcije na sekundarnom tržištu u vrednosti od preko $30 miliona za rase CryptoKitty, njihovo nasleđe je kao prvo digitalno sredstvo za korišćenje standard sredstava ERC721 za NFT.

Hajde da objasnimo još mlo. Nezamenlјivi tokeni (NFT) su kriptografski tokeni koji dokazuju autentičnost, vlasništvo i oskudicu digitalne imovine. To je ogromno otklјučavanje za digitalnu ekonomiju.

Kako se sve veći deo naših života kreće online, mogućnost posedovanja oskudnih digitalnih predmeta postaje sve važnija, a tržište digitalnih sredstava zasnovano na NFT-u će sve više odražavati tržište luksuza. Autentična Birkin torba može da dostigne cene stotinama puta veće od iste torbe u originalnom obliku, jer posedovanje prave stvari govori nešto o osobi koja je poseduje. Isto važi i za digitalne artikle, vezane za modu i druge.

Jedna od lepih stvari na internetu je to što možete da proizvedete nešto jednom i distribuirate beskonačno. Nema više štampanja fizičkih knjiga ili CD-ova; korisnici mogu samo da preuzmu e-knjigu na njihov Kindle ili da strimuju pesmu preko Spotify-a.

Svaki primerak knjige ili pesme je zamenlјiv. Nije nas briga koju digitalnu verziju Old Town Road strimujemo, samo želimo da čujem pesmu.

Isto važi i za novac, koji je stvoren zbog njegove zamenjivosti. Umesto da se brinu o tome koliko školјki da zamene za koliko kesa pirinča da bi dobili koliko funti mesa, lјudi bi mogli samo da prodaju njihove školјke za novac, a zatim da koriste taj novac za kupovinu mesa. $1 je $1 je $1.

Iako su tehnički Bitcoin heševi sledlјivi i stoga jedinstveni, slučaj upotrebe Bitcoin-a za vrednost je zamenlјiv. Nije nas briga koji Bitcoin ćemo dobiti. Svi su isti. Isto je tako i sa tokenima na Ethereum blockchainu koji predstavlјaju digitalne valute. Nije nas briga koji ETH, BAT, UNI ili SUSHI imamo, samo da imamo pravu količinu.

Svi ovi tokeni su izgrađeni na osnovu istog standarda, ERC20, koji definiše gomilu važnih informacija kao što su ukupna ponuda, kako se prenosi tokeni i kako se odobravaju transakcije. ERC20 tokeni mogu da predstavlјaju skoro sve što vredi pratiti sa Ethereum pametnim ugovorom: novac, bodovi reputacije na platformi društvenih medija Web3, veštine lika u video igrici, unca zlata.

Kontinuiranog sporazuma za budući kapital (CAFE). CAFE su digitalne hartije od vrednosti kompatibilne sa ERC20.

FairmintOno što je zajedničko svemu što smo upravo naveli je da su svi zamenlјivi : nije nas briga koji udeo imamo u kompaniji ili koju reputaciju imamo.

ERC 20Ali ako će Web3 i digitalni svetovi da replikuju fizički svet i neke od najbolјih delova Web-a 2.0, potreban im je način da dokažu vlasništvo nad jedinstvenim i retkim digitalnim sredstvima.

Trenutno, na primer, možemo da kupimo skin (ili odeću) na Fortnite-u, i možda je to jedina verzija te kože koju Epic prodaje. To je nezamenlјivo, ali je posredovano od strane Epic-a. Mogli bi da odluče da će da naprave više iste kože (što su, uzgred budi rečeno, uradili sa skinom Skull Trooper-a koji su prvobitno davali samo ranim igračima), da će ukinuti taj skin, i svakako da ne možete da ponesete tu kožu sa sobom u druge virtuelne svetove, kao što je World of Warcraft.

Svako digitalno sredstvo suočava se sa istim izazovima: ako je lako za kopiranje, nemamo načina da dokažemp da imamo pravu stvar bez posrednika, a ako je posredovano od treće strane, podložno je promeni.

NFT rešavaju taj problem korišćenjem blockchaina da dokaže vlasništvo i autentičnost retkih digitalnih predmeta. Izgrađeni po standardu ERC721, NFT tretiraju svaki predmet koji predstavlјaju kao redak, jedinstven i autentičan.

Fairmint 2NFT služi kao digitalni sertifikat autentičnosti, podržan matematikom, na javnoj knjizi, koji neosporno dokazuje da vlasnik poseduje jedinstvenu digitalnu (a ponekad i fizičku) imovinu.

NFT-ovi su eksplodirali u popularnosti od oktobra. Prema Pulsar-u, „NFT“ je pomenut skoro 2 miliona puta na društvenim medijima u prošloj godini, što je 840% više u odnosu na isti period prethodne godine, brže čak i od DeFi-a.

