Uvek je zadovoljstvo videti Star Trek igre na novim platformama. Sa tako bogatim univerzumom koji obuhvata decenije televizijskih serija i filmova, postoji ogroman potencijal za privlačne priče, taktičke borbe i duboko istraživanje. Star Trek Legends, koju su razvili Emerald City Games, a objavili Qubic Games, pokušava da sve ovo donese na Nintendo Switch. Međutim, nakon što sam proveo previše vremena gledajući u ekrane za učitavanje, zapitao sam se da li bi mi vreme bilo bolje iskorišćeno da sam igrao Kobayashi Maru: The Home Edition. Originalno mobilna igra na Apple Arcade-u, Star Trek Legends obećava iskustvo bez gacha mehanike, sa mnogo legendarnih likova koje možete regrutovati i komandovati.
Bio sam iskreno uzbuđen što ću zaroniti u Star Trek Legends, želeći da komandujem svojim omiljenim likovima i vidim kako će se igra koja se plaća jednom, ali i dalje zadržava strukturu mobilne igre prepune mikrotransakcija, preneti na Switch. Sam koncept je imao toliko potencijala, ali da li je hrabro krenula tamo gde nijedna igra pre nije?
Trekiji, želim da čujem od vas! Da li ste bili jednako uzbuđeni što ćete videti sve ove legendarne likove na jednom mestu? Za one od vas koji vole strategije podeljene na poteze ili su veterani mobilnih igara, da li vam se ovakvo iskustvo dopada? Javite nam u komentarima. Čemu ste se najviše radovali i da li je igra ispunila vaša očekivanja?
Premisa Star Trek Legends je jednostavna: preuzimate komandu nad U.S.S. Artemis, okupljate posadu legendarnih Star Trek likova i vodite bitke širom različitih misija kako biste otkrili tajne Nexusa. Priča je zgodan izgovor za mešanje i kombinovanje heroja iz The Original Series, The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager, Enterprise, Discovery i Picard. Na papiru, ovo zvuči kao san svakog Trekija, ali u praksi, oseća se više kao polovično hvatanje nostalgije nego kao smisleno Star Trek iskustvo.
Osnovna petlja igre sastoji se od borbi podeljenih na poteze sa timom od četiri lika. Svaki lik ima jedinstvene sposobnosti i sinergije, kombinujući standardne napade i specijalne poteze. Međutim, borbe brzo postaju repetitivne, što pogoršava nedostatak mogućnosti preskakanja animacija za specijalne sposobnosti. Možete ubrzati stvari sa *4 multiplikatorom, ali to vas samo podseća na to koliko je malo angažmana potrebno. Postoji i opcija automatske borbe, koja dopušta igri da sama upravlja borbama. Ovo bi moglo biti korisno za grindovanje, ali igra se ne nastavlja automatski – i dalje morate ručno da prelazite iz borbe u borbu, što znači da ne možete jednostavno pustiti igru da radi i vratiti se kasnije. To je čudna sredina koja ni potpuno ne prihvata automatizaciju, niti podstiče na ručnu strategiju.
Iako sinergija likova dodaje nešto taktičke dubine, većina borbi se svodi na istu rutinu. Povremeno se mogu pojaviti neki štitovi ili prepreke u okolini, ali one ne menjaju način na koji pristupate borbama. Kada jednom pronađete pobedničku strategiju – poput pojačavanja Rikera i puštanja da uništi sve – retko kada se oseća potreba za eksperimentisanjem sa različitim timovima.
Da dam zasluge gde treba, izbor likova je impresivan. Preko 90 likova iz cele Star Trek istorije je ovde, od ikoničnih kapetana poput Kirka i Picarda do omiljenih likova poput Data i Worfa. Igra čak dopušta da mešate oficire Zvezdane flote sa Klingoncima, Borgovima i drugim frakcijama, što je zabavan način za stvaranje jedinstvenih timova.
Jedno od najvećih razočaranja je prezentacija. Iako su modeli likova prihvatljivi u stilizovanom Fortnite stilu, okruženja su neverovatno dosadna. Sletite na razne planete i brodove, ali sve deluje statično i bez inspiracije. Sa franšizom koja je toliko bogata vizuelnim sjajem kao što je Star Trek, razočaravajuće je videti tako beživotne lokacije. Animacije, iako repetitivne, uspevaju da uhvate ličnost svakog lika. Videti Data kako nonšalantno analizira tricorder usred borbe ili Worfa kako zamahuje svojim bat’letom sa žestinom je zadovoljavajuće. Ali uprkos veličini roster-a, sistem otključavanja u gacha stilu znači da ćete i dalje morati da grindujete kako biste ih sve sakupili, što, bez uobičajene gacha monetizacije, jednostavno deluje kao zauzetost bez svrhe.
Nema glasovne glume osim nekoliko borbenih uzvika i povremenih ručno crtanih cutscena, što priču čini još šupljom. Zamislite Star Trek bez graviteta Patrika Stjuarta ili ikoničnih tonova Leonarda Nimoya – jednostavno nije isto. Da, dobijete uobičajene zvuke fazera, teleportacije i eterične zvuke Star Trek-a koji nas podsećaju da smo u svemiru, ali to nije ništa posebno.
Bilo da igrate na TV-u ili u handheld modu, ekrani za učitavanje su bolno dugi. Provešćete neproporcionalno mnogo vremena čekajući da se borbe učitaju, misije započnu i meniji pređu. Ovo nije ogromna RPG igra otvorenog sveta; radi se o igri koja se sastoji od malih borbenih instanci i statičnih menija. Nema razloga za ovako duge vremene učitavanja, i to vuče celo iskustvo na dole. Pravi izazov nisu borbe – već pronalaženje strpljenja da izdržite beskrajno čekanje. Nijedna referenca na Darmoka i Jalada na Tanagri ne može nadoknaditi frustraciju gledanja istog statičnog ekrana za učitavanje iznova i iznova. Možete se vratiti kroz priču da biste nastavili da sakupljate stvari ili krenuti drugim putem da vidite druge elemente priče. I dalje će biti zamorno. Dakle, dok bi igra mogla da traje oko 8-10 sati, mogli biste je odužiti ako stvarno želite.
Na kraju, Star Trek Legends ne čini dovoljno da opravda svoje postojanje na Switch-u. Iako je UI elegantan i igra dobro radi na Switch-u, ne možete pobegnuti od osećaja da je ovo, u svojoj srži, mobilna igra koja je nespretno prebačena na konzolu. Duga vremena učitavanja, nedostatak glasovne glume, bezinspirativna okruženja i dizajnerski izbori prilagođeni mobilnim uređajima čine teškom preporuku; čak i za najveće ljubitelje Star Trek-a.
Ako tražite RPG podeljen na poteze sa Star Trek prizvukom, ovo bi moglo da zadovolji manju želju, ali neće ostaviti trajan utisak. Mobilni DNK je nemoguće ignorisati. Struktura dnevnih zadataka, sakupljanja resursa i otključavanja likova svi vrište „mobilno prvo“. Možda bi imalo više smisla da je ovo objavljeno kao besplatna igra sa opcionim kupovinama. Ali kao premium naslov za Switch, oseća se kao teška prodaja – posebno kada bolja Star Trek iskustva postoje negde drugde.