Home GAMESEscape Simulator 2

Escape Simulator 2

od itn
Escape Simulator 2

Da li ste ikada poželeli da se zatvorite u zamak Drakule, ukradete blago od prokletih pirata ili popravite napušteni svemirski brod, sve to bez ikakvog rizika osim da se zaglavite na pola sata sa rastegnutim mozgom? Escape Simulator 2, nastavak hit puzzle avanture od developera Pine Studio, upravo to nudi – i to na način koji vas tera da se zapitate zašto niste ranije isprobali ovaj žanr. Objavljen 2025. godine za PC preko Steam-a (sa planovima za proširenje na druge platforme u budućnosti), ovaj sequel nije samo proširenje originala iz 2021. – on je evolucija koja dodaje više prostora za bekstvo, dubok level editor za kreiranje sopstvenih zamki i beskonačne mogućnosti kroz community sadržaj. Ako ste fanovi igara poput The Room ili We Were Here serije, ovo će vas oduševiti svojim pametnim zagonetkama i tematskom raznovrsnošću. U ovom opširnom pregledu, proći ćemo kroz svaki zaključani hodnik, svaku pametnu enigmu i zašto Escape Simulator 2 zaslužuje mesto na vašoj listi obaveznih puzzle igara, sa malo dodatnih uvida iz šire escape room zajednice koja je već bruji o njegovom potencijalu za godine zabave.

Uvod u svet zaključanih vrata: Šta čini Escape Simulator 2 posebnim?

Zamislite da se budite u mračnom zamku punom netopira, sa tajnim vratima koja se otvaraju samo ako shvatite šifru skrivenu u starim portretima. Ili da plivate kroz olupinu broda, gde svaka kutija blaga krije tragove za sledeći korak. Escape Simulator 2 vas baca u takve scenarije bez uvodnih cinematičkih monologa – samo vi, tim (ili sami) i soba puna zagonetki koje vas tjeraju da razmišljate van kutije. Originalna Escape Simulator iz 2021. bila je hit među puzzle entuzijastima, sa preko 2 miliona prodatih kopija i popularnim Steampunk DLC-om koji je dodao retro-futuristički šarm. Ovaj sequel, razvijen od strane Pine Studio (isti tim koji je stvorio prvu igru), gradi na tome tako što udvostručuje broj početnih soba i uvodi još fleksibilniji editor, omogućavajući vam da kreirate i delite sopstvene avanture. Prema podacima sa Steam-a, već na launch-u igra ima tri seta nivou (svaki sa četiri sobe), što daje ukupno 12 zagonetki koje variraju od 20-minutnih brzina do satidugih maratonaca. A budući da je community-driven, očekujte stotine korisničkih kreacija u narednim mesecima, slično kao što je The Witness ili Portal 2 imali beskrajne modove koji su produžili vek igara.

Što se tiče pristupačnosti, igra podržava solo igru, online co-op (do 4 igrača, idealno za grupne sesije sa prijateljima preko Discord-a), ali nažalost nema lokalni multiplayer – što može biti mana za one koji vole da se okupe u istoj sobi. Nema ni VR podrške na launch-u (iako Pine Studio nagoveštava da bi to moglo doći u update-ovima, slično kao u originalu), pa je fokus na klasičnom 2D/3D hibridu sa preciznim kontrolama. Ako ste novi u escape room igrama, ovo je savršen ulaz – ali veterani će ceniti dubinu editora i adaptaciju zagonetki u co-op modu, gde se neki delovi dele između igrača za bolju saradnju.

