Home GAMESStar Ocean: The Second Story R

Star Ocean: The Second Story R

od U 3
Star Ocean The Second Story R

Kada se Star Ocean pominje unutar gejmerskih krugova, jedno od najčešće deljenih mišljenja je da je Star Ocean: The Second Story jedan od najboljih unosa u seriji do danas. Dakle, nije potrebno posebno napominjati da je port dugo iščekivan, posebno na Zapadu, gde smo imali pristup svakom glavnom naslovu na PlayStation 4, osim Second Story-a. Međutim, umesto običnog porta, Square Enix i developer Gemdrops su stvorili potpuno redizajniranu verziju pod nazivom Star Ocean: The Second Story R. Nakon što je odigrana u celosti, postaje neosporno jasno da je ovaj projekat idealan ishod kako za nove igrače, tako i za fanove.

Star Ocean: The Second Story R je treća verzija ove igre, s originalnom izdanom na PlayStation 1 i preradom nazvanom Star Ocean: Second Evolution za PSP. Ovo novo izdanje donosi značajne razlike u igranju, o kojima ćemo diskutovati kasnije. Kao i u Star Ocean: The Divine Force, priča zahteva od vas da birate između dva protagonista, Claudea i Rene. Iako sama naracija ostaje nepromenjena, primetne razlike su implementirane, kao što su promenjeni perspektive u određenim sekvencama priče i izbor regrutabilnih članova partije.

Star Ocean The Second Story R 7

Star Ocean: The Second Story R hvata srce originala, a njegova pažljiva izvedba stoji kao dokaz trajnog nasleđa franšize.

Za nove igrače u seriji, Rena, stanovnica nerazvijenog planeta nesvesna prostranstva zvezdanog okeana, može biti vaš izbor radi dublje uronjenosti. Sa druge strane, Claude, član Pangalaktičke Federacije koji slete na Renin planet, može više privući fanove zbog svojeg obimnog znanja.

Claude je sin legendarnog admirala Ronyx J. Kenny-ja, što rezultira time da ga njegovi saputnici tretiraju drugačije, s nepriglupim podsmehom iza njegovih leđa i tanko prikrivenim dvostrukim hvalospevima namenjenim sticanju povlašćenog tretmana od strane Ronyxa radi mogućih unapređenja. Jednog dana, Claudeovo frustriranje nadvlada tokom određene istrage, dovodeći do nepromišljenog ponašanja koje ga teleportuje na planetu Expel, gde živi Rena

Napušten, on kreće na potragu kako bi otkrio istinu o zagonetnoj Sferi Magije koja izgleda da izaziva haos širom sveta. Rena takođe odlučuje da se pridruži ovoj avanturi u nadi da će saznati o svojim korenima, uključujući i svoju jedinstvenu simbologiju isceljenja koju nijedan drugi simbolog (čarobnjak) ne može koristiti.

Slaba naracija igre više nego nadoknađena je njenom zaraznom prilagodljivošću, prelepim pejzažima i simpatičnim odnosima između likova.

Star Ocean The Second Story R 5

Slično kao i prvi naslov u seriji, Star Ocean: The Second Story R stavlja akcenat na interakciju likova umesto na kontinuirano snažan zaplet. Iako ovo može delovati kao nesrećan kompromis, glumačka ekipa više nego to nadmašuje. Svaki član partije, uključujući Renu i Claudia, zavisno o tome koga odaberete kao protagonistu, ima brojne Privatne Akcije. Ovaj stalni element franšize je mehanika scena povezivanja koja utiče na nivoe privrženosti između različitih članova igrivog ansambla. Dok napredujete u glavnoj priči, gradovi će vam pružiti mnogo Privatnih Akcija, od kojih neke donose izbore, komično prepucavanje ili ulaze u dodatne motive likova.

