Razvojni tim Königsborgs opisuje svoj debi naslov, „Don Duality,“ kao „upravljača haosom“ na svojoj stranici na platformi Steam, i taj izraz savršeno odgovara. Ali ne uvek iz pravih razloga. „Don Duality“ je roguelike igra sa kartama koja igračima pruža vrlo malo vremena da predahnu pre nego što im baci novo događanje ili problem, da li je „Don Duality“ pravi capo žanra? Ili bi trebalo ostaviti ga da spava sa ribama?
Nakon kratke uvodne upoznavanja sa likom Don Dualitija — koji je preuzeo „legitimni“ restoran svog oca — i brze turneje kroz mehaniku igre, upućujete se da vidite koliko dugo možete preživeti pre nego što Don bude uhapšen. Ovde nema priče, osim nekoliko kratkih međuscena koje često pružaju humornu pauzu od stalnog haosa upravljanja kartama. One ništa ne čine da unaprede zaplet, ali kratka scena u kojoj članovi porodice Dona iz Kraljevine Gljiva (koji bi ovi italijanski vodoinstalateri mogli biti, čudim se?) dobijaju besplatan špageti je samo jedan primer humora i vedrog duha igre.
Estetski, šarmantna pikselna umetnost „Don Dualitija“ ide ruku pod ruku sa zabavnim tonom, sa sitnim pikseliranim gangsterima i samim Donom koji smišljaju opake rabote na donjem delu ekrana, dok se legitimni restoran i osoblje pojavljuju iznad. Šteta je što širok spektar portreta likova koji se vide pri regrutovanju novih mafijaša ili radnika ne prelazi na animirane likove koji obavljaju svoje zadatke. Fotografije potencijalnih regruta su sve vrste ljudi sa ludo oblikovanom kosom i divljim očima, pa je bilo razočaravajuće videti generički izgledajuće spriteove umesto njih. Igra izgleda dobro, jednostavan 2D presek vašeg poslovanja je prijatan za gledanje, a čist korisnički interfejs pomaže da se meni zbrka svede na minimum dok posmatrate svoje sluge kako brčkaju.
Muzika je opuštajuća, mada neke pesme imaju taj neki generički osećaj „čekaonice kod doktora“. Međutim, male cvrkute i nerazumljive bebe koje dolaze od likova su veoma dragi, podsećajući me iznenađujuće na franšizu „Worms„, ili čak „The Sims„.
„Don Duality“ je, za veći deo, igra slučaja. Karte se dele u vašu ruku maksimalno pet odjednom. One su nasumično izabrane i mogu se kretati od pozitivnih stvari kao što je slanje vaših ljudi da naprave udarac i skupe novac, nadogradnja kuhinje kako biste mogli da dodate skuplje stavke na meni ili zapošljavanje novog člana osoblja. Imate opciju da koristite kartu — ako imate novčića za to — ili je pošaljete u odbacivanje da se ponovo izmeša u špil kasnije.
Prihod je podeljen na dva dela: obične novčiće — zarađene služenjem mušterijama na spratu restorana — i sive novce — novac prikupljen slanjem svojih mafijaša na nezakonite poduhvate. Dok sam lako uspeo da zaradim novac nelegalno, bilo je skoro nemoguće ostvariti profit za restoran. Jedna posebno negativna karta (IOU) me je potpuno srozala svaki put kada bi se igrala, jer je povećana cena običnih, zlatnih novčića značila da nikada ne bih mogao da priuštim nadogradnju legitimnog posla, često dovodeći do katastrofe za tu određenu igru.
To je potpuno manično za tako jednostavnu petlju igre, i vrlo je lako da vas iznenadi slučajna inspekcija policije ili neočekivani odlazak člana osoblja. Ovo me je često ostavilo u situaciji bez izlaza, gde nisam zarađivao novac dovoljno brzo da bih mogao da koristim bilo koje karte, a kad bi negativna karta bila zadržana u mom inventaru, a stopa policijske racije bi se brzo povećavala, znao sam da je igra praktično gotova. Imate potencijalnu drugu šansu ako Don Duality završi pred sudijom, okrećući ruletski točak da biste promenili šanse da se izvučete bez kazne. Ako imate sreće, nastavljate dalje (iako su se ponekad odmah posle toga ponovo našao pred sudom, jer traka sa policijskom racijom se ne smanjuje ako se dokaže vaša nevinost), ali ako budete osuđeni, tada je ta igra završena. Često je bilo frustrirajuće da igra koja je išla dobro završi zbog lošeg okretanja slot mašine. Deco, ne kockajte se, nikada ne pobedite.
Nekoliko delova igre nije baš dobro objašnjeno — ako uopšte — i dok su stvari poput otvaranja mape grada kako biste izabrali novo područje koje ćete kontrolisati tako što ćete istisnuti koja od tri neprijateljska ganga ga kontroliše, druge oblasti su me ostavile bez reči. Nagrada za jednu kartu nelegalne misije jednostavno kaže „20%“. 20% od čega? Svaka misija takođe ima kazne, ali ove nikada nisu objašnjene. Da li su to loše strane završavanja misije? Ili su samo ako misija propadne? Nema nikakvog uputstva ili iskočenja da pokaže da li je misija uspešna ili ne, što dovodi do mnogo nepotrebnog nesporazuma. Srećom, teritorije koje kontrolišete se prenose na svaki novi pokušaj, pa uprkos tome što nisam znao šta se dešava polovinu vremena, kao i što je igranje drastično skraćeno zbog nemogućnosti da zaradim novac, bar je postojao blagi osećaj napretka svaki put.
Zaključno, Don Duality je jednako frustrirajuće zbunjujuć koliko je šarmantno i lako za početak. Njegova jednostavna petlja igre, priznajem, zarazna je; međutim, nedostatak objašnjenja za toliko toga što se dešava i nepoštene šanse koje su dosledno protiv vas, znači da će mnogi igrači možda odustati od igre pre nego što uspeju uspešno da upravljaju poslovanjem, istovremeno se držeći podalje od zakona. Znam da to nisam uspeo postići u satima koje sam dosad uložio, ali uvek je postojao taj tako zarazan osećaj „Oh, sledeći put ću uspeti!“ pre nego što bih započeo drugi put.