Do nedavno nismo imali pojma da li ćemo ikada više videti još jednu „Hitman“ igru iz IO Interactive. Nakon što je Square Enix prekinuo saradnju sa danskim developerima u 2017. godini, nije bilo baš najjasnije kako će izgledati budućnost za ovu dugogodišnju franšizu. Čudna serija događaja pratila je objavljivanje „Hitman“ u 2016. godini. Igra je naizgled postigla dobre rezultate u pogledu prodaje. To je zasigurno bila jedna od najambicioznijih igara ovog studija do danas u pogledu igranja i vizuala. Kompanija IO je isporučila i dobro odradila skoro svaku epizodu „Hitman“ igre 2016. godine, izbacujući na tržište odlične mape i dodajući novi sadržaj u obliku nedostižnih izazova i sezonskih događaja mesecima i mesecima nakon objavljivanja igre. Ovo je na kraju bio jedan prilično impresivan finalni proizvod.
Ukoliko vas je epizodni sadržaj držao podalje od ove igre 2016. godine, biće vam drago da znate da „Hitman 2“ dolazi u svom punom obimu od samog početka. U pogledu novog sadržaja, igra ima jednu manju, tutorijalnu misiju. Ima pet lokacija u punoj veličini, Sniper Assassin mapu, onlajn multiplejer i sve izazove i atentate kojima ćete ikada želeti da se pozabavite. Pored toga imate i sve mape, bonus misije i Escalation Challenges iz poslednje igre u obliku „Legacy Content“. Jednom rečju, „Hitman 2“ je ogromna igra. Za sve one koji su razmišljali o tome da igraju izdanje iz 2016. godine, ali nikada to nisu uradili, sada je pravo vreme da se uključe. Postoje neka zabušavanja u pogledu kvaliteta stvari kao što su inserti koji se pojavljuju između misija, ali to deluje kao jedina prava žrtva koja je učinjena ukoliko uporedite „Hitman 2016“ i „Hitman 2“, a postoji pregršt unapređenja i dodataka kako bi se developeri iskupili za to.
„Hitman 2“ je po svojoj strukturi identičan kao i njegov prethodnik. Možete da sednete i odigrate sav sadržaj za jedno veče. Pratite uputstva (ona su svakako uključena) i preći ćete lako svaku misiju za oko dvadesetak minuta. Možete da uradite to, ali ne bi trebalo, jer je prava vrednost „Hitman2“ zapravo u dubini ove igre. Ove Mission Stories (priče koje vam se same otkrivaju) su tu da vas upoznaju sa svakim nivoom, kako biste naučili dosta toga o likovima i mapi, i kako bi vam dali ideju o tome šta je sve moguće. Svaki nivo predstavlja ogromnu zagonetku koju treba rešiti, a svako igranje će vam dodatno obojiti taj svet. Sveobuhvatna priča je možda u velikoj meri nepromenljiva, ali možete naučiti mnogo više o ovom svetu tako što ćete ponovo igrati nivoe i baviti se novim izazovima.
Iako pet nivoa možda i ne zvuči kao mnogo kada se radi o celokupnom paketu novog sadržaja svaki od njih ima mnogo toga da pruži, mnogo pravila koja treba naučiti, tehnika koje treba usavršiti i oružja koja treba otključati, što u potpunosti menja iskustvo bilo kojeg igranja. Mešanje i usklađivanje Mission Stories, Exploration Challenges, Mastery Challenges i Assassination Challenges čine da svaki nivo deluje kao da ima neograničen broj mogućnosti, sa prilikama koje se ukazuju i nestaju u zavisnosti od izbora koje igrač pravi. Postoji i dobar deo raznovrsnosti na novim lokacijama u „Hitman 2“, a kompanija IO je udvostručila njihovu veličinu. Posetićete trkačku stazu na obali u Majamiju, kolumbijsko selo, zbijena naselja siromašnih u Indiji, predgrađe severoistočnog grada u SAD-u, kao i tajni sastanak najbogatijih ljudi na svetu. Obim svakog nivoa u „Hitman 2“ deluje mnogo veće nego u prethodnoj igri, što je ponekada i problem. Ukoliko ste mislili da su nivoi u prvoj sezoni „Hitman“ igre bili preveliki, neće vam se dopasti ni neki od ovih nivoa.
