Nova analiza pokazuje da su mape u Battlefield 6 znatno manje u odnosu na prethodne igre iz serijala, što je izazvalo burne reakcije među fanovima.
Battlefield 6, najnoviji nastavak popularne pucačine iz prvog lica, našao se pod lupom gejming zajednice – i to ne zbog grafike, mehanike ili balansa oružja, već zbog veličine mapa. Iako se igra reklamirala kao povratak korenima serijala, mnogi igrači su primetili da su mape neobično male, a sada je to i potvrđeno kroz detaljnu analizu koju je objavila zajednica na Battlefield subreddit-u.
Korisnik pod imenom ClaraTheRed objavio je poređenje svih 87 mapa iz serijala, uključujući njihove dimenzije, oblik i površinu koja je zaista igriva. Rezultati su iznenađujući: najveća mapa u Battlefield 6, remasterovana verzija Operation Firestorm iz Battlefield 3, zauzima tek 32. mesto po veličini igrive površine. Originalna verzija iz BF3 bila je znatno veća i rangirana je kao sedma po veličini.
Još poraznije zvuči podatak da je Mirak Valley, najveća originalna mapa iz Battlefield 6, tek na 35. mestu, dok je Saints Quarter druga najmanja mapa u čitavom serijalu. Ovi podaci potvrđuju ono što su mnogi igrači intuitivno osećali – da su mape u novom nastavku primetno skučenije, što direktno utiče na dinamiku borbe, strategiju i osećaj slobode u igri.
Zanimljivo je da su najveće mape u serijalu uglavnom dolazile kao DLC sadržaji, što dodatno komplikuje poređenje. Ipak, čak i kada se uzmu u obzir samo osnovne mape iz prethodnih igara, Battlefield 6 ne uspeva da se istakne po veličini prostora za igru.
Ova tema izazvala je brojne rasprave na forumima i društvenim mrežama, a fanovi se nadaju da će Electronic Arts i DICE uzeti u obzir ove kritike prilikom dizajniranja budućih mapa. S obzirom na to da su već reagovali na druge povratne informacije — poput uklanjanja skinova koji nisu odgovarali tonu igre – postoji nada da će se i veličina mapa naći na listi prioriteta.
Battlefield 6 je trenutno dostupan na PC-u, PlayStation 5, Xbox Series X i S, a iako je igra tehnički stabilna i vizuelno impresivna, pitanje dizajna mapa ostaje otvoreno. U vremenu kada konkurentske igre poput Call of Duty: Modern Warfare III nude raznovrsne i prostrane mape, Battlefield mora da pronađe balans između intenzivne akcije i taktičke slobode.


														
