Veliki smo fanovi igara ritma, ali moramo da priznamo da dosta vremena muzika nije baš privlačna. Iskreno, nismo baš muzička osoba, uglavnom samo slušamo podcast-ove dok obavlјamo naše svakodnevne poslove. Ako ništa drugo, jedina muzika do koje nam je zaista stalo je muzika iz video igara. Soundtrack iz stare škole retkih igara i klasični JRPG-ovi će uvek imati posebno mesto u našm srcu, i kada bi nekako mogli da igramo Guitar Hero isklјučivo sa tim pesmama, proveli bi se beskrajno bolјe. Zbog toga Theatrhythm Final Bar Line izgleda kao da je napravlјen posebno za naš ukus i obožavamo ga.
Dakle, osnovni cilј serije Theatrhythm je da je to igra ritma ispunjena isklјučivo pesmama iz Final Fantasy serije, ali pošto je ovo tehnički četvrta igra u seriji, ne može da bude samo kolekcija standarda omilјenih svim fanovima. Broj numera je porastao sa 221 u Curtain Call na neverovatnih 385, sa pesmama iz svih glavnih Final Fantasy igara (sa 1-15) i skoro svakim nejasnim naslovima spin-off-a kojih se možete setiti. Predstavlјene igre uklјučuju Mobius, Record Keeper, Tipe-0, pa čak i Chocobo pop up kartaška igra na Nintendo DS. Ako postoji pesma koja vam se dopada iz igre Final Fantasy, gotovo je garantovano da će biti u Theatrhythm Final Bar Line.
Stvarni ritam igre je takođe fantastičan. Bine imaju četiri trake nota koje možete da udarate u taktu uz muziku, ali ono što je interesantno u ovoj igri je da se taktovi u svakoj traci mogu pritisnuti bilo kojim dugmetom na kontroleru. To znači da ponekad možete samo da pritisnete jedno dugme za celu pesmu, mada ako treba da pritisnete dve note u isto vreme, moraćete da pritisnete dva dugmeta. Potrebno je malo vežbe da se otkrije najbolјi metod unosa pošto možete da pritisnete bilo šta, ali na kraju smo se opredelili za dugme za lice kao glavno dugme i dugmad na ramenu za sve kombinacije koje bi možda morali da pritisnemo.
Pored normalnih nota, postoje i note koje zahtevaju da gurnete džojstik u bilo kom pravcu, note koje zahtevaju da pritisnete i otpustite dugme u pravo vreme, pa čak i dugačke note gde morate da vodite kursor duž njih dok ih igrate. Kada se kombinuju svi ovi različiti elementi, magija zaista blista, a različiti načini na koje mogu da se kombinuju su zapravo veoma raznovrsni i održavaju akciju ritma svežom. Čak i 200 pesama duboko smo bili zatečeni na srednjoj težini i morali smo stvarno da razmišlјamo o tome kako da pobedimo tešku fazu.
Osim udaranja nota i slušanja neverovatnih pesama, tu je i RPG komponenta Theatrhythm Final Bar Line. Svaka igra koju otklјučate daje vam pristup vašim likovima u čibi stilu i moraćete da sastavite tim od četiri osobe da biste se suočili sa lošim momcima iz Final Fantasy-a u pozadini muzike koju pravite. Udaranje taktova sa savršenim tajmingom će naneti više štete neprijatelјima i aktivirati posebne sposobnosti, ali ako ih potpuno propustite, omogućiće im da izvuku deo iz vaše trake zdravlјa. To je zanimlјiva ideja, ali mislimo da ona ne dodaje mnogo igri u celini.
Vidite koliko god da podižete vaše likove i koliko god neprijatelјa oni ubiju dok vi gruvate, vaš rang na nivou ne utiče na to. Slično, sve dok ne propustite više od nekoliko taktova na jednom nivou, tim likova nivoa 1 će bez problema doći do kraja čak i najteže pesme. Jedina stvar na koju zaista utiču vaša statistika i podešavanje karaktera je vaša sposobnost da završite sporedne zadatke, koji često od vas traže da nanesete određenu količinu štete ili pobedite boss-a u neverovatno kratkom vremenu. Nije bilo dovolјno objašnjeno o RPG strani igre da bi zaista rano razumeli kako da ovo efikasno uradimo, i zbog toga smo samo izabrali naše omilјene likove iz serije i ignorisali većinu sporednih zadataka. To je samo dobar posao, ne morate da obraćate pažnju na njih da biste se dobro zabavili.
Kada odigrate dovolјno igre da konačno vidite završnu špicu, otklјučaćete Endless mod koji očekuje da malo više razumete stranu borbe. Ovaj izazov za preživlјavanje baca na vas nasumične pesme i daje vam zadatak da ispunite određeni cilј tokom pesme, koje se ne razlikuju od sporednih zadataka u glavnoj igri. Do ovog trenutka ćete srećom imati dovolјno likova da otklјučate i podignete nivo da biste ovo učinili izvodlјivim, i to je zabavan način da uživate u sesiji bez potrebe da previše razmišlјate o tome koju muziku želite da slušate danas.
Čak i ako nekako savladate svaku pesmu, dobijete smešno visok rezultat na ekspertskom nivou i izjednačite sve do maksimalnog nivoa, i dalјe će biti dodato više sadržaja u igru u obliku nekog prilično uzbudlјivog predstojećeg DLC-a. Većina ovih novih paketa pesama je već najavlјena i potiču iz drugih fantastičnih Square Enix JRPG-a. Octopath Traveler, Chrono serijal i The World Ends With You će svi biti predstavlјeni i nismo mogli da budemo više uzbuđeni da isprobamo sve faze povezane sa njima. Neki će možda biti malo razočarani što ove pesme nisu deo glavne igre, ali sa već dostupnih 385 numera mislimo da ima više nego dovolјno sadržaja za nastavak.
Osim pomalo suvišnih RPG elemenata, nema mnogo toga za žaljenje u Theatrhythm Final Bar Line. To što morate da otklјučate svaku igru pojedinačno da biste pustili pesme iz nje, moglo bi da frustrira neke, ali vam daje određenu strukturu u načinu na koji igrate. Takođe postoji nekoliko grešaka na listi numera (pesme Final Fantasy X-2 na primer), ali sa toliko pesama nije fer očekivati da su sve one sa pet zvezdica.
Naše vreme sa Theatrhythm Final Bar Line-om je možda najzabavnije što smo ikada imali sa ritmičkom igrom. Soundtrack je izuzetan (posebno za fanove JRPG-a kao što smo mi) i različite vrste nota koje morate da pogodite se lepo spajaju. Elementi RPG-a nisu dobro objašnjeni i osećaju se pomalo nepotrebno, ali ne uspevaju da umanje ovo divno muzičko iskustvo.
Pozitivno:
- Ritam igranja je senzacionalna.
- Fantastična muzika iz svakog ugla Final Fantasi franšize.
- Smešna količina sadržaja.
- Različiti tipovi ritma održavaju igru svežom satima
Negativo:
- RPG elementi su loše objašnjeni i nisu baš potrebni.
- Nekoliko malo manje uzbudlјivih pesama