Social media NFTPorast je verovatno bio podstaknut porastom cene Bitcoin-a i Ethereum-a, koji je hilјade kripto entuzijasta pretvorio u milionere, ali ga je takođe pokrenuo Beeple. Krajem oktobra, Beeple je na aukciji prodao NFT koji bi se menjao u zavisnosti od toga ko je pobedio na predsedničkim izborima u SAD. Ako bi Bajden pobedio, pobednik bi posedovao NFT koji prikazuje lјude kako prolaze pored velike, debele verzije onesvešćenog Trampa, na koga ptica sa Twittera sleće i cvrkuće lice klovna. Ako bi Tramp pobedio, NFT bi se transformisao u mišićavog Trampa koji hoda kroz plamen.

Social media NFT 2Svako može da pogleda digitalna dela. Sve tri države: izbori, pobeda Bajdena i pobeda Trampa su vidlјivi u ovoj temi. Ali baš kao i pravo umetničko delo, vrednost je u posedovanju proverlјivo stvarne stvari, a ne štampe. Kao rezultat toga, pobednički ponuđač, Muzej kripto umetnosti, platio je $66.666,60.

Zatim, u decembru, interesovanje NFT-a je ponovo poraslo kada je Beeple prodao njegovu kolekciju za svakodnevicu na aukciji za $3,5 miliona.

Sve u svemu, vrednost NFT-a je značajno porasla na kraju 2020. Kada je OpenSea objavio njegovu Bibliju ne-zamenlјivih tokena u januaru 2020., prosečna mesečna količina NFT-a iznosila je $2-3 miliona. Do decembra, dapp je pratio prodaju u vrednosti od $10,15 miliona u prethodnih 30 dana. To je još uvek malo tržište, ali brzo raste, a tehnologija ima ogromne implikacije.

Tri projekta pokazuju rastuću ulogu i potencijal NFT-a: NBA TopShot, $WHALE i DIGITALAX.

NFT u divlјini

Postoji talas novih proizvoda i projekata koji se izgrađuju i koji koriste NFT. Kada smo pisali o Fairmint-u, na primer, istakli smo Fondaciju, koja sebe naziva „Kulturna berza“ i omogućava lјudima da kupuju i trguju NFT-ovima.

Danas želimo da istaknem još tri, jer svako predstavlјa korak napred, na različitim frontovima, za NFT:

  • NBA Top Shot: Kroz zvanično partnerstvo sa NBA, Top Shot kombinuje sportske karte i NFT, donoseći svaku široj publici.
  • $WHALE: „Prva društvena valuta podržana imovinom visoke vrednosti“.
  • DIGITALAX : Kreiranje Digital Fashion OS-a kroz lanac snabdevanja zasnovan na NFT-u.

NBA TopShot

Nakon ogromnog (bukvalno) uspeha CryptoKitties, Axiom Zen tim:

  • Osnovao je kompaniju pod nazivom Dapper Labs,
  • Prikupio $12 miliona od investitora uklјučujući Samsung, a16z, USV i spisak NBA igrača,
  • Pokrenuo je blockchain za otvorene svetove pod nazivom Flow, kako bi izbegli probleme sa zagušenjem koje su imali na Ethereum-u, i
  • Najavili su partnerstvo sa NBA, UFC, Samsung, Warner Music Group, pa čak i Dr. Seuss.

Tim je pokrenuo NBA Top Shot u partnerstvu sa NBA. Oni prodaju pakete najbolјih istaknutih delova u ograničenom broju, uz podršku NFT-a, a zatim dozvolјavaju vlasnicima da trguju pojedinačnim istaknutim delovima iz njihovog paketa. Ovaj blok Zion Williamson-a, na primer, traži $39.000!

ZionNajskuplјa prodaja do sada dogodila se kada je zakucavanje LeBron James-a prodato za $71.455. To je pravi novac!

Glavni zaklјučci iz NBA Top Shot-a prevazilaze vrhunske brojeve. Ono što nam je najinteresantnije je da je to odličan primer platforme zasnovane na NFT-u koja se udružila sa mejnstrim organizacijom i dovela NFT do masa. Da bi to uradili, apstrahovali su kripto – ne pominju „NFT“ ili „kripto“ na početnoj stranici – i umesto toga se fokusiraju na ono što im kripto omogućava: nude ograničeno izdanje, verifikovanu, digitalnu imovinu za kolekcionare.

$WHALE

Posle izvesnog uspeha u ne-kripto poduhvatima i ranim investicijama u Bitcoin i Ethereum, čovek poznat samo kao WhaleShark počeo je da kupuje NFT u igricama, umetnosti i nekretninama 2019. Potrošio je preko milion dolara, a zatim je u maju 2020. odlučio da stavi sve njegove NFT-ove u trezor i koristi ga za obezbeđivanje novog društvenog tokena, $WHALE.

