The Sims 4: Life & Death Expansion Pack je verovatno jedan od najambicioznijih i najzanimljivijih DLC izdanja iz ove franšize u poslednjih nekoliko godina. Sa širokim naslovom koji obuhvata grandiozan koncept, EP dodaje niz novih aspekata u živote i zagrobne živote Simsa, i bio sam skeptičan da li će igra zaista opravdati takvu visoku ideju. Međutim, Life & Death je premašio moja očekivanja na gotovo svaki način, uz samo nekoliko manjih nedostataka.
Gotovo se oseća kao kombinacija ekspanzionog i game pack-a, sa elementima koji bi inače dolazili u Sims DLC-ovima sa okultnom tematikom, poput Vampira, i konceptima za proširenje opšte igrivosti, poput Growing Together. EP je prijatno mračan i prepun kreativnosti, i sve od opisa predmeta u Build and Buy modu do dodate lore pozadine odražava paket koji izgleda kao da je stvoren sa puno ljubavi. Iako fantastični elementi ovog izdanja možda neće privući igrače koji više vole prizemljeniju igrivost, meni je ovo jedno od najzabavnijih DLC izdanja u poslednje vreme.
Create A Sim u ovom izdanju nudi snažan prikaz garderobe, sa mešavinom gotičke, dark akademske estetike i nekih veselijih komada inspirisanih zagrobnim životom, poput kostima gavrana za decu i jednostavnog kostima duha – čaršaf prebačen preko Simsa sa naočarima za sunce. Dodati su i novi outfiti za sve uzraste, uključujući nekoliko za bebe. Sada se duhovi mogu kreirati direktno u CAS-u, sa opcijom odabira uzroka smrti, što znatno olakšava početak života u zagrobnom svetu.
Life & Death donosi tri nove osobine: Macabre, Skeptic i Chased By Death, i količina uticaja koju ove osobine imaju na igrivost je zaista impresivna. Chased By Death čini Simse podložnijim umiranju, dodajući zabavan rizik, dok Skeptic osobina daje mom Simu duhu česte krize identiteta. Tu je i nova Aspiracija iz oblasti znanja, Ghost Historian, koja postavlja zadatke Simsu da nauči novu veštinu Thanatology, komunicira sa duhovima i piše o svojim iskustvima.
Novi dodaci u Build and Buy modu takođe prate gotički stil, nudeći antikne komade pomešane sa modernijim, ali i dalje tamnim dizajnima. Tu je i mnoštvo predmeta specifičnih za sahrane, poput kovčega i memorijalnih izložbi, impresivna količina zidnih tapeta, prelepe ilustracije inspirisane Tarot kartama, pa čak i ljubimac gavran koji može donositi poklone Simovima kada se s njim povežu. Igrači koji čitaju opise predmeta biće nagrađeni novim lore elementima, uključujući informacije o pretku porodice Goth.
Jedna od najvećih karakteristika Life & Death je uvođenje igrivih duhova, novog okultnog tipa sa istim stilom drvetа veština kao u game pack-ovima poput Werewolves. Simsi stiču iskustvo koristeći svoje duhove moći, što im omogućava da otključaju nove veštine, a igrači mogu voditi duhove ka dobrom ili lošem putu. Obe strane nude impresivne moći, posebno na vrhu drveta veština – loši duhovi mogu prizivati đubre i zastrašujuće iluzije, ucenjivati žive Simse za Simoleonse i čak skratiti njihov životni vek.
Na drugoj strani spektra, dobri duhovi imaju moći poput uklanjanja nereda, obnavljanja svežine hrane i poboljšanja predmeta, kao i produženja životnog veka drugih Simsa. Loši duhovi mogu prikupljati Fear Essence kroz svoje akcije, dok dobri prikupljaju Goodwill Essence, a oba se mogu prodati misterioznom trgovcu u gradu po visokim cenama. Tu su i neutralne sposobnosti, među kojima je najzabavnija Transcendent Woohoo, koja omogućava duhovima da se privremeno transportuju sa živim partnerom u neki neživi predmet radi intimnosti.
