Još uvek u devedesetima, Disney je bio u pravom zamahu, izbacujući hit filmove poput Kralja Lava, Lepotice i Zveri, Aladina i Priče o igračkama. Takođe su predstavili niz kvalitetnih emisija poput TaleSpin, Gummy Bears i Ducktales, ali jedna emisija koja je stekla prilično kultni status bila je Gargoyles. Nije bila poput bilo čega drugog što je Kuća Miševa radila u to vreme, izabravši znatno tamniji ton umesto poznate toplote i boje drugih izdanja. Gargoyles Remastered je baziran na istoimenoj igri za Sega Genesis, mada, znate, remasterovanoj.
Nažalost, dovoljno sam star da se sećam toga, i iako nije bio ogroman korak od drugih popularnih platformera tog vremena, bilo je kul što je Gargoyles dobio svoju igru. Odluka da je remasteruju deluje pomalo neočekivano, ali se pitam da li ima veze sa nedavno najavljenim Gargoyles live-action TV serijalom koji dolazi na Disney Plus u nekom trenutku u budućnosti. Bez obzira na razlog, uvek je lepo ponovo igrati Disney platformere, jer su uvek bili prilično pristojni, ako ne i pomalo izazovni. Gargoyles Remastered je kratak i povremeno sladak, ali često pokazuje svoje godine kad je to najvažnije.

Prateći Gola, Gargula koji nakon hiljadu godina sna putuje iz Škotske u Njujork da bi se borio protiv starih neprijatelja koji žele koristiti nešto što se zove Oko Odina. To je otprilike cela priča koju ćete ovde dobiti, uglavnom zato što je sve ostalo samo prolazno pomenuto između nivoa. Ono što je prilično fantastično kod remastera jeste mogućnost prebacivanja između novih grafičkih ili originalnih 16-bitnih, zajedno s starim ili novim soundtrack-om, zavisno o vašem raspoloženju. Mogu se prebacivati jednostavnim dodirivanjem dugmeta, što je zgodna funkcija koja je prethodno bila implementirana samo u nekoliko igara.

Ono što srozava Gargoyles Remastered je igrivost. Goliath ima samo nekoliko poteza koji su dosadni i postaju izazovni samo zahvaljujući nedostatku jasnoće prilikom udaranja ili primanja udarca. Možete udarati neprijatelje, grabiti ih ili se zatrčavati, a neki imaju štitove da vas blokiraju, dok su drugi nežive mesne marionete. Onda imate neprijatelje koji koriste napade iz daljine poput strelica koje vas pogađaju niotkuda. Možete dvostruko skočiti da izbegnete, tako da je to bar nešto. Svaki put kada udarite neprijatelja, nikada nije jasno da li ste pogodili jer nema povratnih informacija u kontroli, i to se ne prikazuje kroz animacije na ekranu. Nije odlučujući faktor, ali čini borbu prilično dosadnom.

Za one koji vole izazove, Gargoyles Remastered može biti prilično težak zalogaj. Uvek je bio, a način da se ublaži ta oštra težina je dugme za premotavanje koje vam omogućava da se vratite nekoliko sekundi pre nego što ste umrli ili se borili kako biste odmah ponovo odigrali. To je kul funkcija koja pomaže u nekim situacijama, ali igra pokazuje svoje godine i nikada zaista ne čini ništa da vas očara ili učini da uživate u njenom igranju. Ipak, igra je prilično lepa bez obzira na eru u kojoj odlučite da igrate. Postoji fantastičan nivo detalja u 16-bitnom stilu umetnosti, a novi vizuali su glatki, čineći da izgleda baš kao animacija da je napravljena u današnje vreme.
Gargoyles Remastered neće privući gomilu novih obožavalaca, i ako igrate iz osećaja nostalgije, dobićete nešto od toga. Vizuali su divni čak i ako je borba razočaravajuća, a nedostatak povratnih informacija za vaše napade nešto je što bi bilo dobrodošlo. Već smo videli povratak Aladina i Kralja Lava iz prošlosti, i iako Gargoyles neće ostvariti velike prihode, neće ni bankrotirati ako poželite provesti Golaitha u vožnji po Njujorku.



