Glavne uloge u Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain tumače verzije nekih od mojih omiljenih likova iz Koihime Musou, a sada je ova igra dostupna na Steamu. Ovo je zanimljiva mešavina upravljanja tamnicom, odbrane kule, upravljanja vremenom i vizuelnog romana, pa sam želeo da je isprobam.
Preporučuje se korišćenje adult patch-a za ovu igru, jer osnovna verzija na Steamu nedostaje značajnu količinu sadržaja. Verzija sa ovim patch-em je ta koja se ovde recenzira. Takođe možete kupiti punu verziju na drugim platformama. Nema zvanične verzije ovog izdanja koja sadrži sadržaj iz ekspanzije (Hoshiyomi no Shintaku).
Protagonista, Kazuto, je običan ljudski avanturista koji slučajno obožava tamnice. Angažovan od strane demonskog računovođe Fuu, on se nalazi u ulozi menadžera novoosnovane tamnice. Njihov cilj je da zarade novac za finansiranje proširenja tamnice, a na kraju da pronađu i oslobode pečate koji drže Demonsku kraljicu Karin nemoćnom i zarobljenom unutar planine. Brzo prevazilazi činjenicu da je ona smatrana najvećim zlom koje su ljudi ikada suočili i da je on potpisao da joj pomogne da se vrati.
Početak igre se vrti oko regrutovanja više osoblja, koje ćete lako prepoznati ako ste upoznati sa Koihime Musou. Svi likovi su ovde samo malo drugačiji. Keifa i dalje opsesivno voli Karin i mrzi muškarce, ali je to drugo dovoljno ublaženo da bi romansa funkcionisala; Shunran je i dalje ljubitelj borbe, ali sada ima nove brige kao princeza ogra; i Shuuran i dalje previše voli svoju sestru. Svi likovi i njihove nove priče su predstavljeni ovde, pa poznavanje Koihime Musou nije neophodno, iako može pomoći da više cenite određene reference.
Iako nema mnogo zapleta i glavne priče se uglavnom čuvaju za kraj, postoji sjajna postava likova, uglavnom iz frakcija Gi (Wei) i Go (Wu). Veći deo vremena provodi se u scenama vizuelnih romana. Neke su usredsređene na upravljanje tamnicom, dok su druge usmerene na opuštene momente iz svakodnevnog života, poput trenutaka kada Karin i Fuu šalju Kazutoa po slatkiše ili smešnih trenutaka, poput roštiljanja sa svim demonima, što podstiče obližnje avanturiste da urade isto umesto da napadnu njihovu tamnicu. Povremeno se pojavljuju trenuci kada se otkrivaju delovi priče o prošlosti Karina i Fuu između scena u kojima likovi oduševljeno govore o mangama.

Iako priča Suzukuri Dungeon nije baš duboka, sjajno sam se zabavljao čitajući je i na kraju gubio pojam o vremenu, igrajući satima do kasno u noć nekoliko dana zaredom. Priznajem, već su mi se dopadali mnogi likovi koji su uključeni, tako da uživanje u više vremena sa njima u novom okruženju nije iznenađenje.
Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain ima dvanaest heroina. Dve imaju zajednički završetak, a dve imaju više završetaka.
Svakog kruga dobijate jedan poen za razgovor. Ovaj poen se može potrošiti na čitanje scene iz jedne od ruta tih heroina, sve dok ispunjavate druge uslove. Ovi uslovi mogu biti povezani sa napretkom priče ili posedovanjem statistika vezanih za vašu tamnicu. Napredak je ponekad izuzetno nejasan u svojim zahtevima. Većina završetaka je lako otključati jer se samo radi o igranju prirodno i čekanju da se otključaju odgovarajuće scene heroina (čak i ako sledeći zahtev nije objašnjen), ali Renfin završetak bio je pravi noćni mora jer je uključivao držanje dve statistike dosledno niskim da bi se izbeglo aktiviranje drugih scena, a jednu visokom, dok preživljavate, ne dobijate previše iskustva i ne ostajete bez krugova.

