Breakers Collection okuplјa par arkadnih boraca iz 90-ih, Breakers i Breakers Revenge, u jedan paket u kome je veoma zabavno kopati. Sa inputima koji će se lјubitelјima borbenih igara osećati odmah poznatim, grupom čudaka sa veoma različitim setovima poteza i urednim kombinovanim sistemom za razbijanje, to je nešto što možete brzo da pokupite, ali zaista duboko se zadubite da biste igrali na visokim nivoima. Iako može da se čini da besramno crpi od drugih boraca od trenutka kada je objavlјen, tako se dobro slaže i na načine koji se osećaju jedinstveno da ga je teško odbaciti.
Ipak, postoji nešto što treba da se razjasni. Ako niste upoznati sa igrama, možda mislite da dobijate dve različite borbene igre. Osim nekoliko malih promena u umetnosti, nekih podešavanja balansiranja i još dva lika za igru, Breakers Revenge je u osnovi ista igra kao Breakers. Barem, nama tako izgleda, koji imamo samo nekoliko godina iskustva u borbenim igrama.
Ovi dodaci spisku, Bai Hu i Saizo, dodaju mnogo u igru (iako je Bai Hu više nego nadmoćan) i znače da ćete verovatno želeti da se nagnete ka Breakers Revenge. Breakers je malo svetliji, vizuelno, pa priznajemo da na neki način izgleda malo lepše, ali ćemo bilo kada uzeti više likova umesto lepih pozadina. Dakle, ako mislite da dobijate dve potpuno različite igre, zapravo dobijate dve različite verzije iste igre sa Breakers Collection.
Nije da smo imali problema sa time, jer je igra bila neverovatno zabavna za igranje iz raznih razloga. Prvo, stvarno nam se sviđaju pokreti likova. Čak i nešto poput osnovnog pritiska dugmeta moglo bi da učini nešto iznenađujuće, kao što je Alison III udarac iznad glave koji se zamahne iza njega. Malo je sporo, ali kada mislite da će protivnik iskočiti iz vašeg pritiska iz ugla, možete da ga udarite dok skače da biste ga ponovo spustili. Iza svakog pritiska na dugme krije se mnogo energije i kreativnosti, osim samog udarca i jačeg udarca. To čini da se pritiskanje dugmadi oseća kao istraživanje, i dok morate malo teže da razmislite da shvatite kako da koristite lik, to čini da se osećaju prilično jedinstveno.
Unosi za specijalne poteze su uglavnom isti pokreti u četvrtini kruga plus dugme koje ste videli u drugim borbenim igrama, što ih čini lakim za pogađanje vašeg puta. Opet, ovde vidite neke zaista zabavne stvari. Condor Heads ima toliko različitih, divlјih bacanja da će vas naterati da vas okreće u vazduhu nekoliko sekundi. Pielle će se okretati oko celog ekrana njegovim mačem, a ruže će leteti iz njega. Maherl će se proširiti u džinovsku loptu i pokušati da vas zgnječi. Likovi imaju mnogo ličnosti u njihovim potezima u Breakers Collection, što dodaje toliko uživanja u njihovom otkrivanju.
Ovde je takođe na delu faktor igrivosti. Uživamo u borbenim igrama koje postaju pomalo smešne, a ovi naslovi definitivno imaju neke glupe elemente (kao većina gore navedenih poteza). Nјihova preterana i jedinstvena priroda dodaje malo smeha igri, ili te iznenađujuće trenutke kada je upoznate. Nadimati se kao riba nadimača i obrušiti se na vašegg neprijatelјa bilo je neočekivano zadovolјstvo isprobavanjem brze kombinacije dugmadi. Nije da su svi njegovi potezi glupi, jer ima mnogo napada koji izgledaju cool, kao što su Sho-ovi vatreni udarci ili Tia-ino izvođenje Psiho Crusher-a. Igra upravo pogađa ovu sjajnu mešavinu smešnog i impresivnog da smo zaista voleli da naučimo kako da igram svaki lik i da vidimo kako oni funkcionišu.
