Nastavak popularne igre The Sinking City zvanično je odložen za prvu polovinu 2026. godine. Iako su fanovi očekivali da će se igra pojaviti krajem 2025, razvojni tim je saopštio da su ratne okolnosti u Ukrajini, gde se studio nalazi, kao i radikalna promena žanra, glavni razlozi za pomeranje datuma izlaska.
Rat kao realna prepreka u razvoju
Raditi na video igri dok se u pozadini odvija oružani sukob nije samo logistički izazov – to je egzistencijalna borba. Tim je naveo da su se suočavali sa prekidima u snabdevanju električnom energijom, dronovima, eksplozijama i neizvesnošću, što je direktno uticalo na produktivnost i mentalno zdravlje zaposlenih. Ovakvi uslovi ne samo da usporavaju tehnički rad, već i menjaju kreativni ton projekta.
Promena žanra: od misterije ka preživljavanju
Za razliku od prvog dela koji je bio fokusiran na istraživanje i detektivski pristup, The Sinking City 2 se sada razvija kao punokrvni survival horor. Igra će se odvijati u 1920-im godinama u izmišljenom gradu Arkhamu, inspirisanom Lovecraftovim univerzumom, koji je sada pod uticajem natprirodne poplave i jezivih stvorenja.
Igrači će se suočiti sa menjanjem pejzaža, ograničenim resursima, borbom protiv Eldritch čudovišta i mračnim tajnama, uz dodatne opcione misije koje otkrivaju dublju mitologiju sveta. Ova promena zahteva potpuno drugačiji dizajnerski pristup, što dodatno produžava razvojni ciklus.
Tehnički skok: prelazak na Unreal Engine 5
Još jedan važan korak u razvoju jeste prelazak na Unreal Engine 5, što omogućava značajna grafička i sistemska poboljšanja. Ova odluka donosi veću fleksibilnost u izradi sveta, ali zahteva dodatno vreme za prilagođavanje i optimizaciju.
Zaključak: igra koja se rađa u haosu
The Sinking City 2 nije samo nastavak jedne igre – to je projekat koji se razvija uprkos ratu, tehničkim izazovima i kreativnim promenama. Odlaganje izlaska nije znak slabosti, već dokaz posvećenosti i hrabrosti tima da isporuči igru koja će opravdati očekivanja.