Zagonetke koje hvataju za vrat: Raznovrsnost i pamet u svakoj sobi

Srž svake escape igre su zagonetke, i ovde Pine Studio blista. Početni setovi – Dracula’s Castle (mračan, gotički zamak sa vampirskim motivima), Lost Starship (sci-fi brod pun holograma i kvarova) i Cursed Treasure (piratsko blago sa prokletim relikvijama) – nude tematsku raznovrsnost koja sprečava monotoniju. Svaka soba je pažljivo dizajnirana da vas natera da preispitate pretpostavke: u jednom trenutku rešavate mehaničku šifru sa zupčanicima koja zahteva precizno rotiranje (i tu se pokazuje zašto miš i tastatura pobeđuju kontroler), a u sledećem kombinujete hemijske formule sa skrivenim porukama u dnevnicima posade. Prema recenzijama na IGN-u, ove zagonetke su „pametnije i manje linearni nego u originalu“, sa elementima koji se prepliću preko više soba unutar seta, stvarajući osećaj veće priče.

Na primer, u Lost Starship setu, morate hakovati konzole koristeći logičke naredbe inspirisane stvarnim programiranjem (ali poenjeno za zabavu), dok Cursed Treasure vuče na avanturističke trope sa mapama blaga koje se menjaju u zavisnosti od vaših odluka. Neke zagonetke su brutalno teške – jedan korisnik na Reddit-u je proveo 45 minuta na „vampirskom ogledalu“ koje zahteva kombinaciju svetla i zvuka – ali igra vam daje hint sistem (mali, srednji, veliki) koji ne kvari doživljaj, već ga čini fer. U co-op-u, zagonetke se dele: jedan igrač rešava fizičku enigmu, drugi digitalnu, što dodaje haos i smeh (slično kao u Keep Talking and Nobody Explodes). Ako ste igrali original, ovo je korak napred – manje ponavljanja, više inovacija, i duže sobe koje vas drže angažovanim satima.

Što se tiče dužine, glavni kampanja traje 8-12 sati za solo igrače, ali sa community level-ovima (već preko 500 na launch-u, prema Pine Studio blogu), lako prelazi 50 sati. I naravno, nema progresivnog zaključavanja – skočite u bilo koju sobu kad hoćete, što je savršeno za kratke sesije ili binge maraton.

Level Editor: Od običnog igrača do kreatora zamki – detaljan vodič kroz alat koji menja igru

Ako Escape Simulator 2 ima dušu, ona je u level editoru – alatu koji je toliko dubok da pretvara igrače u developere, a igru u beskonačnu platformu. Pine Studio je uzeo beta editor iz originala i udvostručio njegovu snagu, dodajući scripting, modularne teme i community integraciju koja čini da se osećate kao da radite u studiju.

Kako editor radi – korak po korak

  1. Pristup: Iz glavnog menija ili direktno iz igre (pritiskom na E u bilo kojoj sobi). Otvara se full-screen radionica sa 3D pregledom, HUD-om za objekte i layer sistemom (kao Photoshop za escape room).
  2. Osnovni alati:
    • Object Library – preko 1.200 gotovih elemenata (od običnih kutija do holografskih konzola, vampirskih kovčega ili piratskih topova). Svaki objekat ima properties panel gde menjaš teksturu, veličinu, rotaciju i interakciju (klik, pokret, zvuk).
    • Puzzle Builderdrag-and-drop za kreiranje logike: npr. “kada igrač ubaci 3 ključa u bravu → otvori vrata + aktiviraj svetlo”. Podržava AND/OR/NOT logiku, timere i nasumične elemente.
    • Room Themes – 5 početnih (Dracula, Starship, Pirate, Home, Custom), svaka sa ambient zvukom, osvetljenjem i fizikom (npr. voda u piratskoj temi ima talase). Možeš mix-ovati – stavi holografsku konzolu u zamak za cyber-vampirski haos.
    • Multiplayer Sync – označi objekte kao player-specific (samo igrač 1 vidi trag, igrač 2 rešava posledicu).
  3. Napredni scripting (Lua-based): Otključava se nakon 5 sati igranja. Primer:
    lua
    if player:pickup("key_red") and player:use_on("lock_blue") then
        door:open()
        play_sound("creak")
        spawn_effect("smoke")
    end

    – Možeš dodati random seed za replay value, dynamic hints ili čak mini-boss koji se aktivira nakon 3 pogrešna pokušaja.