Nije preterano reći da su Privatne Akcije srce ove igre, i one ostaju dosledno angažujuće tokom celog iskustva. Štaviše, dostupni tipovi se razlikuju u zavisnosti od toga da li ste izabrali Claueda ili Renu kao svog protagonista, što osigurava da ćete čak i pri ponovljenim prolascima otkriti više detalja iz njihovih života. Osim toga, Privatne Akcije su sažete, što je ključno s obzirom na njihovu veliku količinu. Za one koji žele videti svaku završnu scenu (kojih ima gotovo 100), čeka vas dosta posla. Da pojasnimo, svaki član partije ima osećanja prema svakome, i najbliži parovi dobijaju posebne zaključke nakon poslednjeg bossa. Srećom, postoji informativni meni koji vam tačno govori koje ste završetke postigli, a manipulacija osećanjima je prilično jednostavna; samo je vremenski zahtevna.

Sa svojim besprekornim spajanjem nostalgije i modernizacije, ovaj remek delo potvrđuje svoj položaj kao cenjeni naslov u svetu japanskih uloga igara.

Međutim, ove odlične implementacije ne čine nužno kompenzaciju za relativno slabo pripovedanje. Poslednja četvrtina osnovne priče nije posebno dobro tempirana, pre svega zbog nedovoljnog korišćenja antagonista, koji su trebali biti zastrašujuća kolektivna sila umesto pojedinačno izraženih likova. Ipak, ako uzmete vreme i istražite ono što ovaj naslov nudi, postaje obilato jasno da su sporedne aktivnosti i scene likova vrhunci.

Ovo se povezuje s veoma cenjenom gejmplej praktičnošću Star Ocean: The Second Story R. Osim visoko kompleksnog sistema brzog putovanja s više opcija za prodavnice u gradovima, mapa vas informiše o trenutno dostupnim Privatnim Akcijama i drugim sporednim zadacima. Čak vam govori i koji događaji imaju vremensko ograničenje. Kada se uzme u obzir i vidljiva naklonost likova iz glavnog menija, neosporno je da Star Ocean: The Second Story R ceni transparentnost. U najvećem delu, nikada nećete biti u mraku o ključnim funkcijama. Ova dizajnerska odluka može se smatrati kao oduzimanje osećaja otkrića, ali u naslovu s toliko zadataka koje treba ispuniti, to je mudar potez.

Star Ocean The Second Story R 6

Ova praktičnost se proširuje na misije, koje se mogu klasifikovati u dva tipa. Gildija dodeljuje prvi tip, u suštini služeći kao tutorijali kako biste postali upućeniji u različite sisteme, poput Stvaranja Predmeta. Drugi tip, Izazovne Misije, može se posmatrati kao šira inkorporacija Bitnih Trofeja iz naslova poput Till the End of Time i The Last Hope. Mogu se postići brojna dostignuća u gejmpleju i iskoristiti za razne nagrade.

Sloboda i raznolikost gejmpleja ključne su u Star Ocean: The Second Story R, kako pokazuju pomenuti sistemi, ali ide se mnogo dalje od toga. Stvaranje Predmeta, kolekcija aktivnosti poboljšanja, je mesto gde ćete provesti veći deo vremena. Kao i u drugim delovima Star Ocean serije, svaki igrivi lik može učestvovati u ovim procesima, svaki imajući svoje individualne nivoe. Na primer, možete kuvati, replikovati već dobijene predmete, pisati knjige, procenjivati nepoznatu opremu i praviti nove stvari. Kada se ove tehnike dovoljno podignu, što se može ručno obaviti iz glavnog menija, otključaćete Specijalitete i Super Specijalitete. Postoje još mnogo zadataka za istraživanje, kao što su komponovanje muzike, džeparenje NPC-eva, dozivanje životinja-familijara kao prodavaca u radnji i još mnogo toga.

