Svemirski horor je oduvek bio fascinantan žanr, a By Grit Alone pokušava da prenese tu napetost i užas u virtuelnu stvarnost. Ova naučnofantastična horor pucačina, delo studija Crooks Peak, nudi intrigantnu premisu koja povremeno briljira, ali se bori da u potpunosti ostvari svoj potencijal.
By Grit Alone koristi antologijski pristup naraciji, gde svaka napuštena letelica koju posetite priča svoju zasebnu horor priču. Istraživaćete sve od gotičkog broda-katedrale, koji bi savršeno pristajao hororu sa verskom tematikom iz daleke budućnosti, do svemirskog spa centra preplavljenog vanzemaljcima. Svaka lokacija obećava jedinstvene priče užasa i misterije i do određene mere to i ispunjava.
Međutim, ova antologijska struktura, iako zanimljiva, stvara diskonekciju u celokupnoj naraciji. Igra nikada ne uspostavlja jasno ko ste vi niti daje motivaciju za vaše postupke. Jednostavno ste tu, prelazite s broda na brod, povezujući delove priče kroz audio zapise i holografske rekonstrukcije. Nedostatak titlova tokom ovih narativnih trenutaka posebno je frustrirajući, jer pokušaj praćenja radnje dok se borite sa hordama vanzemaljaca postaje vežba podeljene pažnje.
By Grit Alone je relativno kratko iskustvo, što može uticati na vrednost igre po punoj ceni. Dužina igre deluje primereno za njenu strukturu, ali nedostatak kohezivnih narativnih niti koje povezuju priče pojedinačnih brodova ostavlja utisak da nedostaje dublja izgradnja sveta i razvoja zapleta. Verujem da priča još nije završena, jer postoje nagoveštaji da će se nastaviti u budućim ažuriranjima, ali nije dobar znak što igra izlazi sa nekompletnom pričom.
Osnovna mehanika igre je jednostavna, ali pomalo ograničena. Vaše glavno oružje je modularno, funkcioniše i kao sačmara i kao puška, u zavisnosti od toga koristite li ga jednom ili obe ruke. Iako ova dvostruka funkcionalnost zvuči obećavajuće, verovatno ćete se držati moda sačmare, jer je u većini situacija efikasniji.
Borba je relativno jednostavna. Neprijatelji slede osnovne šablone veštačke inteligencije, obično jurišajući pravo na vas bez mnogo taktičke raznolikosti. Ovakav pristup čini borbene susrete repetitivnim i lišenim strateške dubine.
Krivulja težine je primetno neujednačena, sa naglim skokovima koji mogu dovesti do čestih smrti. Čini se da su developeri svesni ovog problema, jer su uključili opcioni mod nepobedivosti koji može pomoći da prebrodite posebno teške sekcije. Iako bi se puristi mogli zgražavati nad ovakvom opcijom, ona je dobrodošla i pomaže u održavanju toka igre. Pokušao sam nekoliko puta da igram bez nje u tim teškim trenucima, ali nakon što sam nekoliko puta preminuo, morao sam da aktiviram mod nepobedivosti.
Ipak, borbe sa bossovima su vrhunac igre, pokazujući istinsku kreativnost u njihovom dizajnu. Posebno se izdvaja borba protiv crkvenih orgulja preplavljenih mesom, kao jedinstveno nezaboravan susret koji demonstrira šta igra može da postigne kada pomeri granice svoje kreativnosti. Ovaj trenutak, kao i završna borba, predstavljaju inovativne trenutke zbog kojih poželite da su i ostali borbeni susreti bili na istom nivou maštovitosti.
Vizuelna prezentacija igre je funkcionalna, ali skromna, sa low-poly grafikama koje obavljaju posao bez pomeranja tehničkih granica. Rasveta i atmosfera uspevaju da stvore efektivne trenutke napetosti, uprkos ograničenjima u vizuelnoj vernosti.
Zvučni dizajn obično igra ključnu ulogu u horor igrama, ali ovde je audio rad mešovitog kvaliteta. Dok atmosferski zvuci mogu efikasno graditi napetost, nedostatak pravilnog prostornog zvuka ponekad otežava lociranje pretnji, što dovodi do frustrirajućih susreta.
By Grit Alone pokazuje trenutke briljantnosti, posebno u borbama sa bossovima i pričama pojedinačnih brodova. Antologijski format pruža zanimljive mogućnosti, ali diskonektovana naracija i nedostatak konteksta lika sprečavaju igru da ostvari svoj pun potencijal. Osnovna mehanika igre, iako funkcionalna, mogla bi biti bogatija i raznovrsnija u borbi i ponašanju neprijatelja.
Uprkos svojim manama, ima nešto intrigantno u pristupu By Grit Alone svemirskom hororu u VR-u. Kreativne borbe sa bossovima i jedinstvene postavke pokazuju da developeri imaju dobre ideje – samo im je potrebno više usavršavanja u izvedbi. Uz dodatnu podršku nakon izlaska i poboljšanja, By Grit Alone bi mogao da preraste u nešto značajnije, ali trenutno je to zanimljiv, ali nesavršen eksperiment u VR svemirskom hororu. Po punoj ceni možda nije najbolji izbor, ali na sniženju, posebno za ljubitelje naučno-fantastičnog horora, vredi dati šansu.