Whaleshark ProWhaleShark.Pro @WhaleShark_Pro

$WHALE ULAZI U NFT I KRIPTO ZEMLjU

Revolucionarna društvena valuta koja je podržana sa preko 2.900 najvrednijih sredstava NFT-a na svetu. Pročitajte naš Whitepaper: beta.cent.co/+of09ab Posetite naš web sajt: whale.me Pridružite se našem Discord-u:

Whale DiscordPridružite se $WHALE Discord serveru! Pogledajte $WHALE zajednicu na Discord-u – družite se sa 4,821 drugim članom i uživajte u besplatnom glasovnom i tekstualnom chatu.discord.gg

Za razliku od mnogih kripto tokena, čija je vrednost podržana matematikom i verovanjem, $WHALE je prvi i najistaknutiji primer kriptovalute podržane NFT-ovima , čija bi cena trebalo da raste na osnovu vrednosti NFT-ova u trezoru. WhaleShark nastavlјa da kupuje više NFT-ova i stavlјa ih u trezor, a vrednost NFT-a se šire, i kao rezultat toga, taj milion dolara se pretvorio u token sa potpuno razvodnjenom tržišnom kapitalizacijom od $58 miliona, delimično u vlasništvu zajednice preko $WHALE tokena.

Whale tokenMožete da pogledate WhaleShark-ov Vault na OpenSea-u da vidite ceo portfolio.

DIGITALAX

DIGITALAX stvara operativni sistem za digitalnu modu tako što ponovo zamišlјa lanac snabdevanja u digitalnom svetu sa nedostatkom zasnovanim na NFT-u.

Digital FashionDIGITALAX je zasnovan na strukturi roditelј-dete, u kojoj je roditelјski NFT – završni deo – sastavlјen od dečjih NFT-ova koji predstavlјaju sve materijale, šare i boje koji ulaze u konstrukciju odeće. Kompanija je kreirala The DOF Sheet, „periodični sistem digitalnih modnih elemenata“, koji dodelјuje cene sve većem rasponu ulaznih podataka.

The Dof SheetDečji NFT-ovi su zasnovani na drugom, novijem standardu koji se zove ERC1155, koji se koristi za polu-zamenlјive tokene koji predstavlјaju kategoriju stvari bez obzira na to koji se tačno koristi. Na primer, svi tirkizni obrasci u donjem desnom uglu tabele bi bili podržani istim ERC1155 tokenima. Neki inputi, sirovine poput dijamanata i zlata, su vezane za realne cene i fluktuiraju sa njima. Drugi, poput šablona, se algoritamski određuju na osnovu njihove složenosti i upotrebe. Uzeti zajedno, svi inputi sabiraju osnovnu cenu za komad digitalne mode, pomažući da se reši izazov u fer cenama digitalne robe.

NBA Top Shot, $WHALE i DIGITALAX su samo tri od mnogih slučajeva upotrebe koji se istražuju u NFT prostoru. Oni predstavlјaju početne faze u stvaranju da se digitalni predmeti ponašaju više kao fizički.

U drugom, poznatijem postu, sledeća velika stvar će početi da izgleda kao igračka, Chris Dixon je napisao:

Razlog zašto se velike nove stvari šunjaju od strane zaposlenih je taj što sledeća velika stvar uvek počinje da bude odbačena kao „igračka“. Disruptivne tehnologije se odbacuju kao igračke jer kada se prvi put lansiraju, „promašuju“ potrebe korisnika.

NFT su danas u fazi igračaka. CryptoKitties su očigledno tu počele, a TopShop, Beeple-ova umetnost i drugi digitalni kolekcionarski predmeti i dalјe izgledaju kao igračke. DIGITALAX više liči na uvid u NFT kao poslovni model, a ipak je na putu još više projekata koji kombinuju DeFi i NFT za izgradnju novih poslovnih modela i lanaca vrednosti.

Važno je da NFT-ovi ne dokazuju samo autentičnost i vlasništvo. Oni takođe daju interoperabilnost i prenosivost retkim digitalnim sredstvima, omogućavajući njihovim vlasnicima da ponesu njihove digitalne stavke koje podržava NFT sa njima širom otvorenog web-a, gde god da ih ugošćuju.

To je dobar most za skok u Metaverzum.

Veličina Metaverzum nagrade

Zagovornici Metaverzuma predviđaju da će to biti digitalna ekonomija vredna više triliona dolara koja će zameniti internet zajedničkim virtuelnim svetovima. Ako je internet 2D i izolovan, Metaverzum je 3D i interoperabilan, kao da video igre i fizički svet imaju bebu.

