S obzirom na uspeh igre Cuphead, bilo je samo pitanje vremena kada će se nešto slično pojaviti. Zapravo, iznenađeni smo što je toliko vremena prošlo pre nego što je neko to pokušao. Naravno, pod „to“ mislimo na kopiranje njene formule, pa čak i njenog umetničkog stila. „Enchanted Portals“ od Xixo Game Studija jednostavno želi da igračima pruži više staromodne, hardcore akcije skakanja i pucanja. Problem je što ne uspeva u tome.
Zanimljiv animirani uvod omogućava igračima da upoznaju protagoniste „Enchanted Portals“: par mladih čarobnjaka koji se nalaze u dimenzijama u potrazi za knjigom. Međutim, nivo tutorijala koji sledi pruža prve znakove igre koja ima svojih problema.
Kao Bobi ili Peni, možete se kretati levo ili desno, skakati, dvostruko skakati i koristiti tri čarobnjačke čini. Takođe možete izvesti napad blizu tela, zalet, ili trenutno stvoriti štit oko sebe da biste blokirali dolazeće napade. Međutim, mnogo toga vam nije objašnjeno. Takođe nije jasno da kada je kazaljka oko ikone vašeg lika u uglu ekrana puna, možete pojačati svoje napade na kratko vreme.
„Enchanted Portals“ očekuje da sami shvatite veći deo ovih stvari, što nije idealno. Takođe ne objašnjava jasno da se određeni neprijatelji mogu pobediti samo pucanjem magijom koja odgovara boji njihove aure. Iako igra nije dosledna u vezi sa ovim – neki neprijatelji se pojavljuju u različitim bojama, ali izgleda da ih uopšte ne možete ubiti. I projektili su ponekad kodirani bojama bez stvarnog značaja.
Ovo su samo neki od problema sa kojima ćete se suočiti dok prolazite kroz prilično velike i prilično repetitivne nivoe trka i pucačina u „Enchanted Portals“. I neki od ovih problema prenose se i na višeetapne borbe sa bosovima.
Kada su u pitanju bosovi, „Enchanted Portals“ ponovo podseća na „Cuphead“. Oni su nedvosmisleno vrhunac igre, ali tu je i trenutak kada težina postaje veoma izražena. Ako naučite njihove obrasce i nanosite dovoljno štete, primetićete da menjaju svoju taktiku tokom borbe, ponekad čak nudeći potpuno nove mehanike.
Ono što počinje kao tipična borba protiv bosova protiv gigantske krave u letećem tanjiru, na primer, tera vas da nekontrolisano plešete u drugoj fazi, ostavljajući vas da jednostavno izbegavate padajući u smrt dok se pločice na podu urušavaju. Zatim, u trećoj fazi, borba postaje pucanje iz perspektive trećeg lica, pri čemu vaš junak koristi metlu da ostane u vazduhu.
Nedostatak osećaja finesa i poliranja je ono što nas zaista nervira u vezi „Enchanted Portals“. Nema zvučnih efekata za izvođenje čini ili udaranje neprijatelja, i to jednostavno ostavlja nedovršeno iskustvo bez duše. Kada sve to stavite zajedno, dobijate igru sa potencijalom, ali većinu tog potencijala propušta.
Ako uzmete „Enchanted Portals“, možete se zabaviti, posebno ako dovedete prijatelja i igrate u kooperaciji. Ali iako ima privlačan umetnički stil i slušljivu muziku, igranje će vas ponekad frustrirati, a nivoi trčanja i pucanja mogli bi vam se činiti pomalo repetitivnim. Dodajte težinske skokove, neskladne tranzicije između faza bossa i nedostatak zvučnih efekata, i dobijate igru koja je na kraju šik razočarenje.