Home GAMESArcana of Paradise – The Tower

Arcana of Paradise – The Tower

od Zoran Ristic

Arcana of Paradise – The Tower donosi roguelike igru izgradnje špilova karata i dodaje nekoliko svojih vlastitih preokreta koji bi trebali privući pažnju. Takođe je jedna od retkih igara tog tipa koja se oslanja na narativ, iako su takve igre obično slabe po pitanju priče.

Premisa je istovremeno interesantna i čudna. Grupa dece je zarobljena na vrhu tornja sa 13 spratova i moraju sići do njegove osnove gde ih čeka Raj. Iako se Raj obično povezuje sa nebesima, razvojni programeri su odlučili da malo preokrenu stvari. I ovo nije jedina stvar koja je, ironično ili ne, okrenuta naopako.

Igra ima ukupno 20 dece koje možete regrutovati, ali tokom igranja ćete upoznati samo 10 od njih. Počinjete sa samo nekoliko dece na vrhu tornja, a kako se spuštate u unutrašnjost tornja, srešćete više dece i dodati ih svojoj armiji.

Svaki dan koji provedete u tornju zahteva hranu za vašu decu. Srećom, tornj takođe pruža mogućnost jer svakim silaskom na niže nivoe možete birati između istraživanja ili specifičnog prikupljanja hrane. U ovom slučaju, sve zahteva hleb. Razne razrušene zgrade na vrhu tornja mogu se obnoviti korišćenjem hleba, a svako dete jede jedan komad hleba dnevno.

Srećom, u tornju ima dovoljno hleba, tako da to neće biti najveća briga. Vaš tim koji se upušta u avanturu u tornju uvek se sastoji od dvoje dece. Sa tri dostupne klase – Mačevalac, Mag i Prorok, varijacija nije previše i stvari će se brzo postati repetitivne.

Deca imaju svoj „špil“ od četiri karte, ali samo tri su dostupne sve dok ne dostignete određeni nivo. Takođe uče nove veštine kako napreduju, koje mogu biti ponovno izabrane korišćenjem hleba. Napredak likova je zbunjujući i nije tako zanimljiv kao što sam očekivao od ovakve igre.

Obično ćete tokom celog igranja sa sobom nositi Mačevalca i Maga. Klasa Proroka se otključava kasnije, ali je slabija i manje privlačna od ostale dve. Jedini preokreti u tipičnoj roguelike igri izgradnje špilova karata su vezani za borbu.

U Arcana of Paradise – The Tower, borba se odvija u realnom vremenu, tako da morate brzo reagovati na poteze neprijatelja. Pored toga, mnoge karte mogu se igrati naopačke sa različitim efektima. Neke karte nanose štetu neprijatelju kada se igraju pravilno, ali kada se igraju naopačke, pružaju vam odbranu od napada neprijatelja.

Broj karata je prilično ograničen, a varijacija neprijatelja ostavlja želju za više. Čak i sa susretima koji nisu borbeni, a koji vam ili nagrađuju hranom ili predmetima koji vam pružaju pasivne bonuse, ceo tok igre postaje repetitivan prilično brzo.

Ovi događaji koji nisu borbeni igraju se kao slagalice gde morate koristiti određenu kartu. Obično su rešenja prilično jednostavna, ali ona koja to nisu, zapravo nemaju smisla, pa slobodno eksperimentišite ako najočigledniji odgovor nije rešenje za slagalicu.

Možete se odlučiti da se u svakom trenutku vratite na vrh tornja koristeći određenu kartu. To sprečava igrače da izgube decu u borbi i čini igru lakšom za one koji nemaju vešte reflekse.

Imam osećaj da je borba u realnom vremenu loše uklopljena u ovaj žanr. Morate brzo igrati karte i paziti na poteze protivnika kako biste se suprotstavili njihovim napadima, što iskustvo čini pomalo neprijatnim. S druge strane, ako postavite štit neposredno pre napada protivnika, kratko ih onesposobite. Činjenica da nema teksta na kartama takođe ne pomaže kada morate brzo da ih igrate. To ne bi bio problem da karte nemaju drugačiji efekat kada se igraju naopačke.

Nakon svakog susreta, nagrađeni ste kartama za dvoje dece ili hlebom. Međutim, varijacija karata ostavlja želju za više, pa je jedina isplativa strategija vezivanje što više sličnih karata za najveći efekat. To nije loša strategija, ali je jedina isplativa u Arcana of Paradise – The Tower.

Ono što spašava iskustvo igranja je muzička podloga i stil umetnosti, koje su apsolutno predivne. To čini svaki pokušaj malo interesantnijim i uživljajnijim, ali postoji toliko mnogo što prezentacija može da uradi za roguelike igru izgradnje špilova karata koja nedostaje očekivanjima.

Arcana of Paradise – The Tower možda nije najbolji roguelike igra izgradnje špilova karata, ali moram da pohvalim developere što su preuzeli rizik i dodali svoje sopstvene inovacije u formulu. Čak i ako neke od ovih inovacija ne izgledaju sasvim prikladno za žanr, barem je to osvežavajući korak od tradicionalnog recepta roguelike igara izgradnje špilova karata.

U globalu, ovo je pristojna igra kojoj nedostaje malo više varijacije u pogledu karata i neprijatelja. Napredak likova je još jedan aspekt koji zahteva više rada, jer trenutno nije dovoljno interesantan.

Iako je premisa interesantna, ostaje potpuno neistražena. Iako ove vrste igara obično ne ulaze duboko u priču, Arcana of Paradise – The Tower je jedan od naslova koji potpuno zaslužuje jednu od izuzetaka. Takođe bih voleo da vidim više igrivih klasa. Imajući 10 dece za izbor, a samo tri klase za igranje, ne izgleda baš dobro.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i