Na neki način, seme Metaverzuma je već ovde. Sastajemo se na Zoom-u, radimo u Teamflow-u, razgovaramo na Clubhouse-u, tweet-ujemo na Twitter-u, kupujemo na Amazon-u i igramo u Fortnite-u. Danas su, međutim, svi ovi delovi nepovezani, poput šetnje gradom i menjanja odeće i lične karte svaki put kada uđete u novu zgradu. Web3 i NFT-ovi mogu da drže klјučeve za spajanje pozadinskog dela Metaverzuma izgradnjom vezivnog tkiva i interoperabilnosti u sistemu.

Baš kao što je to bilo za Web3 i NFT, 2020. je bila zabava za front-end Metaverzum, odnosno virtuelne svetove i video igre. Prirodna evolucija virtuelnih svetova pomešana sa COVID-om da bi se stvorio koktel novih slučajeva upotrebe, povećanog interesovanja i viših vrednosti.

Naravno, tu su i koncerti. Kao neko ko piše o Metaverzumu, mi smo (pametno) ugovorno obavezni da pomenem nekoliko događaja. Prvo, 2019. godine, Marshmello je održao prvi koncert uživo u Fortnite-u. Prisustvovalo je 10 miliona lјudi.

HappierZatim, u aprilu 2020., Travis Scott je podigao nivo i oborio Marshmello-ov rekord, kada je 27,7 miliona jedinstvenih posetilaca pogledalo njegovih pet Astronomskih koncerata u Fortnite-u ukupno 45 miliona puta.

FortniteZnali ste za ta dva. Ali da li ste znali da se u julu, Tomorrowland, popularni EDM festival, preselio na internet zbog COVID-a i prodao preko 1 milion karata po ceni od €20 po komadu, donoseći preko $20 miliona prihoda sa mnogo nižom strukturom troškova (i manje odgovornosti) nego lično iskustvo? Umesto da organizuje festival u jednom od svetova igara, Tomorrowland je izgradio njegovo sopstveno interaktivno iskustvo koristeći Epic-ov Unreal Engine.

Pošto su ionako izgradili mogućnosti i svet, Tomorrowland je pokrenuo celogodišnje virtuelno mesto/svet pod nazivom Noaz.

Tomorrowland VirtualU novembru, Lil Nas X je izveo četiri šou-a tokom jednog vikenda u Roblox-u koje su pregledane preko 33 miliona puta.

SaloonKao rezultat popularnosti novih, Metaverzum slučajeva upotrebe, i zapanjujućih statistika korišćenja i prihoda, investitori su se probudili da vide potencijal video igara izvan samo igranja.

U septembru je Unity, kompanija koja stoji iza jednog od dva glavna mehanizma za igre, Unity Engine, izašla na tržište. Pokrili smo to u S-1 klubu, a kao grupa, bili smo najviše uzbuđeni činjenicom da Unity Engine, zajedno sa Epic-ovim Unreal Engine-om, mogu da budu šine za virtuelne Metaverzum svetove.

I investitori su bili uzbuđeni. Kompanija je očekivala cenu njenih akcija između $34-$42, na kraju po ceni od $52, i završila njen prvi dan trgovanja na $68, što je duplo više od prvobitnog cilјa. Od tada se ponovo više nego udvostručio i sada može da se pohvali tržišnom kapitalizacijom od $41,7 milijardi.

UnityRoblox, platforma za igre koja omogućava korisnicima da igraju, prave i monetizuju igre, takođe je planirana za IPO 2021. Odložili su IPO u decembru, ne zato što su bili zabrinuti zbog potražnje, već zato što nisu bili sigurni koliko bi mogli cene njihove akcije! Početkom januara, Altimeter i Dragoneer su predvodili rundu od $520 miliona koja je procenila kompaniju na $29,5 milijardi. Očekuje se da Roblox izađe na berzu putem direktnog listinga u februaru, i ne bi se iznenadili da vidim da se ta vrednost udvostruči ako tržište ostane vruće.

RobloxEpic, verovatno vodeći kandidat u Metaverzum trci zbog popularnosti Fortnite-a i pozicije Unreal Engine-a kao najrobusnijeg engina za 3D iskustva, nije najavio planove da izađe u javnost. Kompanija je prikupila $1,8 milijardi po proceni od $17,3 milijarde u avgustu, neposredno pre nego što je interesovanje investitora za prostor zaista počelo da se zagreva. U to vreme se predviđalo da će kompanija ostvariti prihod od $5 milijardi uz EBITDA od milijardu dolara za 2020. Šta bi danas donela na javnim tržištima? $50 milijardi? $100 milijardi?

