Pošto predstavlja jednu od najpoznatijih animiranih TV serija u poslednje vreme, „Adventure Times“ serijal je imao nekoliko adaptacija video igara koje su, najvećim delom, bile kako pravi pogodak, tako i potpuni promašaj. To je prava šteta, uzimajući u obzir da su neke od najpoznatijih karakteristika tog serijala zapravo humorističan ton i „avanturistička“ tematika. Nakon godina patnje, obožavaoci „Adventure Times“ serijala sada imaju igru koju zaslužuju, „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“, prijatnu RPG igru koja uspeva da obuhvati srž serijala, uprkos ponekim problemima tu i tamo koji pomalo negativno utiču na iskustvo.
„Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ nam predstavljaju Finna i Jakea koji su odlučili da reše misteriju poplave The Land of Ooo. Nakon noći uobičajene zajedničke zabave sa BMOom, ovaj dvojac se budi i otkriva da je cela zemlja poplavljena. Njihov prvi potez je da pitaju Ice Kinga šta se desilo, a deluje kao da on zapravo i stoji iza svega toga, pošto je izgubio svoju krunu. Krećući na put kako bi povratili predmet koji nedostaje, Finn, Jake, a kasnije i BMO i Marceline, će se naći u borbi protiv pirata koji ne samo da osvajaju kraljevstva već utiču i na njihove stanovnike.
Priča u „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ je definitivno jedna od najjačih karakteristika ove igre. Nedostaju joj zapleti, ali ćete, bez sumnje, uživati u njoj zahvaljujući scenariju, koji je pun humora kao TV emisija, i likovima, koji su maksimalno luckasti. Ceo trik sa piratima, iako se i previše koristi u igrama, takođe dodaje određeni stepen otkačenosti, pošto je prilično zabavno videti likove u „Adventure Time“ kako odjednom bivaju očarani piratskim stilom života i načinom govora. Uključivanje je takođe dobro, zahvaljujući grafici koja verno predstavlja tipičnu „Adventure Time“ estetiku.
Igranje u „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ je isto kao i priča: zadovoljavajuće, ali teško da je originalno. Na papiru, igra nudi interesantan pogled na formulu RPG igara. Nakon poplave Oooa, Fin i Jake mogu da istražuju ceo Land zahvaljujući svom brodu, da se iskrcaju na određenim odredištima kako bi završili glavne i sporedne zadatke i pokupili blago. Osnovna progresija u igri je preuzeta iz serijala „Zelda“, sa celom tematikom poplave zbog koje igra deluje kao lakša verzija „The Wind Waker’s exploration“. Progresija je takođe prilično slična nedavno izbačenoj igri „God of War“, pri čemu određene lokacije postaju dostupne tek nakon što su se određeni delovi priče raščistili. Na kraju, „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ samo predstavlja iluziju iskustva otvorenog sveta, pošto je mnogo lokacija zaključano u zavisnosti od progresije priče. Na svu sreću, istraživanje je donekle različito, pošto svaka lokacija dolazi sa nekoliko trikova koji začinjuju to iskustvo, kao što su jednostavne zagonetke, skriveni segmenti i još puno toga. Četiri lika koje možete birati u igri takođe dolaze zajedno sa jedinstvenim oblastima sposobnosti koje su neophodne kako bi se ispunili zadaci i otkrile tajne: Finn može da koristi svoj mač da uništava predmete, Jake može da se pretvori u skuter da bi ubrzao kretanje i tako dalje. Interakcija sa NPCima je takođe ograničena, gde samo Interrogation Time, tokom kojeg Finn i Jake ispituju odabrane likove kako bi dobili krucijalne informacije, pruža određenu notu zanimljivosti. Nažalost, nema pravih posledica za nerazumevanje raspoloženja likova, pa deluje kao da je ono implementirano samo zarad komedije.
