U poslednjih nekoliko godina došlo je do eksplozije igara u stilu klasičnih „beat ’em up“ arkadnih borbenih igara. Skoro kao da smo transportovani nazad u rane devedesete, kada je svaka arkadna mašina imala jednu od tih igara. Kao i tada, kvalitet novijih verzija varira. Za svaki hit poput Shredder’s Revenge, Final Vendetta ili Streets of Rage 4, postoje i naslovi poput nedavnog Karate Kid spinoffa koji su manje uspešni.
Moja teorija je da ovakve igre moraju da zadrže istu privlačnost kao i one koje biste igrali u arkadi, kada biste morali da ubacite novčiće. Trebalo bi da budu zabavne, igrive i sa nivoom izazova koji ih čini privlačnim i vrednim novca. Imati dobru temu ili licencu takođe pomaže.
G.I. Joe: Wrath of Cobra se savršeno uklapa u ovu teoriju. Ima prepoznatljivu, voljenu licencu – čak i ako većina ljudi u Velikoj Britaniji poznaje Action Force, dok je u Sjedinjenim Državama G.I. Joe veliki fenomen, igračka linija sa kojom su mnoga deca odrasla. U nekom trenutku, jedan od likova bio je čak i poznati rvač, Sgt. Slaughter. Šta ne voleti? Najbolji deo je kako je G.I. Joe univerzum iskorišćen u Wrath of Cobra igri – igra se ne shvata previše ozbiljno i ponekad je apsurdno smešna u svojoj pro-američkoj crtanoj bombastičnosti i komičnoj zloći svojih negativaca. Uvodna sekvenca sa gitarom je pravi isečak iz Team America nivoa bombastičnosti, a smejao sam se na glas tokom jedne scene gde Cobra Commander i Destro sede za stolom, planirajući svetsku dominaciju uz – pileću večeru. Naravno, Komandant ne skida masku.

Igra podseća na Konami Ninja Turtles i X-Men arkade, gde birate jednog od četiri lika i borite se protiv armije robotskih klonova Cobra organizacije, koji postaju sve jači i raznovrsniji kako napredujete kroz nivoe. Početna četvorka likova uključuje Duke, Roadblock, Scarlett i kultnog nindžu Snake Eyes-a, ali možete otključati i dva tajna lika koristeći prikupljenu valutu u igri u obliku floppy diskova, koje dobijate poražavanjem neprijatelja. Svaki od likova ima svoje specifične identitete, opsege napada i specijalne poteze. Kada napadate, punite bar i, kada čujete zadovoljavajući „cing“, možete pustiti haos na bojno polje. Neki od specijalnih poteza su prilično standardni; Duke-ov specijal izaziva eksploziju svuda, ali Snake Eyes ima najkorisniji i najzanimljiviji. U G.I. Joe lore-u, pre nego što je izabran za pridruživanje jedinici, naš prijatelj Eyes je živeo život strogog samoodricanja u planinama sa svojim vukom, Timberom. Povlačenje desnog okidača poziva Timbera koji ponovo napada neprijatelje – posebno korisno tokom borbi sa bossovima.
Što se tiče poteza, imate standardne lake i teške napade, možete trčati duplim pritiskom na palicu, a imate i dugme za blokiranje kao i korisno izbegavanje koje dolazi do izražaja kada neprijatelji pucaju po vama. Možete pokupiti i koristiti pištolje na ograničeno vreme, a kada ostanete bez municije, možete ih baciti. Takođe možete onesvestiti neprijatelje i bacati njihova tela na njihove saborce. Ima puno neprijatelja koji vas mogu zasuti u ogromnim brojevima. Korišćenje bloka je ključ uspeha, kao i praćenje vašeg specijalnog merača kako biste ga upotrebili u najpovoljnijem trenutku. Postoji prijatna raznolikost neprijatelja i nivoa, sa odličnim borbama sa bossovima i sekvencama koje će obožavaoci izvornog materijala obožavati. Jedino što me je malo razočaralo u Wrath of Cobra je nedostatak funkcije hvatanja ili komandnog bacanja, što bi, po mom mišljenju, podiglo igru na viši nivo. Ipak, i dalje sam se odlično zabavio, a igra ima puno potencijala za ponavljanje.

Otključavanja su tako dobra da se pitam zašto više igara ovog tipa to ne radi. Pored dva nova G.I. Joe lika koja možete kupiti, postoje i zanimljivi modifikatori igre i novi modovi za otključavanje. Boss Rush i Arcade modovi su očekivani, ali druge opcije poput nasumičnog rasporeda neprijatelja ili promena redosleda bossova u glavnoj igri su zaista sjajne. Moraćete da pobijete mnogo Cobra pomoćnika da biste dobili ove nagrade, ali definitivno vredi.

G.I. Joe: Wrath of Cobra je vizuelno privlačan i zvučno fantastičan komad stare škole akcije koji će obožavaoci franšize, ali i klasičnih „scrolling“ boraca, zaista uživati. Kao da ste se vratili u prošlost, ali bez potrebe da molite roditelje za sitninu. Ovo je verovatno i najbolje korišćenje Hasbro licence još od Konami-jeve nepravedno zapostavljene arkade iz 1992. godine.



