Nekim osobama, uključujući nas, sa iracionalnim strahom od dubokog mora, ova igra predstavlja rolerkoster emocija. Neprobojna tama u najdubljim delovima okeana držala nas je na ivici stolice, dok nam kursor stoji na „pause“ u slučaju da se nešto zastrašujuće pojavi niotkuda i natera nas da vrištimo. Opremljeni samo sonarom i zonom renderovanja za navigaciju, rado smo utonuli u podvodni svet koji nam pruža „Diluvion“.
Igru počinjete sa malo ekspozicije. Bogovi, ljuti zbog stalnih krvoprolića i ratobornosti ljudi, odlučuju da izazovu katastrofu zbog koje su čitavi kontinenti potonuli, a veći deo populacije se udavio, dok je preostali deo ljudi zarobljen ispod slojeva leda. Uprkos tome, ljudski rod je istrajao i sada živi pod morem, u dotrajalim naseljima. Morsko dno je sada prepuno olupina brodova, mina i relikvija života kakav je postojao pre katastrofe.
Nakon što su se ljudi nekako privikli na život u vodenim dubinama, jedna od milostivijih bogova izjavila je da je ostavila tajno blago na kraju beskrajnog tunela. Iako nemamo blagu predstavu o tome šta bi to blago moglo sadržati, sastavljamo ekipu kako bi ga pronašli, uz nadu da nije nešto inspirisano delima H.P. Lovecrafta.
Diluvion
Igra se vrti oko vaše posade, broda i istraživanja. Da su tvorci igre omanuli čak i u samo jednom od ova tri dela, cela igra bi propala. Srećom, Arachnid pronalazi način da izbalansira sva tri i stvori igru koju je pravo zadovoljstvo igrati. Počinjete sa izabranim brodom i jednim članom posade, a onda vaša avantura može da počne.
Otvoreni svet je pun stalagmita i mina koje ćete morati da izbegavate pažljivom navigacijom, tako da je neophodno da kontrole budu čvrste i efikasne. Srećom, one to i jesu. Kontrolišete svoju brzinu tasterima W i S, nivo tasterima Q i E, a miša koristite da pomerite kameru. Saslušavši predloge zajednice, Arachnid je vrlo brzo ubacio i par zakrpa u vidu sitnih promena i poboljšanja kontrola koje su ranije bile nezgrapnije, kao i kontrolu distance kamere od broda.
Diluvion
Svaki brod ima kormilara, tobdžiju, kao i oficira za komunikaciju koji upravlja sonarom. U toku napredovanja u igri moraćete da unapredite svoj brod kako bi mogli da preživite pritisak na većim dubinama, a ovo u isto vreme služi za povećanje broja članova posade koje možete zaposliti. Svaki brod može sadržati određeni broj članova posade, a svaki od njih može biti raspoređen u određenu sobu; na primer, mornar koji pomaže oficiru za komunikaciju će povećati domet sonara.
Iako je svet koji istražujete trodimenzionalan i začinjen pejzažima koji će vas ostaviti bez daha i zanimljivim stvorenjima koja plove okeanom, onog trenutka kada zavirite u unutrašnjost broda ili se usidrite u naselju, grafika se prebacuje na prelepo dvodimenzionalno, ručno crtano okruženje. Mali detalji dodati svakom enterijeru predstavljaju ono zbog čega „Diluvion“ ima neki svoj šmek, nešto čemu ćete se radovati tokom svoje avanture.
Diluvion
Kad smo već kod avanture, istraživanje se u ovoj igri ne vrši pomoću čartera i navigacionih mapa, već pomoću svetlećih riba. U okviru svake oblasti postoje znamenitosti koji privlače jata žutih riba, a ovi vidoviti mali prijatelji će vam rado pokazati pravac u kojem treba da idete, mada pazite da ne zalutate predaleko od znamenitosti. Vaš brod je takođe opremljen sonarom koji može skenirati obližnje područje i označiti značajne stvari. Kada odlučite kuda želite da idete, jednostavno otplovite u tom pravcu i uživate u pogledu. S vremena na vreme, naići ćete na pirate od kojih ćete morati da se odbranite.
Diluvion
„Diluvion“ takođe sadrži i checkpoint sistem kod svake znamenitosti, a koji je označen svetlećim zelenim ribama. Na ovaj način igru ne možete sačuvati u bilo kom trenutku i mestu u okeanu, već se morate vratiti do znamenitosti – orijentira. Međutim, ne sadrži svaka znamenitost ove zelene ribe, te smo često plovili nešto duže kako bi našli jedan kod kojeg možemo sačuvati igru, jer inace rizikujemo da izgubimo sav napredak, pošto nema automatskog čuvanja nakon što završite nešto značajno. Bilo je govora o mogućnosti ručnog čuvanja igre na „Diluvion“ subredditu od strane jednog od progamera, pošto su igrači slali veliki broj žalbi na trenutni sistem.
Diluvion
Jedine stvari na koje morate da pazite u toku svoje avanture su zalihe kiseonika, hrane za posadu, kao i da imate dovoljno municije. Istraživanje donosi dosta novca, otpadni metal za municiju, hranu za posadu, a ponovno punjenje kiseonika vrši se jednostavnim ukrcavanjem negde. Ukoliko vam nestane jedna od ovih stvari, vaše putovanje bi se moglo naglo okončati, ali ništa od ovog nije se činilo previše retkim da bi se zbog toga brinuli. Osim toga, slobodni ste da istražujete do mile volje, a definitivno ima puno toga što bi trebalo videti. Lako ćete izgubiti pojam o vremenu i shvatićete da ste proveli sate igrajući se, a sada bijete poremećenog mornara pajserom kako bi ukrali njegovo dragoceno cveće.
„Diluvion“ je tip igre koja budi entuzijazam u nama i, čak i sa par prepreka, zaista je iskustvo u kojem smo uživali. Uzbuđenje koje osetite istražujući najdublje kutke izmišljenog okeana držalo nas je sve vreme igranja, dok smo se u isto vreme pitali kakva li misteriozna stvorenja vrebaju ispod nas. Mislimo da bi se, uz još malo poliranja, „Diluvion“ mogla naći na listi najprodavanih igara.