Pokušavam da otkrijem šta je uzrokovalo industrijsku nesreću i zašto je pronađen mrtav čovek nakon toga. Radnici su dali neke detalje, ali je potrebno mnogo više informacija. Moj sagovornik očigledno ima neke odgovore, ali je veoma nevoljan da ih podeli. Deluje sumnjivo i možda ima veze sa podzemnim svetom.
Naš razgovor je kao igra karata. Njegov otpor se ogleda u sposobnosti na dve njegove odbrambene karte, koje dobijaju dodatne poene svaki put kada postavim pitanje koje preti da dovede moju neustrašivu novinarku, Hazel, bliže istini. Drugi apsorbuju prvi napad karte bačen na njih. Već jednom nisam uspeo da izvučem istinu iz ovog ispitivanja, a za moj drugi pokušaj, menjam taktiku i koristim pažljiviji pristup.
Tokom tri runde, koristeći najbolje kombinacije koje imam na raspolaganju, uspevam da izvučem jednu istinitu izjavu. To je bila sveobuhvatna direktna napadna akcija, koja bi lako mogla da propadne da nije bilo nekih dobrih izvlačenja karata. Takođe sam uspeo da uparim jedan simbol za analizu za drugu izjavu, nakon neuspelog pokušaja, nadam se da ću dobiti ostale pre nego što mi nestane strpljenja, sve dok ne uspen da dobijem jednu support kartu koja pojačava energiju.
Card Detective je razvijen i objavljen od strane MuccyGames. Igrao sam na Steam-u na PC-ju. Igra kombinuje vizuelni roman sa neobičnom pričom.
Igrači postaju Hazel Gong, novinarka koja se nadala lakom zadatku na gradilištu gde je kompanija održavala obuku. Umesto toga, ona svedoči o urušavanju zgrade i vidi kako se iz ruševina izvlači telo. Čini se da niko ne zna, niti želi da kaže šta se tačno dogodilo.
Dakle, na našoj junakinji je da koristi svoje novinarske veštine, podstaknuta tajanstvenim čovekom kojeg upoznaje u baru, kako bi saznala šta se desilo i ko je odgovoran. Sva naracija u Card Detective je prikazana u strip formi, prateći likove kako pre urušavanja tako i posle, dajući igračima nagoveštaje o njihovim motivima i većim silama koje su u igri.
To je dobra priča, iako je mnoge preokrete lako predvideti, format stripa funkcioniše. Hazel ima Record tab, koja joj omogućava da ponovo doživi sve što je otkrila. Bar ima još dva separea gde se sekundarni likovi opijaju, otvarajući sporedne misije koje igrači mogu istražiti.
Kao što ime sugeriše, Card Detective je sve o korišćenju karata da bi se ispitivali svedoci i izvlačile informacije. Osnovni format je kao kod card battler-a. Igrači dobijaju početnu ruku, a zatim izvlače još tri karte svaki put kada pritisnu dugme za završetak poteza. Njihovi sagovornici imaju odbrambene blokove koje je potrebno uništiti korišćenjem snage karte (obratite pažnju na ključne reči koje mogu uticati na gameplay).
Igra ima poznate elemente, poput suppot karata i posebnih sposobnosti, omogućavajući igračima da izgrade složene kombinacije kako bi se nosili sa visokim vrednostima odbrane. Kako se ispitivanje karata odvija, svedoci gube strpljenje i kada to dostigne nulu vreme je da se počne iznova i pokuša druga strategija. Ali kako Hazel saznaje više, teže je srušiti odbrambene ispitanike grubom silom.
Ovde dolazi analiza, glavna inovacija Card Detective-a. Kada odbrambene karte nekoga postaju jače svaki put kada igrači koriste svoje, vreme je da se napusti direktni pristup. Umesto toga, igrači mogu koristiti simbole na svojim kartama i sugestije od svojih protivnika da pogode da li su izjave istinite ili lažne. Korišćenje karata na ovaj način zahteva energiju, koja je ograničena, pa igrači treba da budu pažljivi sa svojim pretpostavkama.
Uspeh, kako prilikom korišćenja karata za direktno ispitivanje nekoga tako i prilikom vršenja analize, zavisi od sreće i igračevog špila (koji može biti prilagođen u bilo kom trenutku). Pre nego što Hazel počne da postavlja pitanja, treba jasno sagledati sve karte koje njen protivnik ima i početi praviti plan. Zatim koristite prvu ruku da dobijete jedan udarac na sve protivnikove odbrambene karte. Zatim, nanesite što više štete, oslanjajući se na dodatno izvlačenje karata i druge kombinacije, ako je moguće.
Zavisno od toga koliko strpljenja liku preostalo, možda je vreme za prelazak na analizu. Ova lukava odluka stvara napetost i postoji mnogo ispitivanja gde sam morao neuspelo da završim jednom da bih dobio jasnu ideju kako da prilagodim moj pristup za uspeh. Igra ima težinske skokove koji nisu fer, ali je lako prekinuti ispitivanje kada je jasno da stvari idu loše i pokušati ponovo.
Izgled Card Detective-a je pod velikim uticajem klasičnih stripova, iako radi stvari sa svojim digitalnim panelima koje bi bilo teško replicirati u stvarnom stripu. Svi likovi su oštro nacrtani, sa obiljem detalja koji nude nagoveštaje o njihovoj ličnosti i čak najbolji način da im se priđe tokom ispitivanja. Igra jasno obeležava svoje karte, a interfejs pruža igračima informacije koje su im potrebne da planiraju svoj proces ispitivanja.
Nema govorne glume, a zvučni efekti su prilično ograničeni. Muzika je prijatna ali nedostaje joj malo ličnosti i često postaje repetitivna.
Card Detective kombinuje dva različita koncepta na inovativan način. Hazel Gong je uzor neustrašive novinarke, iako je priča koju prati pomalo obična. Zabavno je voditi je dok traga za istinom, bilo postavljanjem direktnih pitanja ili pažljivom analizom teme. Mehanika karata dobro funkcioniše i postoji dovoljno raznolikosti i prostora za izradu špilova i strategija.
Neki dodatni saveti o tome kako najbolje izbalansirati direktni pristup i analizu bili bi sjajni da bi zadržali nove igrače zainteresovane za ovaj žanr. Najveća slabost igre je relativno obična priča i neki težinski skokovi. Card Detective pokazuje kako se žanr borbenih karata može razvijati kada se kombinuje sa novim pristupima.