Home GAMESKraj avanture u džepnom formatu: Bethesda donela odluku o gašenju The Elder Scrolls: Blades

Kraj avanture u džepnom formatu: Bethesda donela odluku o gašenju The Elder Scrolls: Blades

od itn
The Elder Scrolls: Blades gašenje

Kada je Todd Howard na bini E3 sajma 2018. godine najavio da planiraju da donesu „iskustvo kvaliteta konzole“ na mobilne telefone, gejming svet je bio podeljen. Jedni su jedva čekali da Tamriel ponesu u džepu, dok su drugi bili skeptični prema mikrotransakcijama. Danas, nakon nekoliko godina uspona i padova, stigla je zvanična potvrda – The Elder Scrolls: Blades odlazi u istoriju. Kompanija Bethesda Softworks odlučila je da povuče kočnicu i ugasi servere ove akcione RPG igre.

Kako je sve počelo i gde je zapelo

The Elder Scrolls: Blades je prvobitno lansiran u Early Access fazi 2019. godine, da bi punu verziju dočekao 2020. na iOS i Android platformama, a ubrzo nakon toga i na Nintendo Switch konzoli. Igra je nudila istraživanje tamnica (dungeons), izgradnju sopstvenog grada i čuveni Abyss mod. Ipak, put do srca vernih fanova bio je trnovit.

Glavni kamen spoticanja od samog početka bila je monetizacija. Sećate se onih čuvenih srebrnih sanduka (silver chests) koji su zahtevali sate čekanja ili pravi novac da bi se otvorili? Iako je Bethesda kasnije rebalansirala ekonomiju igre, prvi utisak je ostao. Čini se da mehanika borbe zasnovana na „prevlačenju prstom“ i repetitivni zadaci nisu uspeli da zadrže bazu igrača onoliko dugo koliko je to pošlo za rukom legendarnom Skyrim naslovu.

The Elder Scrolls: Blades gašenjeVažni datumi i šta očekuje igrače do kraja

Proces gašenja neće biti trenutan, ali je već počeo. Prema dostupnim informacijama, in-app kupovine su već onemogućene. Ako ste planirali da potrošite preostale dragulje (gems), sada je pravi trenutak, jer povratka novca za neiskorišćenu virtuelnu valutu verovatno neće biti.

Zvaničan datum kada će serveri biti potpuno ugašeni je blizu, a nakon tog dana igra više neće biti dostupna čak ni za one koji je imaju instaliranu na svojim uređajima. Ovo je sudbina mnogih „live service“ naslova koji zavise od centralizovanih servera – onog trenutka kada održavanje postane finansijski neodrživo, digitalni svet prestaje da postoji.

Fokus se seli na nove horizonte

Zašto se Bethesda odlučila na ovaj korak baš sada? Odgovor verovatno leži u novoj strategiji za mobilne platforme. Nedavno lansiranje igre The Elder Scrolls: Castles, koja stilom i mehanikom podseća na izuzetno uspešni Fallout Shelter, pokazalo je u kom pravcu se kompanija kreće. Umesto pokušaja da verno prenesu kompleksan akcioni RPG na ekran osetljiv na dodir, fokus je sada na simulaciji upravljanja i lakšoj, „casual“ zabavi koja očigledno bolje prolazi kod mobilne publike.

Takođe, ne treba zaboraviti da je studio Bethesda Game Studios pod ogromnim pritiskom da isporuči The Elder Scrolls VI, kao i da nastavi sa radom na Starfield ekspanzijama. Gašenje manje uspešnih projekata omogućava timovima da resurse usmere tamo gde su najpotrebniji.

Šta smo naučili iz Blades projekta

Iako The Elder Scrolls: Blades možda neće ostati upamćen kao najbolji naslov u serijalu, on je bio hrabar eksperiment. Pokazao je da mobilni telefoni mogu da prikažu impresivnu grafiku i kompleksne svetove, ali je istovremeno bio i lekcija o tome koliko je balansiranje između zabave i monetizacije krhko.

Za fanove koji i dalje žele da istražuju svet dok čekaju šesti deo serijala, preostaje im The Elder Scrolls Online koji cveta na PC i konzolama, ili pomenuti The Elder Scrolls: Castles za one koji vole strateški pristup.

Blades odlazi u zaborav, ali legende o herojima koji su branili svoj grad u ruševinama ostaće deo bogate istorije serijala. Ako ste proveli sate u areni ili gradeći svoj grad, iskoristite preostalo vreme da napravite poslednji snimak ekrana – pre nego što se vrata Tamriela na mobilnim telefonima zauvek zatvore.

Ako tražite alternativu nakon gašenja, preporučujemo da istražite nezavisne RPG naslove na mobilnim prodavnicama koji nude sličnu estetiku bez preteranog fokusa na mikrotransakcije. Pratite ITNetwork.rs za sve buduće vesti o Bethesda projektima i sudbini vaših omiljenih franšiza.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i