Originalni Doom debitovao je 1993. i gotovo sam stvorio novi žanr koji je kasnije iznedrio Quake, Halo i mnoštvo drugih imitatora. Ali franšiza Doom verovatno ostaje deda svima njima, a igrači su željno iščekivali najnoviji nastavak ove arhetipske pucačine. Doom 3 je bio puno agresivniji pokušaj da se serijal uvede u novu eru, čvrsto naginjući survival-hororu umesto mahnite akcije. Iako je igra dobila pristojan prijem kod kritičara, Doomovi diehard fanovi nisu se baš prodali na promenu žanra.
NOVI MEHANIZMI
Zaplet je jasan – naučno-fantastični. Union Aerospace Corporation provodi eksperimente s teleportacijom na Marsu i nesvesno su otvorili vrata pakla. Igrate u ulozi marinca poslatog u bazu da zatvori portale u podzemni svet. Ako ne uspete, ludi znanstvenik po imenu Betruger (“Đavo je stvaran. Znam – izgradio sam mu kavez”) obećao je osloboditi demonski gnev na zemlji.
To može zvučati kao poznato područje za igrače koji su svarili prvu Doom igru. Ovaj put, međutim, idSoftware je predstavio novi grafički mehanizam koji su upućeni pozdravili kao najrealističniji ikada. Stoga se Doom 3 s vremena na vreme manje doživljava kao video igra, a više kao interaktivni film.
I to kao zastrašujući film. Demonski stanovnici vrebaju u tami, u ventilacijskim otvorima i čak se teleportuju iz pakla kako bi mučili vas i druge nesretne preživele u bazi. Tvoj odgovor? Koristite pouzdanu sačmaricu (i drugo ručno oružje) da ih srušite.
Uistinu zadivljujuća grafika igre je impresivna kao i sve što je PC vidio. Pozadine, stvorenja i zemljani izgledaju fenomenalno, a ako postoji jedna glavna zamerka igri, to je da nemate priliku zastati i zadiviti se kako neverovatno izgleda. Poželećete zastati i zagledati se u estetski čudesna stvorenja dok teturaju prema vama, ali treba ih smesta rešiti. Zasigurno nema prostora za zaustavljanje i piće kao što biste mogli u Far Cry-u.
SKRIVENO ZLO
Mnogi trenuci snažno podsećaju na sumornu, treperavu scenu u Aliensu gde marinci upadaju u naizgled praznu bazu. Jasno je da u blizini postoje opasnosti, ali teško ih je uperiti u oči. I kao u svakom dobrom horor filmu, zvuk igra ključnu ulogu, izazivajući još veću nelagodu sa oštrim industrijskim efektima pomešanim s paklenim vriscima i stenjanjem demonskih hordi. Govoreći o paklu, to je vruća tačka u kojoj završite tokom kasnijih faza Dooma 3, a ona konsolidira moćno impresivnu sposobnost igre da stvori atmosferu straha. To je zapanjujuće košmarna mešavina vatre, sumpora, vrištećih duša i smrtonosnih heruvima sa dečijim licima, koji se pokušavaju popeti uz vaše noge i naneti štetu.
UŽASNO STRAŠNO
Bilo da se radi o filmu, knjizi ili video igri uvek postoji najtanja granica između smešnog i užasno strašnog, ali Doom 3 trijumfalno spada u drugu kategoriju. DOOM 3 je sjajna igra. Ne nužno zbog aspekata igrivosti, već zbog činjenice da je neizmerno impresivan sa savršenom prezentacijom u igri. Vizualno svojevremeno nije imala ravnog.