Iako su duhovi veliki deo Life & Death, nisu jedini veliki dodatak. Svi Simsi sada imaju više ciljeva u životu van svojih Whims i Aspiration vezanih želja, u formi Soul’s Journey – ili, za Simse duhove, Unfinished Business. Ovo je neka vrsta liste želja koju Simsi sami pišu: ciljevi se mogu pojaviti prirodno ili biti namerno postavljeni, sa opcijom odabira iz različitih kategorija želja, poput avanture, uspeha ili putovanja. Ukupno ima preko 150 ciljeva, uključujući neke koji postaju dostupni sa određenim DLC-ovima, od kojih su mnogi prilično smešni.
Jedan Sim duh kog sam kreirao, na primer, odmah je postavio kao cilj borbu protiv Grim Reapera iz osvete što je mrtav. Kako Simsi ispunjavaju ove ciljeve, dobijaju nagrade koje utiču na njihov ukupni kvalitet života, kao što su brže sticanje veština, bolji napredak u karijeri i čak sposobnost da se reinkarniraju. Sama reinkarnacija je izuzetno zanimljiva funkcija, omogućavajući Simovima da se ponovo rode u porodici po svom izboru u bilo kom uzrastu. Lepo je imati novu pokretačku snagu iza ciljeva u igri, uz mogućnost prilagođavanja liste.
Sahrane su novi događaj u igri, koristeći iste kalendarske funkcije kao i drugi događaji. Nakon problema sa nekim prethodnim događajima poput My Wedding Stories, bio sam prijatno iznenađen što sahrane funkcionišu dobro. Omogućavaju mnoštvo prilagodljivih aktivnosti, poput tostova za pokojnika, držanja govora i trenutaka tišine. Jedna od najboljih karakteristika je mogućnost pozivanja pažnje svih gostiju pomoću posebnog podijuma, što rešava čest problem sa ometenim Simovima koji kvare događaje.
Jedan od mojih omiljenih dodataka je nova karijera Reapera – jedna od prvih novih aktivnih karijera u The Sims 4 posle dugo vremena – gde Simsi mogu raditi zajedno sa Grimom kako bi skupljali duše. Dobro je osmišljena – neke aktivne karijere kao što je Scientist mogu brzo postati repetitivne, ali svaki dan kao Reaper može biti drastično različit. Neki zadaci su obična skupljanja duša, dok se u drugima Simsi suočavaju sa problemima kao što su otvoreni portali ili emotivna skupljanja gde Simovi mole za spas duše pokojnika, ostavljajući igraču izbor da ih poštedi.
Life & Death-ov Ravenwood je apsolutno prelep, kombinujući ruralne elemente viđene u Cottage Living-u sa sablasnim, lore-bogatim elementima Werewolves Moonwood Mill-a. Ima 13 parcela, uključujući osam rezidencijalnih, noćni klub, bar, groblje – novi tip parcele koji se može postaviti u bilo kom svetu – i dve prazne parcele. Tri susedstva, Crow’s Crossing, Whispering Glen i Mourningvale, su svako za sebe dok dele narativne niti koje ih povezuju, poput Order of Lenore, tajnog društva zasnovanog na Tarotu, i duha Alice, kojem igrači mogu pomoći da pronađe mir.
Dugogodišnji fanovi serijala prepoznaće jedno veoma poznato lice u komšiluku, Olive Specter, kao i njenog sina Nyona – ranije poznatog kao Nervous Subject, što sam lično pronašao kao veoma uzbudljivo ponovno uvođenje. Kao u slučaju tajne pećine u Horse Ranch, Simsi mogu istražiti misteriozni sistem kripti sa minigrom sličnom avanturi, otkrivajući bogate nagrade. Takođe postoji novi kolekcionarski predmet, Tarot karte, koje se mogu prikupiti na različite načine, a ceo špil može se koristiti za čitanje i dnevna izvlačenja.
Takođe postoji veliki broj događaja u Ravenwood-u, kao što su Moon Revelry, Thinned Festviel, Ravenwood Family Day i Afterlife Anonymous. Svi ovi događaji imaju svoje aktivnosti, poput postavljanja testamenta – još jedna nova funkcija koja omogućava nasleđivanje – noćnih plivanja pod mesečinom ili duhova koji iznose svoje probleme na podijumu tokom AA sastanka. Ovi događaji su me više puta iznenadili sit