Home GAMESMeksiko planira dodatni porez na nasilne video igre – da li gejming ulazi u novu fazu regulacije?

Meksiko planira dodatni porez na nasilne video igre – da li gejming ulazi u novu fazu regulacije?

od itn
action video games

Meksiko je na korak od uvođenja specijalnog poreza od 8% na video igre koje sadrže nasilje i eksplicitni sadržaj, u pokušaju da se smanji njihov negativan uticaj na društvo. Ova inicijativa deo je šireg finansijskog paketa koji je već prošao kroz donji dom parlamenta, a odnosi se na igre koje su klasifikovane kao C i D prema domaćem sistemu ocenjivanja, što odgovara najvišim ESRB kategorijama u SAD-u.

Prema toj klasifikaciji, C igre su namenjene osobama starijim od 18 godina i uključuju ekstremno nasilje, krvoproliće i umeren seksualni sadržaj, dok D igre dozvoljavaju još eksplicitnije scene i rezervisane su isključivo za odrasle.

Zašto se uvodi porez?

Zakonodavci tvrde da su se oslonili na nedavne studije koje ukazuju na povezanost između izloženosti nasilnim sadržajima i porasta agresivnog ponašanja, posebno među mladima. Cilj poreza nije zabrana, već destimulacija konzumacije takvih sadržaja kroz fiskalne mehanizme.

Ova mera podseća na ranije pokušaje u drugim zemljama da se kroz poreze reguliše pristup štetnim sadržajima – poput duvana, alkohola ili energetskih pića. Iako se gejming industrija protivi takvim potezima, tvrdeći da nema direktne uzročno-posledične veze između igara i nasilja, zakonodavci u Meksiku smatraju da je vreme za preventivne korake.

Kako će se porez primenjivati?

  • Odnosiće se na sve igre koje se prodaju u fizičkom i digitalnom obliku.
  • Biće primenjen na igre sa oznakom C i D, bez obzira na platformu.
  • Porez će se obračunavati pri kupovini, kao dodatak na postojeću cenu.
  • Očekuje se da će se prihod koristiti za edukativne i preventivne programe u školama i zajednicama.

Reakcije industrije i javnosti

Gejming zajednica u Meksiku već izražava zabrinutost, navodeći da bi ovakav porez mogao da pogodi igrače koji već plaćaju visoke cene za igre, kao i da bi mogao da destabilizuje lokalno tržište. S druge strane, deo javnosti podržava meru, posebno roditelji koji smatraju da je potrebna dodatna kontrola nad sadržajem koji deca konzumiraju.

Globalni kontekst: Da li je ovo početak šire regulacije?

Meksiko nije prva zemlja koja razmatra ovakve poteze, ali bi mogao postati prva koja ih sprovodi u praksi. U SAD-u i Evropi su se slične ideje pojavljivale, ali nikada nisu zaživjele u zakonodavnom obliku. Ako Meksiko uspešno implementira ovu meru, moguće je da će druge zemlje slediti primer – što bi moglo otvoriti novu eru regulacije digitalne zabave.

Zaključak: Balans između slobode i odgovornosti

Pitanje nasilja u video igrama je kompleksno i zahteva pažljiv pristup. Meksiko pokušava da pronađe balans između slobode izražavanja i zaštite društva, posebno mladih. Da li će porez od 8% imati stvarni efekat, ostaje da se vidi – ali jedno je sigurno: gejming više nije samo zabava, već i društvena tema koja ulazi u zakonodavne okvire.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i