Dok Epic, Unity i Roblox imaju jak i rastući broj upotrebe i prihoda, te procene impliciraju da investitori počinju da stavlјaju vrednost na call opciju koja je Metaverzum. Ulozi ne mogu da budu veći. Proto-Metaverzum iskustva rastu u popularnosti i profitabilnosti iz dana u dan, i sve je verovatnije da će virtuelni svetovi zaista da osvoje trilione dolara u vrednosti.

Pitanje je: da li će oni biti interoperabilni i otvoreni, ili zatvoreni i izolovani?

Otvoreni protiv zatvorenog metaverzuma

Drugim rečima, da li će Metaverzum više ličiti na Web 2.0 ili Web3?

Centralna premisa Ready Player One, knjiga rnest Cline-a koji je pretvoren u film, je borba za vlasništvo nad OASIS-om. OASIS je verzija knjige Metaverzuma, sveta virtuelne stvarnosti koji su izgradili i u vlasništvu Gregarious Simulation Sistems i njegov osnivač James Halliday. Kada Halliday umre, on kreće u lov na uskršnja jaja, čiji će pobednik preuzeti kontrolu nad OASIS.

Činjenica da bilo koja osoba ili kompanija može da kontroliše OASIS (čitaj: Metaverzum) znači da Ready Player One prikazuje „zatvoreni“ Metaverzum, virtuelni svet koji kontroliše jedna ili nekoliko kompanija. Što nas vraća na taj Tim Sweeney citat:

Tim SweeneyZatvoreni Metaverzum kontroliše jedna ili više velikih kompanija i nedostaje mu interoperabilnost između platformi. Zamislite to kao 3D Web 2.0 sa nekim novim protokolima. Ovo se dešava ako Facebook pobedi sa Oculus-om i drugim projektima Facebook Reality Labs, na primer. Ako se to dogodi, očekujte više od onoga što se dešava danas, u nezamislivim razmerama.

Sweeney i mnogi drugi se nadaju da do toga nikada neće doći. Oni su zagovornici otvorenog metaverzuma. Otvoreni Metaverzum je izgrađen od povezanosti i interoperabilnosti niza različitih platformi, svetova, lokacija, prodavnica, iskustava i još mnogo toga. To je Web3 verzija Metaverzum-a, u kojoj igrači mogu da putuju od Fortnite-a do Roblox-a do Oculus-a, donoseći sve njihove podatke, skinove, NFT-ove i digitalnu valutu sa sobom bez problema.

U intervjuu u julu 2020. sa Joe Kim-om iz GameMakers-a, Sweeney, koji vodi jednu od retkih kompanija sa legitimnim zahtevom da može da izgradi zatvoreni Metaverzum, rekao je: „Mislim da bi Metaverzum kao otvorena platforma na kraju mogao da bude red veličina veća od bilo koje kompanije, uklјučujući Epic, koju smo izgradili u potpunosti sami kao naš sopstveni vlasnički cevovod“.

To ne znači da velike kompanije neće postojati ili profitirati na Metaverzumu. Kao što je Matthew Ball napisao u The Metaverse:

Neki veruju da definicija (i uspeh) Metaverzum zahteva da bude u velikoj meri decentralizovana platforma izgrađena uglavnom na standardima i protokolima zasnovanim na zajednici (kao što je otvoreni web) i „otvoreni izvor“ Metaverzum OS ili platforma (to ne znači neće biti dominantnih zatvorenih platformi u Metaverzumu)… (Ali) teško je zamisliti da je bilo koja od velikih tehnoloških kompanija „izgurana“ od strane Metaverzuma i/ili da im nedostaje glavna uloga.

Uz to, neki FAAMG bi mogli da podrže otvoreni metaverzum. Microsoft je nedavno priznao da je bio na „pogrešnoj strani istorije“ u pogledu otvorenog koda na prelazu vekova, i da je bio mnogo otvoreniji prema otvorenom kodu pod Satya Nadella. Oni bi mogli da budu tamni konj kandidat da obezbede korporativni mišić pokretu Open Metaverzum. I kao što je Ball istakao, Amazon samo želi da lјudi kupuju stvari, a Apple samo želi da napravi uređaje (App Store svađe po strani). Možda nema toliko otpora prema otvorenom metaverzumu kao što se čini.

Ball je proniclјivo napisao to delo u januaru 2020, pre nego što je COVID povećao brblјanje o Metaverzumu i nalet interesovanja za DeFi, NFT ili Web3 šire, i tada je bio skeptičniji prema Otvorenom Metaverzumu nego mi sada. Uskoro je teasovao nastavak, i mi ćemo biti radoznali da vidimo da li se približio Open strani. Čini se kao da su se tako stvari promenile tokom protekle godine.