Sve ovo može delovati preplavljujuće na prvi pogled, ali budite sigurni, svaki od ovih elemenata ima praktične beneficije za borbu i istraživanje. Na primer, komponovanje muzike može usporiti neprijatelje na mapi sveta ili poboljšati vaše statistike na ograničeno vreme. Izuzimajući Remaking Super Specijaliteta, igra se sjajno nosi s objašnjavanjem osnova ovih mehanika. Da biste dobili najviše od Star Ocean: The Second Story R, redovno morate interagovati s ovim sistemima, a beneficije koje dobijate za to su odlični podsticaji. Zapravo, jednom kada sam shvatio sve detalje ovog pristupa Stvaranju Predmeta, iskreno je postao moj omiljeni u seriji. Ne rasipa vaše vreme, ali obezbeđuje dovoljno za otkrivanje.

Naravno, tu je i ribolov, koji funkcioniše onako kako biste očekivali, uz transparentnost u vezi s vašim ulovima. Svako vodeno telo na kojem možete pecati direktno vam govori vrste stvorenja koje možete uhvatiti na toj određenoj lokaciji, obeležavajući nepoznate sa upitnicima. Još više sporednih aktivnosti, iako dostupne tek pri kraju igre, uključuju arenu, mini igru borbe kuvarom i klađenje na trkama zečeva. Sve su relativno jednostavne, ali zabavne, iako klađenje nije baš moj fah. Za tako relativno kompaktnu avanturu koja tačno rekreira osećaj obima iz prethodnih izdanja, postoji bogatstvo sporednog sadržaja u koji možete zalutati ako to želite.

Borbeni sistem je jedan od aspekata koji je značajno izmenjen. Sada postoji Break sistem, sličan mehanikama gubljenja ravnoteže viđenim u modernim akcionim igrama Square Enix-a. Uspješno slamanje neprijatelja čini ga nepokretnim i ranjivim, omogućavajući značajnu štetu. Takođe, prisutna je mehanika slična Slepnidama iz The Last Hope i The Divine Force, koja vam omogućava izbegavanje napada neprijatelja u pravo vreme, omamljujući ih. Međutim, i vi možete biti slomljeni ako niste oprezni, pa je svest o bojištu ključna.

Star Ocean The Second Story R 4

Sve to je povezano s Bonus Gaužom koji se vidi u donjem desnom uglu korisničkog interfejsa, vašim osnovnim motivom za održavanje snažnih performansi u borbi. Kao pojednostavljena verzija Bonus Table vidljive u The Last Hope, Bonus Gauž se povećava u procentima kako efikasno vodite borbu, a beneficije koje dobijate od njega su impresivno prilagodljive. Formacije se uče kako završavate određene zadatke, određujući početne pozicije aktivne partije na bojištu i pružajući prednosti u zavisnosti od procenta Bonus Gauža. Od sticanja više iskustva i valute do potpunog poništavanja statusnih oboljenja, ovo je ključna karakteristika koja se lako može prevideti usred mnoštva drugih menija. Ipak, može preokrenuti tok u vašu korist.

Sama borba je jedna od najfluidnijih u seriji do danas. Iako imam veću naklonost prema metodološkoj akciji The Last Hope i slobodi kretanja u The Divine Force, The Second Story R donosi uzbudljive sisteme koji se stapaju u zaista karakteristično iskustvo. Uspješni prekidi zadovoljavajuće zaustavljaju akciju na kratak trenutak, čvrsto utvrđujući njihov uticaj. Indikatori neprijatelja i akcije likova dobro su komunicirani uprkos chibi sprajtovima, obezbeđujući besprekaran tok. Kao i u drugim delovima, možete brzo prelaziti između članova partije i prilagođavati njihovo ponašanje veštačke inteligencije, omogućavajući neometanu strategiju koja održava zamah.

Takođe možete pozvati rezervne članove partije putem novog mehanizma Assault Formation, dodajući dubinu borbama. Ovo je besprekorno i ne remeti tok borbe. Fanovi mogu čak pronaći druge protagoniste Star Oceana isključivo opremljene za Assault Formations, delujući kao simpatični mali kameo nastupi.

