Redbeet Interactive-evova igra za preživlјavanje na otvorenom moru Raft je puštena u prodaju kao finalni proizvod nakon zdrave plovidbe kroz Steam-ov Early Access program. Tradicionalno iskustvo izrade/preživlјavanja u svežem i izazovnom okruženju, Raft iznenađuje i oduševlјava dok napredujete kroz novi niz narativnih lokacija, što kulminira mnogo većim iskustvom nego što bi vas skromni počeci igre naveli da verujete.
Više od 4 godine Early Access-a očigledno čini igru dobrom, a Raft je tokom tog vremena video priličnu popularnost. Sa do 8 igrača koji mogu da pogledaju igru i igraju zajedno, Raft je bio i još uvek je omilјen kao iskustvo ko-op-a bez poštovanja. Ono što nismo toliko očekivali je dubina sadržaja pronađena tokom putovanja kroz različite narativne lokacije igre.
Igrano iz perspektive prvog lica, igrači će se naći na vrhu malenog drvenog splava u ogromnom otvorenom okeanu. Zahvalјujući odvratnim lјudskim navikama, krhotine koje se sastoje od drveta, plastike i još mnogo toga obilno se klate po vrhu vode. Konzistentan usmeren vetar gura vaš splav kroz krhotine, omogućavajući vam da pokupite resurse i započnete vašu avanturu izrade. Osnove poput kuke će vam omogućiti da uhvatite krhotine iz dalјine, a drveni harpun će vam omogućiti da ubodete ajkulu koja se uvek nazire kada pokuša da napadne vaš splav. Da, ajkula je zastrašujuća. Da, neumolјiva je i uvek prisutna. Ne, ovu igru neće moći da igra neko ko ima istinsku fobiju od ajkula.
Lovlјenje ribe sa strane vašeg splava i prečišćavanje morske vode održaće vas u životu dok neprestano gomilate plutajuće smeće, omogućavajući vam da se krećete kroz niz tehnologija koje se polako napreduju i da nastavite da pobolјšavate vaš splav. Plovidba ka ostrvima će vam omogućiti da istražujete zemlјu pešice, pronalazeći nove resurse, sklapajući trgovine sa trgovačkim stajalištima i povremeno pronalazeći beleške koje daju kontekst svetu u kojem se nalazite. Ova petlјa igranja okuplјanja, izgradnje, napredovanja i preživlјavanja je osnova Raft-ovog dizajna. Funkcionalno je zdrav i odlična osnova sa kojom su se programeri proširili kroz izgradnju sveta i niza priča ostrva.
Iako bi se građevinskoj mehanici moglo dati više slobode, ono što je u ponudi je više nego dovolјno da vam omogući da od mršavog splava pređete na prilično impresivan brod, kompletan sa jedrima, sidrom, upravlјačem, motorom i mnoštvom ukrasnih detalјa. Raft ima taj aspekt izgradnje baze koji će određeni igrači apsolutno obožavati. Prednost je u tome što je vaša baza takođe vaš način transporta i prati vas svuda. Pametno ili slučajno rešava pitanje istraživanja u igrama preživlјavanja, gde se podstiče kretanje, ali je povratak u bazu operacija takođe obavezan.
Istina je da je veliki deo onoga što vidite dosadan otvoreni okean, iako je plovidba od jedne do druge destinacije često u potpunosti zaokuplјena izradom, navigacijom, kuvanjem ili prikuplјanjem materijala. Postoji mir u tom ponavlјanju. Istražite ostrvo da biste pronašli sve tajne koje može da sadrži, a zatim otplovite do sledećeg ostrva koristeći prednosti tih pronađenih tajni, pre nego što stignete na vaše sledeće odredište da ponovo započnete petlјu. Takođe može da bude poseban trenutak kada se morska stvorenja, osim dosadne ajkule koja vas prati, pojave oko vašeg splava. Neke lјupke umetnosti i animacije su ugrađene u igru koja organski unosi osećaj života i čuda.