U njegovom postu iz januara 2021. godine, Enter the Metaverzum, Fondacija (kompanija Web3, stoga imajte na umu) uzima otvorenost Metaverzuma zdravo za gotovo, definišući ga na ovaj način:

Enter the metaverseDošli smo na stranu otvorenog metaverzuma, onog koji više liči na Web3 nego na Web 2.0. Najveća stvar za nas je prenosivost i interoperabilnost digitalnih predmeta i ličnih podataka. Kao što su NFT pokazali, postoji tržište za digitalne predmete čija vrednost nije posredovana centralnom platformom i koje korisnici mogu da izlože u bilo kom virtuelnom prostoru koji žele da nastanjuju. U stvari, studija iz decembra 2020. pokazala je da bi 63% gejmera potrošilo više na virtuelnu robu sa stvarnom vrednošću, što je ono što NFT omogućava.

Kako virtuelna iskustva postanu sveobuhvatnija i naši identiteti su bliže vezani za naše online ličnosti – bilo zato što ova iskustva privlače starije korisnike, ili zato što mlađi korisnici kojima su rođeni postaju punoletni i pokreću ekonomiju – virtuelna ekonomija će postati robusnija. Trend kupovine skinova, digitalnih nekretnina i umetnosti će se nastaviti, transformisati i širiti, lјudi će želeti da ponesu ono što poseduju gde god da odu u virtuelnom svetu, a pojaviće se ekonomija Direktno na avatar (D2A).

Crucible i The Direct-to-Avatar Ekonomija

Nama starima, a tu uklјučujemo i nas same, deluje ludo što su lјudi spremni da potroše velike sume novca na odeću za njihove avatare u video igricama. U 2018. godini, preko $1 milijardu od Fortnite-ovih $2,4 milijarde prihoda došlo je od prodaje kože (odeće) ili emotes-a (plesni pokreti). U 2019. League of Legends je ostvario prihod od $1,5 milijardi od skinova. Deca traže od roditelјa Robux (Roblox krediti) i V-Bucks (Fortnite krediti) umesto gotovine ili igračaka.

Trenutno je vrednost skinova i drugih virtuelnih predmeta u velikoj meri sadržana u svakoj pojedinačnoj igri. Louis Vuitton je 2019. počeo da prodaje skinove u League of Legends, ali ta koža još ne može da se prebaci sa njenim vlasnikom u druge igre.

Siloed gamingCrucible pokušava to da promeni. Nјegov suosnivač i izvršni direktor, Ryan Gill, rekao nam je da misli da će prelomni trenutak za Metaverzum nastupiti kada dođe do događaja koji se odvija istovremeno na više AAA platformi, gde igrači mogu da hodaju od jedne do druge kao isti avatar, noseći istu kožu. Zamislite da kupite NFT skin od Prade, nosite ga na koncertu u Fortnite-u, a zatim uđete u drugu verziju istog koncerta u Roblox-u zadržavajući isti identitet.

Već sada manji programeri to omogućavaju. Prošle nedelјe, Cryptovoxels, Somnium Space i Decentraland su objavili da rade na tome da korisnicima omoguće da prelaze između svetova.

Cryptovoxels @cryptovoxels

Mislim da je jedan od najvećih preokreta ove godine to što ćemo pokušati da sarađujemo sa @SomniumSpace i @decentraland kako bismo mogli da prenosimo između svetova. Samo kliknite na portal da biste ga otvorili, a zatim prođite pravo kroz njega. Metaverzum neće biti jedna platforma, već svi mi.

Da bi otvoreni metaverzum napredovao, Crucible radi na tome da omogući šire. Izgrađuje Emergence SDK, „dostupno sredstvo za popularne mašine za igre i web okvire koje pruža lak, poznat pristup Web3 sloju digitalnog poverenja“, kompatibilan i sa Unreal i Unity motorima.

Crucible se nada da će biti Web3 „trenutak interfejsa“ za otvoreni metaverzum. Baš kao što je Web 1.0 imao AOL, Emergence SDK će svakome olakšati interakciju sa otvorenim metaverzom, izglađujući njegove grube i složene ivice dok će prednosti ostati netaknute.

Crucible razvija D2A tržišnu mrežu sa tri glavna zainteresovana lica: programeri, igrači i brendova. To je stvarno jebeno teško. To znači da morate da dobijete podršku od sve tri grupe da biste uspeli. Međutim, ako može da reši izazov, potencijal je ogroman.

Za programere. Kada programer koristi Emergence SDK, moći će da uklјuči Web3 mogućnosti bez brige o složenosti izgradnje Web3 tehnologije. To im omogućava da verifikuju identitet, smanje trenje, obezbede i ponude više digitalnih artikala za prodaju u igri dok se industrija sve više kreće ka modelima koje generišu korisnici.