Sama romansa je minimalna. Više se oseća kao da se dobro slažete sve dok se seks iznenada ne dogodi. Ipak, lepo je videti vreme provedeno jedan na jedan, bilo da je u avanturama ili zajedničkom radu umesto na sastancima i držanju za ruke.
Seksualni sadržaj nije baš „vanila“, a iako ne ide predaleko, entuzijastični pristanak često nije velika briga ovde (sa obe strane). Uključeni su blagi fetiši, a tipovi tela variraju od prosečnih do veoma sitnih.
Iako možete izabrati samo jedan završetak, možete pratiti (i spavati sa) svim heroinama. Ovo se samo nekoliko puta zapravo priznaje. Smatram da je šteta što nisu uradili više sa Kazutoovim neverstvom na jednoj određenoj ruti zbog situacije.
Kao lep bonus, postoje dva skrivena lika koja možete otključati. Oni imaju samo nekoliko scena svaki, ali lepo zaokružuju listu heroina.
Igra izgradnje tamnice i odbrane kule je prilično minimalno iskustvo. Ukratko, možete postaviti sobe na veoma ograničen broj slotova (nadogradnje dodaju više, ali je to i dalje mali broj). Neke od ovih soba mogu biti borbene oblasti gde možete dodeliti svoje likove da stoje i bore se, neke će biti zamke, a druge će biti raznovrsne koje nude druge pogodnosti kao što su dodatni novac ili lečenje.
Avanturisti napadaju sa prednje strane i prolaze kroz vaše zamke ili ljude, nanoseći im štetu. Takođe će nasumično birati različite puteve, tako da postoji element sreće.

Jedina interakcija koju imate dok oni napadaju je da čekate da se merač popuni, a zatim koristite moć. Većina moći se svodi na lečenje ili pojačavanje. Obično sam mogao da koristim ovu moć jednom ili dvaput po krugu.
Postoji puno izbora soba za korišćenje, ali s obzirom na to da je cena previsoka da bi se često menjale sobe do kasne igre i mnoge sobe ne izgledaju naročito korisne, ovo nije bio veliki plus.
Pored soba, možete izabrati neke regrute koje ćete dodeliti svom liku da im pomognu u odbrani dodeljene sobe. Oni imaju neku raznolikost i postoji mnogo izbora, ali opet nisam osećao da izbor ima mnogo značaja. Povrh toga, ove jedinice stiču iskustvo i možete koristiti prilično oskudne resurse za povećanje njihovih statistika, pa je promena između njih u zavisnosti od situacije izgledala kao gubljenje vremena.
Kada završite rundu, dodeljuje se novac i iskustvo, što se može koristiti za napredovanje i izgradnju više.
Pred kraj igre, otkrio sam da samo moram da držim isti raspored i koristim istu taktiku. Čak i na tamnicama sa težinom SSS, moja strategija je uglavnom radila bez problema.
Nisam bio previše oduševljen igranjem tamnice, ali svaki krug se brzo završava. Ovi delovi su bili potrebni za pokretanje novih scena priče, ali bilo je zadovoljstvo videti kako stvari postaju lakše kako je vreme prolazilo.

Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain nije namenjen da se završi u jednom prolazu. Igra uključuje napredak koliko god možete dok ili ne izgubite sav zlatnik iz svog skladišta zbog neprijateljskih avanturista, ne ostanete bez krugova (povećanje nivoa tamnice dovoljno dodaje više) ili ne postignete dobar završetak. Zatim prelazite na novi plus.
Naknadni prolazi mogu ići mnogo brže. Već pročitane scene vizuelnog romana mogu se preskočiti, nivoi likova i određena otključavanja se prenose tako da je odbrana tamnice mnogo lakša, a neki prethodno završeni nivoi napadača se preskaču, što ubrzava sticanje iskustva.
Otkrio sam da je ponavljanje igre tamnice prilično repetitivno, ali nije bilo previše loše s obzirom na to da je tako kratko. Moguće je iskoristiti sačuvane igre da vidite više završetaka iz jednog prolaza, što pomaže. Međutim, ovo nije uvek slučaj, jer određeni završeci blokiraju druge ili oduzimaju previše vremena da bi se ispunili zahtevi dok se dobijaju drugi.
Nažalost, Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain nije najviše ispolirano izdanje. S obzirom na to da je nekoliko godina bilo dostupno na Johren pre nego što je objavljeno na Steamu, ne bih očekivao da će se bilo šta od ovoga promeniti, osim možda problema specifičnih za Steam.
Moje iskustvo nije počelo baš najbolje, jer je Suzukuri Dungeon pukao prvi put kada sam ga pokrenuo. U fer igri, od tada sam igrao oko 25 sati i završio igru bez ponovnog dešavanja.