To malo humora se takođe pojavlјuje u gunđanju karaktera i efektima igre. Pielle posebno ima neke od najsmešnijih povika koje smo ikada čuli u borbenoj igrici. Nјegovi različiti „ooh“ dok udara njegovim plamenim dvostrukim aperkatom samo dodaju element zabave njegovom liku koji će vas nasmejati dok igrate. Povici Alison III su skoro jednako zabavni, ali ništa ne odgovara onim apsurdnim Pielle-ovim povicima. Opet, nije svaki lik ovakav, ali ti trenuci čudne gluposti daju Breakers Collection mnogo šarma.
Dok igrate sa ovim spiskom, sigurno ćete videti neke inspiracije iz Street Fighter II. Rila može da izgleda kao masivna rvačica, ali igra pomalo kao Blanka sa njenim napadima kandžama i ugrizima. Sho se oseća kao Ryu sa neverovatnim povećanjem brzine i još efikasnijim udarcima. Condor Heads se oseća kao Zangief ili T Hawk sa fokusom na bacanja. Alison III koristi rasteglјive napade kao Dhalsim. Postoji sličan osećaj kao i kod ovih likova, ali ta glupost i kreativnost u njihovim pokretima čine da se osećaju kao da su programeri iskoristili njihovu inspiraciju da prerastu u nešto jedinstveno. Ne odbacujte ovu igru samo zato što vidite sličnosti sa drugim borcima.
Mehanika u borbi takođe dodaje lep ukus. Možete da izgradite do tri metra radeći bilo šta, uklјučujući blokiranje, tako da ćete uvek graditi barove da biste koristili vaše specijalne poteze. Svaki poseban potez košta jedan bar, tako da možete da nagomilate šaku da uradite nekoliko zaredom. Oni takođe traju između rundi, pa čak i ako runda krene na pogrešnu stranu, a vi ih ne koristite, moći ćete da pravite neke posebne poteze odmah na početku sledeće runde. Možete da poništite osnovni potez u komandu normalan ili poseban potez, što vam omogućava da postavite oštre kombinacije sve dok isporučite udarac. Neki čak mogu i da se otkažu zbog promašaja, i tako opet, Breakers Collection vas podstiče da se poigrate da vidite šta možete da povežete.
Ipak, postoji odličan training mod koji možete da koristite da se igrate sa ovim stvarima. Breakers Revenge ima training mod koji vam omogućava da pogledate hitboksove i podatke o šteti kako biste mogli da vidite kako vaši potezi komuniciraju sa drugim igračima i koliko ćete snažno udarati lјude sa tom kombinacijom koju isprobavate. Takođe možete da podesite protivnika u nekoliko različitih stanja. Dok učite, možete da omogućite listu kretanja na bočnoj strani ekrana sve vreme dok igrate (sve dok ostanete u standardnom prikazu i sve dok OPOZOVETE polјe za potvrdu u podešavanjima za prikazivanje liste poteza, začudo) tako da uvek možete da vidite koje su vaše sposobnosti. To je zaista sjajan detalj kada učite, i zaista je impresivno videti hitboksove i podatke o šteti koji su dostupni za ovako staru igru.
Drago nam je da postoje neke dobre opcije u treningu, jer postoje neki elementi koje ćete želeti da vežbate u Breakers Collection. Pokreti su stvari koje verovatno možete da shvatite tokom redovnih mečeva (i mi smo to i uradili), ali „Breaking“ je malo težak za naučiti. Nismo baš dobri u tome, ali Breaking u osnovi uklјučuje pronalaženje praznina u protivnikovim kombinacijama gde možete da im uzvratite ili uradite nešto da ih sklonite sa puta. Možete da uradite bilo koji pokret tokom ovih praznina, ali neće svi biti od pomoći i ionako ćete možda dobiti udarac ako izaberete pogrešne. Nepobedivi preokreti, potezi poput Dragon Punch-a koji vam daju malo neranjivosti, ili bacanje nekih bacanja sa Condor-om mogu da razbiju protivnički napad ako u inputima vašeg protivnika postoje praznine.