Za brendove i kreatoreZa brendove i kreatore. Umesto partnerstva sa svakom igrom ili virtuelnim svetom zasebno – što je manje skalabilno za obe strane – brendovi i kreatori mogu da prodaju skinove, NFT-ove i drugu digitalnu imovinu direktno preko Crucible-ove tržišne mreže. To im teoretski omogućava da dosegnu veću publiku lјudi koji su spremni da plate više zbog prenosivosti sredstva. Ako možemo da nosimo našu Prada odeću na Fortnite koncertu i na aukciji Beeple-a, vredi nam više.

Za igrače. Sve počinje sa identitetom. Crucible trenutno radi sa Sovrin i Evernym’s Verity na snazi samo-suverenog identiteta. To znači da igrači mogu da se prijave koristeći njegovog Crucible agenta jednom, verifikujete vaš identitet u stvarnom svetu, a zatim kreirate bilo koji broj ličnosti ili anonimnih avatara koji su povezani sa njihovim osnovnim identitetom, od kojih svaki može da se koristi u bilo kojoj igrici ili virtuelnom svet koji koristi Emergence SDK. Igrači takođe mogu da povežu njihove skinove, NFT-ove i druge digitalne stavke za njihov osnovni identitet u njihovom Crucible agentu i sve to ponesu sa njima u bilo koji virtuelni prostor – zajedno sa njiovim prijatelјima, podacima i čitavim digitalnim životima.

Za igraceAko Metaverzum izgleda sličnije Web3 nego Web 2.0, igračev Crucible agent će zadržati njihove digitalne identitete i sve što poseduju u virtuelnom svetu, što znači da Metaverzum počinje da liči više na stvarni svet. Bilo bi ludo kada bi nam jedna prodavnica dozvolila da nosimo majicu koju posedujemo, ali nam je ona pored nje rekla da moramo da obučem drugu da bi ušli. Tako danas funkcionišu virtuelni svetovi, i to je problem na kome Crucible radi.

Ako bude uspešan, to će pomoći u pokretanju direktno na avatar ekonomije. „Baš kao što je Direct-to-Consumer dematerijalizovao lanac snabdevanja za 40% i omogućio procvat novih poslovnih modela“, kaže Gill „Direktno na avatar će dematerijalizovati ostatak lanca snabdevanja, omogućavajući brendovima i kreatorima da prodaju direktno na Avatar”. On očekuje da će D2A dostići najmanje $1 bilion u narednoj deceniji. Pramenovi su tu.

Najbolјe besplatne igre, kao što su Fortnite i League of Legends, već prodaju skinove vredne milijarde dolara. A sada se širi izvan igranja na ono što Gill naziva „dizajnerski skinovi“.

Dizajner bi mogao da proda jedinstvenu NFT halјinu na DIGITALAX-u i da je proda preko Nifty Gateway aukcije nekome ko je čuva u njegovom Crucible agentu i može da je nosi u bilo kom virtuelnom svetu koji izabere.

Ili bi lјubitelј košarke mogao da gleda utakmicu Sixers-a u NBA Svetu, da kupi Ben Simmons-ovu trojku preko TopShot-a i ponese je sa sobom da se hvali u njegovom muzeju Ben Simmons-a u Minecraft-u.

Ben SimmonsTo stvara potpuno novi lanac vrednosti, u kome veliki deo lanca snabdevanja opada, potražnja se povećava, a vrednost dolazi do kreatora i vlasnika.

Lanac vrednosti otvorenog metaverzuma

Pokušaj da se opiše lanac vrednosti Metaverzuma je kao pokušaj da se opiše lanac vrednosti … sveta … danas, bez koristi od saznanja tačno kako i kada će se Metaverzum manifestovati.

Ali gledajući ovaj jedan primer – Direktno na avatar, izgrađen na Web3 tehnologiji – daje uvid u to koliko bi radikalno lanac vrednosti mogao da se promeni u otvorenom metaverzumu.

Kao brzo osveženje, uvid u Michael Porter-ov Value Chain je da:

„ Konkurentska prednost ne može da se razume posmatrajući firmu kao celinu. Proističe iz mnogih diskretnih aktivnosti koje firma obavlјa u dizajniranju, proizvodnji, marketingu, isporuci i podršci njenog proizvoda“.

U Shopify-u i The Hard Thing About Easy Things , razbio sam lanac vrednosti Direktno do potrošača na ovaj način:

Lanac vrednostiU Netflix-u i Conservation of Attractive Profits, Ben Thompson je napisao:

Razbijanje ranije integrisanog sistema – njegova komodizacija i modularizacija – uništava postojeću vrednost dok istovremeno omogućava novom učesniku da integriše drugačiji deo lanca vrednosti i tako uhvati novu vrednost.

