Home GAMES Gate Pass

Gate Pass

by Ivan Radojevic
GatePass

Gate Pass je 2D platformer koji me je u početku prilično obeshrabrio. Sudeći po trejleru i slikama, izgledalo je kao još jedna od onih igara koje izazivaju bes zbog preciznih platformskih delova, dizajniranih da izazovu nervozu umesto da zabave. Međutim, iako je visoka težina zaista prisutna, igra me iznenadila pametnom integracijom elemenata zagonetki. Ovo nije igra koju treba suditi prema trejleru; mnogo je više nego što se čini na prvi pogled.

Premisa Gate Pass-a je jednako neobična koliko i zabavna. Igrate kao lik po imenu Knot, kojeg prevari nestašni sluzavi monstrum koji se prerušava u vrata za kupatilo. U žurbi, Knot biva prebačen u bizarnu lavirint zagonetki i izazova. Njegov cilj? Da se snađe u lavirintu, nađe put kući i, nadamo se, reši hitnu potrebu koja je sve ovo započela. Ova postavka, predstavljena u kratkoj, neobičnoj sceni, postavlja ton za igru koja sebe ne shvata previše ozbiljno.

Sa 100 nivoa za osvajanje, Gate Pass zadaje igračima jednostavan cilj: pronaći izlazna vrata. Kontrole su jednostavne: kretanje, skakanje, dvostruki skok i interakcija s objektima poput kutija, ali igrivost je daleko od jednostavne. Kako napredujete, uvode se novi mehanizmi, kao što su teleportovanje kroz vrata, pomeranje blokova, sakupljanje ključeva i izbegavanje šiljaka. Igra dobro uvodi igrače u ove mehanizme kratkim tutorijalima pre nego što postane teža.

Ono što čini Gate Pass posebnim je naglasak na rešavanju zagonetki. Posmatranje je ključno, a žurba kroz nivoe retko funkcioniše, ali na sreću ponovno učitavanje nivoa je trenutno. Često ćete morati pažljivo da pregledate raspored nivoa kako biste osmislili plan, bilo da se radi o određivanju koje ključeve da sakupite, pronalaženju alternativnih puteva ili tempiranju skokova da izbegnete opasnosti. Neki nivoi nagrađuju razmišljanje izvan okvira, što sam smatrao najzabavnijim aspektom igre.

GatePass 1

To ne znači da precizno platformisanje nije značajan deo iskustva. Uspeh često zavisi od savršeno tempiranih skokova i dvostrukih skokova. Neki nivoi takođe uključuju vremenski ograničene elemente, što zahteva brze reflekse pored strateškog razmišljanja. Na sreću, Gate Pass nije potpuno nemilosrdan. Kako napredujete, nova vrata nivoa se otključavaju u glavnom hub području, omogućavajući vam da preskočite posebno teške nivoe i vratite se na njih kasnije. Dovršavanje samo polovine nivoa je dovoljno da vidite osnovni kraj igre, iako će oni koji žele postići 100% izazov imati puno posla.

Vizuelni izgled u Gate Pass-u je funkcionalan, ali neupadljiv. Rad sa spriteovima i dizajn nivoa su osnovni, i dok ne odišu jedinstvenim šarmom, obavljaju posao. Muzika je pristojna, dopunjujući igrivost bez ostavljanja trajnog utiska. To je jednostavan estetski paket koji daje prioritet jasnoći nad stilom, što funkcioniše za igru koja je toliko fokusirana na igrivost.

GatePass 2

Najveći problem s kojim sam se susreo bio je mehanizam dvostrukog skoka. Zahteva precizno tempiranje da se aktivira, što često deluje nekonzistentno. Bilo da koristite kontroler, tastaturu (preporučeni metod), ili čak igrate na Steam Deck-u, dvostruki skok je ostao problematičan. Ovo je posebno frustrirajuće na nivoima koji zahtevaju preciznost i veštinu.

Gate Pass je izazovna, ali ne na preplavljujući način kakav sam se bojao. Njegov naglasak na zagonetkama i posmatranju dodaje dubinu, stvarajući nagrađujuće iskustvo kada uspešno savladate njegove izazove. Iako igra ima frustrirajuće trenutke, i voleo bih da je dvostruki skok bio responzivniji, jasno je da je developer uspeo u stvaranju promišljene, angažujuće platforme.

Ako tražite platformsku igru sa kombinacijom izazovnih zagonetki i preciznih mehanika, Gate Pass vredi probati, posebno s obzirom na povoljnu cenu.

Možda će vam se svideti i