Sama ajkula donosi suprotnost spokoju. Može da bude zaista uznemirujuće iskustvo kada treba da uronite u vodu da biste brzo prikupili resurs ili doplivate do odredišta. Može da bude još mučnije kada slučajno padnete sa splava i očajnički pokušate da skočite nazad. Ta pretnja koja se nazire uvek je tu – poput sveprisutnog i posebno zubastog negativca.
Ako bi kritikovao osnovu Raft-ovog dizajna, ukazali bi na neke od tradicionalnijih mehanika preživlјavanja koje se ni u jednom trenutku nisu osećale posebno zabavno. Potreba za održavanjem merača gladi i žeđi je verovatno najmanje angažovan element iskustva igranja Raft-a. Nije strašno, a smanjivanje težine igre učinilo je ovo manje konstantnom gnjavažom, što je lepo. Mada, takođe se pitamo šta ove mehanike dodaju osim stvaranja užurbanog posla. Uklјučivanje više likova ili alata za kreiranje likova na početku igre bi takođe bilo lepo. Možete da otklјučate više likova dok igrate, iako u početnim fazama igre možete da izaberete samo jednu od dve opcije. Uskočite sa gomilom drugih igrača i u potpunosti očekujte da svi izgledaju identično van majice malo drugačije boje.
Negativnosti Raft-a daleko nadmašuju njegove pozitivne strane, a najupečatlјiviji aspekt je sadržaj priče. U početku, opcije za ostrva koja su vam dostupna su donekle ograničene, i definitivno ćete početi da viđate ponovlјena ostrva sa svime u potpuno istoj poziciji. Ovo može da bude malo šteta, mada kada počnete da napredujete kroz sadržaj priče u igrici, počećete da otklјučavate sve više i više destinacija koje proširuju skup ostrva koja su vam dostupna. Triangulacija određenih ostrva preko koordinata vodi vas do nekih prilično fantastičnih destinacija. Ovde nećemo da kvarimo nijednu od njih detalјima, ali veličina i obim se povećavaju sa svakim novim koji pronađete, i odjednom shvatite koliko je ovaj svet ekspanzivan i maštovit. Ove destinacije često sadrže njihove sopstvene zagonetke i obilјe dijaloga sa glasovnom glumom. Iako dijalog sam po sebi možda nije zapanjujući, istraživanje i rešavanje zagonetki je zaista zabavno i jednostavno iznenađujuće. Nema mnogo igara za preživlјavanje koji idu dalјe od ove vrste progresije sadržaja priče.
Veliki deo sadržaja je dostupan u 1.0 Raft iskustvu, mada je istina da krajnja igra malo nedostaje. Konačna misija je zadovolјavajuća za igranje i dodaje zatvaranju priči igre, ali onda ostajete da se češete po glavi šta dalјe da radite. Igre preživlјavanja obično nemaju tradicionalne završetke, ali ova vrsta ima. Najčudniji deo je što ćete otklјučati sledeći i poslednji nivo alata koji mogu da se nadograde, ali nemate razloga da ih pravite i koristite jer ste već završili igru. Istina je da možete da izaberete da nastavite da gradite vaš čamac i plovite ka novim ostrvima, ali ne postoji cilј vožnje ili sadržaj na kraju igre koji bi održao motivaciju. Na kraju krajeva, to je prilično mala zamerka za uglavnom dobru igru, posebno zato što je dubina sadržaja koji se nudi pre tog kraja i dalјe prilično impresivna.
Pozitivno:
- Jedinstveno i zadivlјujuće iskustvo preživlјavanja
- Ko-op za 8 igrača čini ovo izuzetno prijatnim online iskustvom
- Iznenađujuća dubina sadržaja
- Neke zaista impresivne narativne lokacije koje pomažu u mešanju igranja
Negativno:
- Mehanika gladi i žeđi nije tako prijatna
- Nedostatak sadržaja za kraj igre