Dakle, znajući to, šta se dešava sa DTC lancem vrednosti u svetu Direktno na Avatar? Mislimo da izgleda otprilike ovako:

Lanac vrednosti 2Dematerijalizacijom lanca snabdevanja i direktnom prodajom krajnjem korisniku, kao što ga predstavlјa Avatar, D2A lanac vrednosti uklanja čitave korake – proizvodnju, logistiku i podršku – i integriše istraživanje i razvoj, maloprodaju i marketing:

  • Istraživanje i razvoj postaje proizvodnja, jer se renderi i predvizualizacije, potencijalno koristeći materijale i cene iz DIGITALAX-ovog DOF Sheet-a, spajaju sa konačnim proizvodom.
  • Maloprodaja. Umesto Shopify prodavnica, dizajneri bi mogli da organizuju njihove sopstvene modne revije ili aukcije u virtuelnim svetovima izgrađenim pomoću Unreal Engine-a.
  • Marketing. Ograničena izdanja, čija se vest širi preko Discord servera, mogla bi da zameni marketing putem tradicionalnih digitalnih kanala poput Facebooka i Google-a.

U ovom lancu vrednosti, profit ne pripada agregatorima, kao što to čine u DTC. Ne postoji „40% ukupnog novca od VC-a ide Google-u i Facebook-u ovde“ ako funkcioniše. Kreatori će zaraditi profit, kao i vlasnici oskudnih digitalnih sredstava, čija vrednost vremenom može da se poveća, uz podršku robusnih, decentralizovanih razmena.

Još ubedlјiviji, novi Web3 i Metaverzum lanci vrednosti ostavlјaju prostora za više pojedinaca da poseduju taj slatki, slatki prihod od „zaradi novac dok spavaš“. U odličnom nedavnom delu Alex Danco-a, The Michael Scott Theory of Social Class, on piše da:

Gubitnici (što znači lјudi koji gube ekonomsku igru, a ne zli) su lјudi koji su postavlјeni u uloge ili položaje u životu gde rezultat njihovog truda u potpunosti realizuje neko drugi. Kako uče tokom njihove karijere, njihova veština ili angažovanje mogu da dovedu do postepenog napretka u karijeri, ali bez bilo kakve prave poluge.

Bekstvo iz “Loser” benda tako što ćete učiniti da vaše kreacije i novac rade za vas, čak i dok spavate, obećanje je Creator Economy, Web3 i otvorenog metaverzuma. Roblox je već isplatio procenjenih $250 miliona programerima uglavnom mladih odraslih u 2020. Web3 i Open Metaverzum čine taj san mogućim za još više lјudi.

Moguće je zamisliti svet u kome cela ekonomija kreatora pravi šablone i nove materijale za digitalnu modu DIGITALAX-a i dobija platu svaki put kada se proda nova koža koja koristi njihov rad. Ili da istinskim posedovanjem sopstvenih podataka lјudi mogu da budu plaćeni da gledaju oglase, da predaju njihove podatke medicinskim studijama i još mnogo toga. Jedna od karakteristika Web3 kompanija je da često postoje mehanizmi za pretvaranje korisnika u vlasnike; lјudi bi mogli da ostvare pravo bogatstvo samo koristeći proizvode zbog kojih su uzbuđeni.

Ako se uradi kako treba, Metaverzum postaje više od bekstva od sumorne stvarnosti koja se nalazi u Ready Player One, već novi način da zaradite prihod srednje klase dok se bavite vašim strastima sa stalno rastućim i profitabilnijim nišama vaših lјudi, širom sveta.

To danas nije realnost. Web3 je veoma ran i mnogi ne veruju da će ispuniti obećanje. Interfejs decentralizovanih aplikacija je još uvek teško dešifrovati većini lјudi, uklјučujući i nas. Dok smo ovo pisali, kao magijom, rizični kapitalist Jill Carlson je tweet-ovala ovo:

Jill Carlson @jillruthcarlson

Crypto UX je potpuno i krajnje pokvaren. Ako ga zapravo koristite (ne preko treće strane), on je granično neupotreblјiv. Čak i za nas koji to radimo veći deo decenije.

Lista se nastavlјa. Metaverzum je ovde samo u pramenovima. Postoji velika razlika između Beeple-a koji zarađuje $3,5 miliona i miliona digitalnih umetnika koji jedva da nešto zarađuju. A Metaverzum, ako se ostvari, i dalјe može da kontroliše Zuck.

Razlozi zbog kojih budućnost opisana ovde možda nikada neće postati stvarnost su beskrajni. Uz to, nadamo se da ćete napustiti ovaj komad sa razumevanjem šta bi moglo da bude moguće, uvažavanjem činjenice da je ovaj pokret podjednako kapitalistički koliko i idealistički, i želјom da nastavite da učite i, nadamo se, počnete da stvarate.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i