Davne 2013. godine, igra Papers, Please pokazala je svetu kako jednostavna, ali pametna mehanika kontrole na granici može stvoriti izuzetno uzbudljivo iskustvo sa smislenom pričom. Imao je ogroman uticaj na to kako sam gledao na video igre uopšte, i bio je gotovo univerzalno hvaljen od strane svih koji su ga igrali. Od te značajne igre, imali smo nekoliko drugih indie naslova koji su preuzeli formulu Papers, Please na zanimljive načine, poput Lil Guardsman, koji je ponudio komični prizvuk na formulu čuvanja. Techno Banter zamenjuje graničnu kontrolu vratima berlinskog noćnog kluba i dodaje kult smrti i seks podrum za dobru meru.
Život Nilla, našeg protagoniste izbacivača, u Techno Banter-u ide nizbrdo prilično brzo. Kao vratar moćnog biznismena, Nill dobija ideje iznad svog statusa, predlaže ideju svom šefu i odmah dobija otkaz, a zatim je poslat natrag u sirotinju u uvodnom delu igre. Jedino mesto koje mu preostaje jeste da se obrati svom bivšem poslodavcu Gunthyju i vrati se upravljanju The Green Door-om. Priča zatim pravi neke prilično lude preokrete za koje apsolutno nisam bio spreman (čak postaje i prilično mračna), ali pre nego što dođete do njih, moraćete da upravljate vratima.
Svaka noć u Techno Banter-u (uglavnom) vrti se oko stajanja ispred noćnog kluba i odlučivanja koga pustiti unutra. Svaki 2D životinjski lik koji želi da uđe u klub može se posmatrati, a koristeći svoje oštro oko za nevolje, otkrićete tri osobine o njima. Željni plesači i arogantni bodibilderi su u redu da popune plesni podijum, ali takođe imate listu crvenih zastavica koje treba da otkačite. To uključuje agresivne ljude, prodavce i one koji nose plave farmerke, iako ako mislite da postoji dobar razlog da ih pustite unutra (ili su voljni da skinu neprikladne pantalone), uvek možete malo saviti pravila.
Uvek postoje oni koje apsolutno morate da otkačite, i kao što možete očekivati, nikada nisu oduševljeni što im je zabranjen ulazak. Uvrede će početi da lete kada se ovo dogodi, a jedini način da se borite protiv toga jeste da uzvratite duhovitim odgovorima. Odgovarajućim odabirom najboljeg odgovora na uvrede koje vam upućuju, postići ćete da se dovoljno osramote da odu, i ovo je podjednako zabavno kao što zvuči. Nikada nije posebno teško shvatiti koji odgovor odgovara na uvredu koja vam je upućena, ali to ne čini manje zadovoljavajućim kada uspete da izbacite sjajnu foru.

Povremeno se ceo ovaj proces malo izokrene protiv vas, i doći će do nasilja. Napadi uzrujanih posetilaca kluba imaju oblik metaka, između kojih ćete morati da manevrišete svojom malom ikonicom kako biste izbegli oštećenje. U početku mi se ova ideja jako dopala, ali zbog nedostatka varijacija u napadima, ovaj uzbudljiv koncept postaje više obaveza.
Iako provodite puno vreme izbacujući u Techno Banter-u, takođe dobijate malo slobodnog vremena da istražujete „rainbow strip“. Ovo živahno mesto prepuno je klubova, prodavnica i sumnjivih likova, sa kojima svi možete stupiti u interakciju kako biste započeli razne sporedne zadatke. Delovi igre u kojima slobodno lutate su mesto gde igra zaista sija, jer možete da uživate u čudnovatosti ovog sveta.
Bilo da pecate na vladinog agenta ili pomažete devojci da pobegne iz kandži kulta, uvek se nešto dešava što Nill može da pomogne, što će dovesti do nekih veoma važnih dodatnih XP poena.

To nije ogroman deo igre (uglavnom zato što ćete se brzo dovoljno levelovati da otključate sve), ali RPG elementi su lep podsticaj da radite više od pukog izbacivanja. Kada se levelujete, možete dodati poen jednoj od vaših veština koje možete koristiti da ubedite ljude na razne načine, poput zastrašivanja ili manipulacije. Ovo dovodi do više interakcija sa šarenim kretenima ovog sveta, tako da je ovo vredno ulaganja.
Pored poboljšanja sebe, takođe možete poboljšati i The Green Room osiguravajući da žurka dovoljno pumpa kako biste zaradili dovoljno visoku ocenu. Dodavanje VIP sobe i boljeg osvetljenja osiguraće da vaše radno mesto bude manje propalo, što će značiti uspešnije buduće noći. Doduše, igra nije dovoljno duga da bi ova mehanika dodala dubinu, ali kada dobijete poen za nadogradnju, i dalje je zabavno odlučiti šta poboljšati.
Techno Banter je intrigantna igra sa mnogo prijatnih aspekata, ali ima i podjednako frustrirajućih. Likovi koji ne pamte da ste im ranije pomogli ili razgovarali sa njima mogu stvarno da vas izbace iz iskustva, a bilo je i nekoliko slučajeva gde je sam dijalog bio na granici prihvatljivog (vređanje nečijeg oca jer je žena jednostavno nije u redu u 2025. godini). Međutim, problem koji mi je nanio najviše muke bio je kraj igre, gde je posebno teška borba imala nepreskočivu pesmu od tri minuta pre nje, koju sam morao da presedim svaki put kada sam je pokušao.
Techno Banter je zabavna igra u stilu Papers, Please sa zanimljivim idejama, ali ima probleme koji sprečavaju da je lako preporučiti. Ipak, ako želite da igrate nešto jedinstveno i puno ludih likova, mogli biste da učinite mnogo gore, posebno ako vam ideja evropskog teha ubrzava otkucaje srca.



