Home GAMES Finis
Finis

Finis je neobičan naslov za rešavanje zagonetki koji psihološki analizira svaki vaš potez. Zbog toga ste donekle pod lupom dok rešavate niz jednostavnih zagonetki. Ovaj jednostavan i često pojednostavljen pristup može iritirati veterane ovog žanra. Međutim, ako želite nešto što je lako za početi igrati, a zanimljivo, onda bi vam moglo odgovarati.

Ovaj prvoosobni zagonetni naslov razvio je K148 Game Studio i objavio Jandusoft. Postoji određena dubina jer ima niz problema za rešavanje i osećaj polu-linearnog putovanja za dovršetak. Ipak, mnogi scenariji su kratki, što je malo razočaravajuće. Finis je namerno nejasan. Ako volite da vam je ruka vođena, onda Finis nije za vas. Sa minimalnim uputstvima i nizom tajanstvenih tragova, prepušteni ste sami sebi. Ipak, čak i sa ograničenim napomenama, retko sam se borio da rešim probleme s kojima sam se susreo. Sada, to će nervirati neke ljude, ali meni su prijale kratke i oštre akcije rešavanja zagonetki koje sam doživeo.

Finis

Akcija se vrti oko Luscher testa boja. Veruje se da će podsvestne odluke usmeriti vaše misaone procese i istaći vaše lične karakteristike. Pa, u ovom slučaju, morate izabrati određenu boju, obaviti zadatak, i onda odabrati put kojim ćete ići. Na kraju će vaši izbori biti analizirani, a vaša ličnost prikazana da je sagledate ili odbacite. Nisam veliki vernik, ali je ipak bilo interesantno. Dodatno, mešavina zagonetki je bila interesantna i angažujuća. Igra je frustrirajuća. Iako sam cenio mešavinu problema, zagonetke su ponekad bile nepotrebno nespretne. Loši hitboksovi i iritantan kursor učinili su većinu radnji nezgrapnim i frustrirajućim. Osim toga, bez cilja sam pritiskao taster za akciju kako bih otkrio sledeći deo slagalice. Znam da je to ponekad neophodno zlo, ali doživeti to u svakom koraku bilo je iritantno.

Ovaj problem me je odvukao od inače interesantne ideje. Dodatno, kada su elementi dobro funkcionisali, igranje je bilo intrigantno, čudno i teško se odvojiti. Nažalost, ovi trenuci su bili retki i to je ostavilo gorak ukus u ustima.

Finis

Finis bi mogao da se doradi. Čudna priroda svake etape ostavila je prostora za kreativnu slobodu. Međutim, kompaktni nivoi i grub teksture nisu me oduševili. Ipak, svaka ideja je bila prilično korisna, a razvojni tim je lepo obavio neke nadrealne elemente. Dodatno, izbor prvog lica je bio odličan. Moja jedina primedba bila je da kursor nije bio dovoljno uočljiv, što je otežavalo selektovanje objekata.

Zvuk je mogao biti spektakularan. Razvojni tim je trebao stvoriti atmosfersko uživanje koje vas vodi na putovanje. Međutim, oslanjanje na čudne zvučne efekte nije baš najbolje funkcionisalo. Ovaj tih i suptilan pristup je nedostajalo energije i to se odrazilo na krajnji proizvod. Da je tim uzeo nešto iz Tonguc Bodurove knjige, Finis bi bio mnogo bolji. Iratirajući kontrolni elementi. Pogađanje putem kroz zagonetku je beskorisno. Međutim, Finis vas prisiljava da delujete na taj način zbog loših kontrola. Dodatno, nemogućnost preciznog isticanja predmeta ili kontroler inputa je bila razočaravajuća. Da je tim sredio ovaj elemenat, igra bi bila znatno bolja.

Finis

Iako postoji 20-plus zagonetki za rešavanje, svaki prolazak kroz igru je bolno kratak. Shodno tome, neće vam dugo trebati da budete analizirani, bez obzira koju boju izaberete. Dodatno, svaka zagonetka ima jedno rešenje. Ako rešite svaki problem, nema razloga za povratak. Rezultatno, ponovljiva vrednost i dugovečnost su na najnižem nivou.

Finis bi mogao biti bolji. Ako želite opuštajući naslov za rešavanje zagonetki koji vas ne iskušava, onda je Finis igra za vas. Međutim, ako želite dubinu i nešto što vas gura na svakom koraku, onda vam predlažem da potražite nešto drugo. Pored toga, mnogi osnovni problemi podrivaju osnovnu ideju. Stoga, ne preporučujem da je kupite. Ipak, više informacija možete pronaći ovde! Želite li da budete psihoanalizirani? Izaberite boju, obavite testove i otkrijte svoje osobine ličnosti.

Možda će vam se svideti i