Ono što najviše volim kod ovog remek-dela je prezentacija. Čak i nakon preko 70 sati igre, neokaljana lepota mape sveta i novih portreta likova ostaje veličanstvena izvan reči. Živopisne boje i odlično senčenje daju ovom naslovu svež i divan premaz koji nisam očekivao. Čak bih išao toliko daleko da nazovem ove prikaze novo-definitivnim interpretacijama. Moram priznati da bih želeo da neki od sprite-ova na terenu jasnije odražavaju ove nove portrete likova, ali to je relativno manja primedba. Takođe bih trebao napomenuti da je englesko glasovno glumljenje preuzeto iz PSP izdanja i da se neki dijelovi nisu dobro održali, posebno Ashtonov glasovni glumac.

A onda tu je i preradjeni soundtrack legendarnog Motoi Sakurabe. Iskreno rečeno, ovde je obavio gotovo majstorski posao. Ambijent svake pesme utelovljuje snažnu veličanstvenost ili utešnu spokojnost, zavisno o nameravanoj toni, što na kraju daje osećaj esencijalnog Star Ocean-a. Iako postoji nekoliko pesama za koje preferiram originalne kompozicije, identitet svake pesme ostaje netaknut. Još jedan naglašeni detalj je New Game+, doslovno igračka promena jer nije bio prisutan u prethodnim izdanjima. Mnogi aspekti prenose se u novu igru, uključujući nivoe likova, mada bi bilo lepo da možete specifično odabrati koje opcije želite prenijeti umesto svih.

Star Ocean The Second Story R 3

Ukratko, Star Ocean: The Second Story R je testamenat izdržljivog nasleđa Star Ocean serijala, pružajući zadovoljstvo kako novajlijama tako i odanim fanovima. Iako priča može imati svoje nedostatke, igra ih nadmašuje uzbudljivim prilagođavanjem, atraktivnom grafikom, simpatičnim odnosima likova i obimnom ponovnom igračkom vrednošću. Uključujući zanimljivu borbu i sjajan soundtrack, ova prerada uspešno održava esenciju originala, potvrđujući svoj status kao cenjen naslov u domenu japanskih RPG-ova.

Nadam se da će njegov direktan nastavak, Blue Sphere, dobiti sličan tretman. Takođe, za one koji se pitaju, da, Bloody Armor je ovde i jednako moćan kao i uvek.

Kada se Star Ocean pominje unutar gejmerskih krugova, jedno od najčešće deljenih mišljenja je da je Star Ocean: The Second Story jedan od najboljih unosa u seriji do danas. Dakle, nije potrebno posebno napominjati da je port dugo iščekivan, posebno na Zapadu, gde smo imali pristup svakom glavnom naslovu na PlayStation 4, osim Second Story-a. Međutim, umesto običnog porta, Square Enix i developer Gemdrops su stvorili potpuno redizajniranu verziju pod nazivom Star Ocean: The Second Story R. Nakon što je odigrana u celosti, postaje neosporno jasno da je ovaj projekat idealan ishod kako za nove igrače, tako i za fanove.

Star Ocean: The Second Story R je treća verzija ove igre, s originalnom izdanom na PlayStation 1 i preradom nazvanom Star Ocean: Second Evolution za PSP. Ovo novo izdanje donosi značajne razlike u igranju, o kojima ćemo diskutovati kasnije. Kao i u Star Ocean: The Divine Force, priča zahteva od vas da birate između dva protagonista, Claudea i Rene. Iako sama naracija ostaje nepromenjena, primetne razlike su implementirane, kao što su promenjeni perspektive u određenim sekvencama priče i izbor regrutabilnih članova partije.

Star Ocean: The Second Story R hvata srce originala, a njegova pažljiva izvedba stoji kao dokaz trajnog nasleđa franšize.

Star Ocean The Second Story R 2

Za nove igrače u seriji, Rena, stanovnica nerazvijenog planeta nesvesna prostranstva zvezdanog okeana, može biti vaš izbor radi dublje uronjenosti. Sa druge strane, Claude, član Pangalaktičke Federacije koji slete na Renin planet, može više privući fanove zbog svojeg obimnog znanja.