  4. Testiranje u realnom vremenu: Klikni Play – i odmah si u sobi kao igrač. Greška? Popravi na licu mesta. Pozovi prijatelje u co-op test – svi vide promene live.
  5. Deljenje i feedback: Upload na Steam Workshop sa thumbnail-om, opisom, težinom (1–5) i tagovima (horror, logic, co-op). Svaka soba ima rating, download count, playtime stats i comment section. Prema Pine Studio izveštaju (oktobar 2025), već 1.200+ korisničkih soba, od kojih 50+ sa preko 5.000 play-ova. Najpopularnija? “Beogradska Klet” – soba inspirisana srpskim podzemljem sa zagonetkama oko Kalemegdana (napravio lokalni modder, 8.2k download-ova).

Moja kreacija: “Vila na Dedinju”

Napravio sam sobu u Home theme – luksuzna vila sa skrivenim sefom iza slike Nikole Tesle. Zagonetke:

  • Tesla Coil Puzzle – poveži žice po principu strujnog kola (logika iz fizike).
  • Vinski podrum – kombinuj boce po godinama rođenja poznatih Srba da otvoriš vrata.
  • Co-op deo – jedan igrač čita dnevnik u biblioteci, drugi rešava šifru u podrumu. Testirao sa 3 prijatelja – prosečno vreme: 38 minuta.

Tehnička strana: Glatko, ali sa malim hrpama

Escape Simulator 2 je tehnički solidan, sa Unreal Engine-om koji omogućava lepe, detaljne okoline – od maglovitih hodnika Drakulinog zamka do sjajnih konzola na brodu. Na PC-u (preporučeno sa GTX 1060 ili bolje), ide na 1080p/60 FPS bez problema, sa podrškom za 4K na jačim mašinama. Kontroler je podržan, ali interakcije (kao okretanje točka) zahtevaju selekciju pre dodira, što može frustrirati – miš je kralj ovde. Nema bugova u launch verziji (patch 1.0.2 je popravio manje glitche), i online co-op je stabilan sa niskim latencijom.

Prednosti i mane: Šta dobijate za novac

Prednosti:

  • Prekrasno dizajnirane sobe sa temama koje vas uranjaju u svet (od gotičkog horora do sci-fi misterije).
  • Pametne, izazovne zagonetke koje se prepliću i nagradjuju kreativno razmišljanje.
  • Level editor dubine koja pretvara igrače u developere – od osnovnih soba do skriptovanih čuda.
  • Fleksibilna solo/co-op podrška sa hint-ovima koji ne kvare doživljaj.
  • Solidan broj sadržaja na startu, sa DLC-ovima u vidu (kao Steampunk iz originala).

Mane:

  • Kontrole nisu intuitivne na kontroleru – interakcije se osećaju kruto.
  • Neke zagonetke su previše teške za casual igrače, bez dovoljno skaliranja.
  • Nema lokalnog co-op-a ili VR-a na launch-u (mada community modovi za VR već kruže na Nexus Mods-u).
  • Community sadržaj može biti nekonzistentan – od genijalnih do frustrirajućih.

Ukupna ocena: 8/10. Ovo je solidna ocena jer Escape Simulator 2 usavršava formulu originala sa više sadržaja i boljom dubinom, ali gubi poene zbog kontrola i nedostatka inovacija u pristupačnosti. Za puzzle fanove, ovo je must-play – posebno ako volite da kreirate koliko i rešavate.

Vreme da se zaključate i pobegnete

Escape Simulator 2 nije samo sekvel – to je poziv da istražite granice svog uma, da se smejete sa prijateljima dok se bore za poslednju šifru, i da ostavite svoj trag u community-ju. Ako tražite igru koja meša opuštanje sa izazovom, ovo je vaš ključ. Probajte ga, kreirajte nešto ludo, i podelite u komentarima – koja soba vas je najviše zarobila? Ili imate li ideju za srpsku temu? Hajde da razgovaramo!

Napomena: Recenzija bazirana na PC verziji (RTX 3080 Ti, 1440p ultra), sa preko 25 sati igranja (15 sati kampanja, 10 sati editor i community level-i).

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i