DROS, igra koja je objavljena 20. jula, je 3D puzzle-platformer igra u kojoj upravljate sa dva lika, Kapetanom i Malim Drosom. Pomažete im da prevaziđu različite prepreke i napreduju kroz nivoe igre. Igra je usmerena na priču i sadrži više sakupljivih predmeta rasutih po svakom nivou, dodajući mogućnost istraživanja igri.
Priča igre DROS nije previše interesantna: postoji lik zvani Alhemičar koji gradi mašine i stvara živa bića. On živi u tornju koji je pun Drosa: malih crnih stvorenja koja izvršavaju njegove naredbe. Mali Dros, jedan od glavnih likova koje igrate, je buntovni Dros koji ne sluša Alhemičara. Ona je pobegla iz njegove laboratorije i kako bi preživela, trebala joj je Ljuštura, u osnovi nešto što će koristiti kao zaštitu za svoje meko telo. Pridružila se našem drugom liku, Kapetanu, gledajući ga kao svoju Ljušturu. Kapetan je lovac na glave koji je na misiji koju je dobio, pokušava da ukrade predmet koji pripada Alhemičaru. Igra takođe sadrži mnogo tajni koje se otkrivaju putem dijaloga i skrivenih tekstova rasutih po svetu.
Iako je priča Drosa jedan od njenih osnovnih delova, možete proći kroz celu igru ne znajući ništa o njoj. Njena priča i prezentacija su veoma dosadne i iskreno, često su samo smetnja. Ima interesantnu pozadinu, i premisa nije loša, ali prolog je jedini deo u kojem je priča bila zanimljiva, jer likovi nedostaju pravog motiva. Dijalozi igrača je čine još gorem, sadrže gramatičke i pravopisne greške i nisu zanimljivi, malo su nelagodni. Nema emocija kod likova i definitivno nema razvoja likova.
Igrica ima zabavnu i interesantnu osnovnu mehaniku – kontrolišete Mali Dros i možete je kretati samu, ali da biste pomerali Kapetana, oba lika moraju biti zajedno. Svaki lik ima svoje sposobnosti i koristi se na različite načine: Mali Dros je brza, može da skače i može da se poveže sa nečim što se zove Dros Portovi, a Kapetan je spor, ne može da skače, ali može da se bori i interaguje sa težim stvarima. Zagonetke su veoma dobro osmišljene, pružaju izazov i teraju vas da razmišljate, ali ipak imaju logiku i ne deluju kao da su dizajneri donosili nasumične odluke. Platformiranje može biti zabavno, ali postaje dosadno jako brzo, jer uopšte nije izazovno. Nisam naišao na segmente u kojima sam mislio da bih mogao da ne uspem u platformiranju, i nakon nekoliko minuta, želeo sam da rešavam zagonetke na uobičajen način: ne zato što je bilo loše, već jednostavno prelako. DROS takođe ima osnovnu borbu u sebi: možete da mačujete, blokirate i parirate. Prilično je zabavno i nije teško uhvatiti se u koštac sa time, što igru čini zanimljivijom, a pri tome ništa ne oduzima.
Grafika igre nije ništa više od pristojne: nije uzbudljivo za gledanje, ali ni užasno. Animacije su većinom glatke, ali modeli mogu izgledati prilično loše ponekad, nikada ne dajući utisak da je uložen previše truda u njih. Mnogi vizuelni aspekti izgledaju kao da ne pripadaju svetu, i sve deluje neskladno. Nedostatak pažnje prema tome koji stil bi se uklopio u igru je veoma očigledan i smanjuje uživanje u vizuelnom aspektu igre. Boje koje su izabrane za igru su prilično loše, iako bar ne deluju toliko nerealno kao stil. Postoji nekoliko interesantnih i kul 2D dizajna, a perspektiva iz koje se likovi vide je prilično kul za 3D igre.
Zvukovni dizajn DROS-a nije ništa zapamtljivo ni na koji način – nisam ga mrzeo i držao sam muziku i efekte uključene, ali čim sam prestao da ih čujem, zaboravio sam svaki zvuk u igri. Scene ne deluju tako važno ili uzbudljivo kao što bi mogle zbog nedostatka truda koji je uložen u zvukovni dizajn. On ne izaziva nikakve emocije niti stvara povezanost sa svetom, tu je samo da vas prati, i to je uglavnom to. U igri nema glasovnog glume, iako je to potpuno razumljivo i u redu, jer mnoge indie igre nemaju to.
U celini, ova igra je savršen primer „dobra ideja, loša realizacija“ – osnovne mehanike su zanimljive, imajući dva različita lika koje možete kontrolisati, a koji su zavisni jedan o drugom i imaju različite sposobnosti. Neki aspekti igranja su dobri, a neki manje, ali DROS se bori sa svim ostalim aspektima, sadrži užasne dijaloge i nezanimljivu priču, a grafički i zvučni elementi ni u jednom trenutku ne pomažu.
U zaključku, igra nije posebno dobra, iako svakako nije i najgora. Ne motiviše vas baš da nastavite igrati osim ako vam se zaista sviđa igranje. To nije loše iskustvo, ali je razočaravajuće.