Za razliku od serijala „Zelda“ i „God of War“, „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ predstavlja sistem taktičkih bitki u kojima se likovi smenjuju, pa se Finn, Jake, B, O i Marcelline smenjuju u korišćenju redovnih napada, posebnih napada, koji zahtevaju energiju koja se polako akumulira tokom rundi, defanzivne akcije i predmete. Isprva, izbor sistema borbi na smenu deluje pomalo neodgovarajuće, s obzirom na sličnosti sa serijalom „Zelda“, ali kasnije postaje jasno da je tim znao šta radi, pošto čak i redovni susreti mogu predstavljati izazove ukoliko igrač nije dobro pripremljen. Svi neprijatelji u igri dolaze sa elementalnim i statusnim slabostima i otpornostima, što igrače tera da biraju prave napade kako bi zadali pristojnu količinu štete. Pošto neprijatelji udaraju jako, neverovatno je važno izabrati pravu akciju tokom svakog kruga, pošto defanzivne akcije mogu spasti igrača od poraza. „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ takođe veliki značaj poklanja predmetima, pošto, za razliku od mnogih RPGa koji su zasnovani na smenjivanju, igrači mogu da koriste predmet a takođe i da obave akciju tokom istog kruga bez ikakve kazne. Korišćenje predmeta se neverovatno preporučuje, pošto se mogu koristiti za buffove i debuffove kao i za lečenje. S obzirom na to koliko neprijatelji jako udaraju, igrači će koristiti dosta predmeta. Ultimativni napadi su takođe naročito važni, pošto mogu da preokrenu borbu u jednom krugu.
Iako je iskustvo igranja u najvećem delu dobro, ipak postoje neki problemi u dizajnu i balansiranju i oni su uglavnom vezani za način na koji funkcioniše progresija likova. Likovi dobijaju iskustvene poene nakon svake borbe i nivo im se povećava nakon što dostignu određenu sumu. Nažalost, levelovanje ne povećava statistike, već samo prag do kojeg se likovi mogu unapređivati. Health, Block, Attack, Dodge i Accuracy se zapravo unapređuju trošenjem Dosha, koji je zapravo glavna valuta u igri. Statistike za svakog lika zahtevaju različitu svotu Dosha, pa neki likovi lakše unapređuju odabrane statistike od drugih. Glavni problem sa sistemom odnosi se na činjenicu da se Dosh takođe koristi za kupovinu predmeta a oni su, kao što je već rečeno, prilično važni. Uz sve bitke koje su izazovne, važno je održati statistike na približno istom nivou sa trenutnim pragom dok održavate i dobar nivo zaliha predmeta. Dosh nije naročito oskudan, ali vam borbe jednostavno neće davati dovoljno ovog novca, što će igrače terati da uništavaju svaki mali predmet na terenu dok tragaju za njima. Dugoročno posmatrano, zbog ovoga istraživanje deluje kao zadatak. Pored toga, još jedan specifičan problem koji stvari čini još iritantnijima jeste i preterano dugo vreme učitavanja nakon izgubljene borbe.
Jedna oblast u kojoj je „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ odlična jeste njena prezentacija. Igra koristi senčenje ćelija kako bi rekreirala likove i lokacije iz serijala, i toliko je dobra u tome da čini da se igrači osećaju kao da zapravo igraju jednu od epizoda TV emisije. Performanse su takođe prihvatljive na standardnom PS4, pri čemu igra ima stabilnih 30 FPSa većinu vremena. Još jedna bitna stvar koju treba da znate je da „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ takođe koristi i glumce koji su u originalu pozajmili svoje glasove, što još više pomaže u uključivanju igrača u igru. Muzička podloga je takođe usklađena sa TV emisijom, koristeći interesantnu mešavinu modernih instrumenata sa klasičnim zvucima 8-bitne konzole.
„Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ je teška igra za ocenjivanje. Ovo je jedna kompetentna i šarmantna RPG igra, ali nedostatak originalnosti i neki izbori vezani za dizajn unazađuju celo iskustvo za one koji nisu baš okoreli fanovi ovog Cartoon Network serijala. Ne postoji ništa sasvim nefunkcionalno u igri, pa nema sumnje da će „Adventure Time: Pirates of the Enchiridion“ dobiti deo obožavatelja koji zaslužuje.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.