Claude je sin legendarnog admirala Ronyx J. Kenny-ja, što rezultira time da ga njegovi saputnici tretiraju drugačije, s nepriglupim podsmehom iza njegovih leđa i tanko prikrivenim dvostrukim hvalospevima namenjenim sticanju povlašćenog tretmana od strane Ronyxa radi mogućih unapređenja. Jednog dana, Claudeovo frustriranje nadvlada tokom određene istrage, dovodeći do nepromišljenog ponašanja koje ga teleportuje na planetu Expel, gde živi Rena

Napušten, on kreće na potragu kako bi otkrio istinu o zagonetnoj Sferi Magije koja izgleda da izaziva haos širom sveta. Rena takođe odlučuje da se pridruži ovoj avanturi u nadi da će saznati o svojim korenima, uključujući i svoju jedinstvenu simbologiju isceljenja koju nijedan drugi simbolog (čarobnjak) ne može koristiti.

Slaba naracija igre više nego nadoknađena je njenom zaraznom prilagodljivošću, prelepim pejzažima i simpatičnim odnosima između likova.

Slično kao i prvi naslov u seriji, Star Ocean: The Second Story R stavlja akcenat na interakciju likova umesto na kontinuirano snažan zaplet. Iako ovo može delovati kao nesrećan kompromis, glumačka ekipa više nego to nadmašuje. Svaki član partije, uključujući Renu i Claudia, zavisno o tome koga odaberete kao protagonistu, ima brojne Privatne Akcije. Ovaj stalni element franšize je mehanika scena povezivanja koja utiče na nivoe privrženosti između različitih članova igrivog ansambla. Dok napredujete u glavnoj priči, gradovi će vam pružiti mnogo Privatnih Akcija, od kojih neke donose izbore, komično prepucavanje ili ulaze u dodatne motive likova.

Nije preterano reći da su Privatne Akcije srce ove igre, i one ostaju dosledno angažujuće tokom celog iskustva. Štaviše, dostupni tipovi se razlikuju u zavisnosti od toga da li ste izabrali Claueda ili Renu kao svog protagonista, što osigurava da ćete čak i pri ponovljenim prolascima otkriti više detalja iz njihovih života. Osim toga, Privatne Akcije su sažete, što je ključno s obzirom na njihovu veliku količinu. Za one koji žele videti svaku završnu scenu (kojih ima gotovo 100), čeka vas dosta posla. Da pojasnimo, svaki član partije ima osećanja prema svakome, i najbliži parovi dobijaju posebne zaključke nakon poslednjeg bossa. Srećom, postoji informativni meni koji vam tačno govori koje ste završetke postigli, a manipulacija osećanjima je prilično jednostavna; samo je vremenski zahtevna.

Sa svojim besprekornim spajanjem nostalgije i modernizacije, ovaj remek delo potvrđuje svoj položaj kao cenjeni naslov u svetu japanskih uloga igara.

Međutim, ove odlične implementacije ne čine nužno kompenzaciju za relativno slabo pripovedanje. Poslednja četvrtina osnovne priče nije posebno dobro tempirana, pre svega zbog nedovoljnog korišćenja antagonista, koji su trebali biti zastrašujuća kolektivna sila umesto pojedinačno izraženih likova. Ipak, ako uzmete vreme i istražite ono što ovaj naslov nudi, postaje obilato jasno da su sporedne aktivnosti i scene likova vrhunci.

Star Ocean The Second Story R 1

Ovo se povezuje s veoma cenjenom gejmplej praktičnošću Star Ocean: The Second Story R. Osim visoko kompleksnog sistema brzog putovanja s više opcija za prodavnice u gradovima, mapa vas informiše o trenutno dostupnim Privatnim Akcijama i drugim sporednim zadacima. Čak vam govori i koji događaji imaju vremensko ograničenje. Kada se uzme u obzir i vidljiva naklonost likova iz glavnog menija, neosporno je da Star Ocean: The Second Story R ceni transparentnost. U najvećem delu, nikada nećete biti u mraku o ključnim funkcijama. Ova dizajnerska odluka može se smatrati kao oduzimanje osećaja otkrića, ali u naslovu s toliko zadataka koje treba ispuniti, to je mudar potez.

