24. januara, AMD neće samo izdati Radeon RX 7600 XT sa 16GB RAM-a, već će i učiniti Fluid Motion Frames dostupnim javnosti. Ova tehnologija će biti uključena u HYPR-RX i biće dostupna kao samostalno podešavanje drajvera.
Ono što je interesantno kod ove tehnologije je da ne zahteva integraciju od strane developera igara. To znači da AMD Fluid Motion Frames može raditi bez bilo kakve implementacije, čineći je lakšom za korišćenje u odnosu na Nvidijinu tehnologiju generisanja frejmova. Međutim, ova funkcija je dostupna samo za Radeon GPU-ove, i neće je podržavati sve kartice.
AMD već neko vreme pruža drajvere u test verziji sa podrškom za AFMF, a najnovija verzija je omogućila generisanje frejmova za Radeon 700M RDNA 3 iGPU-ove. Prethodno, AMD je omogućio podršku za seriju Radeon RX 6000. Međutim, trenutno ne postoji podrška za Radeon 600M (iGPU zasnovan na RDNA 2).
Prema Aaronu Steinmanu, višem menadžeru za upravljanje Radeon proizvodima u AMD-u (preko PCGamer-a), metod crvenog tima ima prednost nad Nvidijinom tehnologijom. Dok DLSS3 sa generisanjem frejmova zahteva prethodnu integraciju u igru, AMD-ova tehnologija AFMF radi u svim igrama. Štaviše, Nvidijino generisanje frejmova radi samo sa RTX 40 GPU-ovima. Dakle, da bi izjednačio polje, on veruje da će ili Nvidia profitirati od AMD-ovog rešenja, jer je open-source i prelazi granice proizvođača, ili će zeleni tim kreirati nešto slično.