Međutim, sa veličinom dalaze i brojni načini za ubistvo. Želite da otrujete svoju metu? Nađite otrov na nivou i onda potražite mogućnost da ga iskoristite Želite da se sakrijete u žbunju ili da se popnete na vrh najvećeg objekta koji možete da nađete i sačekate savršen trenutak da upucate svoju metu? I to možete da uradite. Možete biti skriveni, možete biti lukavi, možete nositi ogromno odelo roze flamingosa i da napadnete svoju metu vatrogasnom sekirom ukoliko to želite. Poenta je da postoji mnogo opcija i da je ovo igra koja vam omogućuje da budete kreativni i da istražujete kreativne načine na koje developeri žele da iskusite igru. Ovo je najbolje od oba sveta u pogledu sandbox prikrivenog igranja. Ipak, ovo su stare vesti, jer je sve ovo preneto iz osnova koje su postavljene sa „Hitman 2016“, ali sve i dalje deluje izuzetno čvrsto i zabavno.
Igranje se malo promenilo. Agent 47 sada može da se uklopi u gomile ljudi i da se sakrije u gustom lišću. Kako je ovo u suštini igra šunjanja, imate mogućnost da se sakrijete ili sklonite iz vidokruga svojih neprijatelja brzo bez da morate da napuštate trenutni kurs. Sada takođe imate i opciju da ponesete akten tašnu na svoje misije u „Hitman 2“. Ovo vam omogućuje da prokrijumčarite oružja kao što je snajperska puška na misiju bez da morate da nosite top na svojim leđima i rizikujete da budete predmet momentalne potrage svakog čuvara na mapi. Sada postoje slike u slikovnim notifikacijama u korisničkom interfejsu koje vam omogućuju da pratite svoje mete kada se nađu na ključnim pozicijama. Ova ažuriranja su prilično pametna, naročito na prednoj strani akten tašne jer je postizanje ubijanja snajperom upravo onoliko zabavno koliko ste i mislili. Uparite neke od ovih novih opcija sa brdom novih gedžeta, kao što su granate, tejzeri i svetlnosne granate, i eto vam mnogo novih stvari koje treba usavršiti u „Hitman 2“.
Na polju endžina igre, „Hitman 2“ sadrži prerađeni sistem osvetljenja i generalno predstavlja lepšu igru u odnosu na prethodni deo. Grupe NPC likova su daleko masivnije, a Agent 47 se može uklapati ili isticati u odnosu na njih, i to na vrlo prirodan način (uglavnom). Ako postoji neka mana u pogledu novih grupa i načina na koji NPC-i interaguju međusobno, onda je to mnogo preklapanja između likova. To je mala promena, ali je definitivno uočljiva. Sve ove nove karakteristike koje smo gore naveli su takođe dospele i u sav legacy sadržaj. Dakle, ne samo da novi nivoi imaju sve super stvari, već su i stari nivoi prerađeni tako da sve to uključuju. Sve mape imaju unapređenja igranja, kao i vizuelna unapređenja. Definitivno vredi vratiti se ovoj igri bez obzira da li ste igrali onu koja joj je prethodila ili ne. A ukoliko niste igrali „Hitman 2016“, želećete da počnete od samog početka sa sadržajem pre nego što uronite u nivoe u „Hitman 2“.
„Hitman 2“ nastavlja da potvrđuje da je kompanija IO Interactive jedna od najboljih developerskih kompanija na svetu kada se radi o kombinaciji sandbox i stealth. Detalji na svakom nivou i sam broj mogućih ishoda svaki put kada započnete igru može s vremena na vreme da bude preobiman. Da biste videli sve što su oni brižljivo smestili u ovaj svet, morali biste da igrate svaki nivo do iznemoglosti, ali ni onda možda ne biste videli svaki kostim, lik, oružje ili ne biste završili svaki izazov. Sigurno je da ne biste ostali bez načina da ubijete svoje mete i da se izvučete neopaženo, zbog toga što alati koje možete koristiti imaju eksponencijalan broj ishoda.
Momentum koji je „Hitman“ imao sa svojim Complete First Season izdanjem se nastavlja i u „Hitman 2“. Kompanija IO je naizgled poslušala obožavatelje i dala im tačno ono što su želeli sa brdom novih gedžeta i predmeta koje mogu da koriste. Novi nivoi su sami po sebi masivni i trebaće vam sati neuspelih pokušaja da biste prošli kroz bezbrojne poteškoće i usavršili izazove. „Hitman 2“ predstavlja najbolje izadnje ovog serijala – igrači mogu da igraju na veoma oštar način i hirurški prođu kroz nivoe, ili da se drže grubljeg pristupa i donose presmešno loše odluke da bi se kasnije nosili sa brutalnim ishodima tih odluka.