Ova praktičnost se proširuje na misije, koje se mogu klasifikovati u dva tipa. Gildija dodeljuje prvi tip, u suštini služeći kao tutorijali kako biste postali upućeniji u različite sisteme, poput Stvaranja Predmeta. Drugi tip, Izazovne Misije, može se posmatrati kao šira inkorporacija Bitnih Trofeja iz naslova poput Till the End of Time i The Last Hope. Mogu se postići brojna dostignuća u gejmpleju i iskoristiti za razne nagrade

Sloboda i raznolikost gejmpleja ključne su u Star Ocean: The Second Story R, kako pokazuju pomenuti sistemi, ali ide se mnogo dalje od toga. Stvaranje Predmeta, kolekcija aktivnosti poboljšanja, je mesto gde ćete provesti veći deo vremena. Kao i u drugim delovima Star Ocean serije, svaki igrivi lik može učestvovati u ovim procesima, svaki imajući svoje individualne nivoe. Na primer, možete kuvati, replikovati već dobijene predmete, pisati knjige, procenjivati nepoznatu opremu i praviti nove stvari. Kada se ove tehnike dovoljno podignu, što se može ručno obaviti iz glavnog menija, otključaćete Specijalitete i Super Specijalitete. Postoje još mnogo zadataka za istraživanje, kao što su komponovanje muzike, džeparenje NPC-eva, dozivanje životinja-familijara kao prodavaca u radnji i još mnogo toga.

Sve ovo može delovati preplavljujuće na prvi pogled, ali budite sigurni, svaki od ovih elemenata ima praktične beneficije za borbu i istraživanje. Na primer, komponovanje muzike može usporiti neprijatelje na mapi sveta ili poboljšati vaše statistike na ograničeno vreme. Izuzimajući Remaking Super Specijaliteta, igra se sjajno nosi s objašnjavanjem osnova ovih mehanika. Da biste dobili najviše od Star Ocean: The Second Story R, redovno morate interagovati s ovim sistemima, a beneficije koje dobijate za to su odlični podsticaji. Zapravo, jednom kada sam shvatio sve detalje ovog pristupa Stvaranju Predmeta, iskreno je postao moj omiljeni u seriji. Ne rasipa vaše vreme, ali obezbeđuje dovoljno za otkrivanje.

Naravno, tu je i ribolov, koji funkcioniše onako kako biste očekivali, uz transparentnost u vezi s vašim ulovima. Svako vodeno telo na kojem možete pecati direktno vam govori vrste stvorenja koje možete uhvatiti na toj određenoj lokaciji, obeležavajući nepoznate sa upitnicima. Još više sporednih aktivnosti, iako dostupne tek pri kraju igre, uključuju arenu, mini igru borbe kuvarom i klađenje na trkama zečeva. Sve su relativno jednostavne, ali zabavne, iako klađenje nije baš moj fah. Za tako relativno kompaktnu avanturu koja tačno rekreira osećaj obima iz prethodnih izdanja, postoji bogatstvo sporednog sadržaja u koji možete zalutati ako to želite.

Star Ocean The Second Story R 8

Borbeni sistem je jedan od aspekata koji je značajno izmenjen. Sada postoji Break sistem, sličan mehanikama gubljenja ravnoteže viđenim u modernim akcionim igrama Square Enix-a. Uspješno slamanje neprijatelja čini ga nepokretnim i ranjivim, omogućavajući značajnu štetu. Takođe, prisutna je mehanika slična Slepnidama iz The Last Hope i The Divine Force, koja vam omogućava izbegavanje napada neprijatelja u pravo vreme, omamljujući ih. Međutim, i vi možete biti slomljeni ako niste oprezni, pa je svest o bojištu ključna.