Uglavnom smo ovo radili slučajno jer osećamo da je potrebno da imate intimno znanje o sistemima igre i potezima borca da biste zaista iskoristili ovo. Međutim, zaista nam se sviđa ova ideja jer vam omogućava da se izvučete iz nevolјe ako vas je neko posvuda. Ako postoji praznina u razmaku, kombinacija koja se završava vatrenom loptom na dometu, ili unos nije baš tempiran, to vam daje malo prostora za pomeranje da izađete. To je daleko iznad nas čak i nakon što sam proveo nekoliko nedelјa sa igrom, ali mislim da je to odličan način da pronađete dodatnu dubinu u igri i da sebi date neke dobre alate za suočavanje sa nemilosrdnim (ali nesavršenim) neprijatelјem.
Iako online mečevi nisu bili dostupni tokom perioda recenzije (tako da ne možemo da kažemo koliko dobro funkcioniše online), Breakers Collection ima dobar arcade mod za jednog igrača. Ipak, težak je do đavola, čak i na najlakšim podešavanjima (osećamo da teška podešavanja nisu učinila skoro ništa jer smo i dalјe bili na istoj frekvenciji bez obzira na šta smo postavili stvari). Suočavanje sa Sho-om pred kraj Arcade mod-a može da bude prava noćna mora. Takođe, kao što se i očekivalo, poslednji boss Bai Hu ima apsurdnu moć i napade koji će vas sprečiti da pobedite igru neko vreme.
Međutim, Team mod je prilično lakši za rešavanje i dodaje zgodnu ideju igri. Umesto da radite dve runde sa pojedinačnim protivnicima, možete da igrate kroz mod u kome vi i vaš neprijatelј imate tim od tri osobe sa kojima možete da radite. Mnogo je lakše pobediti Bai Hu-a samo jednom, pa smo otkrili da je ovaj mod mnogo manje stresan za rad. Takođe, možete da eksperimentišete sa više likova, tako da dodaje mnogo više onih zabavnih poteza u svaki meč. Pošto se vaš merač prenosi između likova, možete da napravite nekoliko traka za drugog lika da iskoristite kada vaš prvi padne, pripremajući se za neke zlobne povratke.
Još jedan dobar detalј ovde je način na koji se postupa sa timovima u Breakers Collection. Ne možete da pozivate asistencije ili bilo šta slično, ali kada pobedite jednog od tri protivnika, vaše zdravlјe će trajati do sledeće runde (sa manjim delom lečenja). Dakle, ako uspete da dovedete jednog od njihovih likova blizu mrtvih, verovatno možete da ga dokrajčite sa vašim sledećim borcem. To je omogućilo neke uzbudlјive borbe sa nečim što je izgledalo kao jednostavna promena mod-a. Takođe je manje obeshrabrujući skoro da ubijete teškog lika i izgubite, jer ćete i dalјe biti u bolјoj poziciji na početku sledeće runde.
Breakers Collection može zaista da bude samo jedna igra sa nekim odstupanjima, ali ta jedna igra je zaista dobar provod. Mali, naizgled neinspirisani spisak karakteriše gomilu raznolikosti i kreativnosti, nagrađujući vaše eksperimentisanje nekim divlјim napadima koje treba da otkrijete. Nјegov Breaker sistem znači da ćete nastaviti da pronalazite mnogo dubine dok ga zaista upoznate, a njegov smisao za humor (nameran ili ne) pomešan sa impresivnim potezima znači da ćete vikati od smeha ili uzbuđenja dok igrate. To je tako divna poslastica igre i pravi poklon moći da se igra na modernim konzolama.