Fullscreen se ponaša prilično čudno. Nije idealno, ali nije ni neobično za vizuelni roman ili slične igre da se minimiziraju kada kliknete na drugi monitor u postavci sa više monitora. Međutim, neobično je da se pojavljuje traka napretka kad god kliknete nazad na igru i morate čekati pre nego što se ponovo prikaže. Windowed mod je takođe čudan, sa mišem koji mora ostati iznad igre da bi bilo koja interakcija (poput pritiska na enter) radila, čak i ako je prozor inače aktivan prozor.
Dugme za napredne postavke pokreće opcije na japanskom jeziku. Dijalog za izlaz je takođe samo na japanskom.
Steam dostignuća se aktiviraju u čudnim trenucima u nekim slučajevima. U jednom trenutku, neka se uopšte ne aktiviraju, ali je to popravljeno.
Što se tiče Steama, ovo izdanje je ozbiljno smanjeno bez patch-a, čak i za standarde 18+ igara. Koliko mogu da kažem, sve scene priče su uklonjene. Klik na dugme „Razgovor“ samo troši poen i ne radi ništa, poseta obližnjim selima samo pokreće napad na tamnicu umesto scene pre toga, pa čak su i scene koje objašnjavaju čemu služe nove zamke uklonjene. Gotovo ništa od ovoga nije odrasli sadržaj. S obzirom na to da su delovi vizuelnog romana glavni adut i da igranje tamnice nije baš neverovatno, patch je ovde obavezan. Razumem da je ovo verovatno slučaj osiguravanja da igra izađe na Steamu u nekom obliku, ali mogu da zamislim ljude koji nisu upućeni u vizuelne romane i potrebu za patch-evima kako ovo kupuju jer je to igra tamnice, tako da je šteta što nije mogla dobiti neke od scena barem.

Mnogi od ovih problema pojedinačno nisu veliki problem, ali svi zajedno nisu sjajni. Iako su ovo jedini problemi koje sam imao, čuo sam nekoliko ljudi kako pominju probleme sa pokretanjem i igranjem igre. Samo imajte na umu da i Steam i JAST imaju dobre politike povrata novca ako je potrebno.
Dok Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain tvrdi da ima 596 CG-a, većina njih su varijante istih slika. Ipak, ima vrlo značajan broj od 105, ne računajući varijante. Velika većina su odrasli CG-ovi, a povremeno se pojavljuje i super-deformisani (chibi) CG. Ima i dobar broj sprite-ova. Imaju prepoznatljiv stil, koji se meni lično sviđa, ali možda se neće svima dopasti.
Pozadinska muzika se lepo uklapa, a glasovna gluma zvuči sjajno. Čini se da je cela ekipa vrlo iskusna sa puno prošlih uloga, i koliko mogu da kažem, glasovne glumice za povratne likove su ponovile svoje stare uloge. Dok glavni lik ostaje tih, čak i nasumični demonski radnici sa bacanjem replika su ozvučeni. Kazuto nije ozvučen za segmente priče, kao što je standard.
Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain je naslov u kome sam mnogo uživao, ali ima neke velike nedostatke. Prilično osnovna igra tamnice, nejasni zahtevi za napredovanje i povremeni tehnički problemi ne pomažu. Ipak, ako možete da se nosite sa ovim, ima puno sjajnih trenutaka sa likovima. Vredelo mi je, ali vaše iskustvo može varirati, posebno ako već niste fan Koihime Musou.