Sve to je povezano s Bonus Gaužom koji se vidi u donjem desnom uglu korisničkog interfejsa, vašim osnovnim motivom za održavanje snažnih performansi u borbi. Kao pojednostavljena verzija Bonus Table vidljive u The Last Hope, Bonus Gauž se povećava u procentima kako efikasno vodite borbu, a beneficije koje dobijate od njega su impresivno prilagodljive. Formacije se uče kako završavate određene zadatke, određujući početne pozicije aktivne partije na bojištu i pružajući prednosti u zavisnosti od procenta Bonus Gauža. Od sticanja više iskustva i valute do potpunog poništavanja statusnih oboljenja, ovo je ključna karakteristika koja se lako može prevideti usred mnoštva drugih menija. Ipak, može preokrenuti tok u vašu korist.

Sama borba je jedna od najfluidnijih u seriji do danas. Iako imam veću naklonost prema metodološkoj akciji The Last Hope i slobodi kretanja u The Divine Force, The Second Story R donosi uzbudljive sisteme koji se stapaju u zaista karakteristično iskustvo. Uspješni prekidi zadovoljavajuće zaustavljaju akciju na kratak trenutak, čvrsto utvrđujući njihov uticaj. Indikatori neprijatelja i akcije likova dobro su komunicirani uprkos chibi sprajtovima, obezbeđujući besprekaran tok. Kao i u drugim delovima, možete brzo prelaziti između članova partije i prilagođavati njihovo ponašanje veštačke inteligencije, omogućavajući neometanu strategiju koja održava zamah.

Takođe možete pozvati rezervne članove partije putem novog mehanizma Assault Formation, dodajući dubinu borbama. Ovo je besprekorno i ne remeti tok borbe. Fanovi mogu čak pronaći druge protagoniste Star Oceana isključivo opremljene za Assault Formations, delujući kao simpatični mali kameo nastupi.

Star Ocean The Second Story R 9

Ono što najviše volim kod ovog remek-dela je prezentacija. Čak i nakon preko 70 sati igre, neokaljana lepota mape sveta i novih portreta likova ostaje veličanstvena izvan reči. Živopisne boje i odlično senčenje daju ovom naslovu svež i divan premaz koji nisam očekivao. Čak bih išao toliko daleko da nazovem ove prikaze novo-definitivnim interpretacijama. Moram priznati da bih želeo da neki od sprite-ova na terenu jasnije odražavaju ove nove portrete likova, ali to je relativno manja primedba. Takođe bih trebao napomenuti da je englesko glasovno glumljenje preuzeto iz PSP izdanja i da se neki dijelovi nisu dobro održali, posebno Ashtonov glasovni glumac.

A onda tu je i preradjeni soundtrack legendarnog Motoi Sakurabe. Iskreno rečeno, ovde je obavio gotovo majstorski posao. Ambijent svake pesme utelovljuje snažnu veličanstvenost ili utešnu spokojnost, zavisno o nameravanoj toni, što na kraju daje osećaj esencijalnog Star Ocean-a. Iako postoji nekoliko pesama za koje preferiram originalne kompozicije, identitet svake pesme ostaje netaknut. Još jedan naglašeni detalj je New Game+, doslovno igračka promena jer nije bio prisutan u prethodnim izdanjima. Mnogi aspekti prenose se u novu igru, uključujući nivoe likova, mada bi bilo lepo da možete specifično odabrati koje opcije želite prenijeti umesto svih.

Ukratko, Star Ocean: The Second Story R je testamenat izdržljivog nasleđa Star Ocean serijala, pružajući zadovoljstvo kako novajlijama tako i odanim fanovima. Iako priča može imati svoje nedostatke, igra ih nadmašuje uzbudljivim prilagođavanjem, atraktivnom grafikom, simpatičnim odnosima likova i obimnom ponovnom igračkom vrednošću. Uključujući zanimljivu borbu i sjajan soundtrack, ova prerada uspešno održava esenciju originala, potvrđujući svoj status kao cenjen naslov u domenu japanskih RPG-ova.

Nadam se da će njegov direktan nastavak, Blue Sphere, dobiti sličan tretman. Takođe, za one koji se pitaju, da, Bloody Armor je ovde i jednako moćan kao i uvek.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i