Ako ste ikada pokušali da pređete sobu punu zamki držeći se za ruke sa prijateljem, samo da biste se srušili u haotičan smeh, onda Biped 2 treba da bude sledeća igra na vašem spisku. Ova co-op puzzle platformer, sequel hitu iz 2020. godine, koju je razvio NEXT Studios uz podršku PlayJoy Studios-a, a objavio META Publishing, upravo je stigla 5. novembra 2025. godine za PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch i PC (preko Steam-a i GOG-a). Sa fokusom na dve slatke robota, Aku i Silu, koji se bore kroz opasne svetove, igra donosi više haosa i saradnje nego ikad, uključujući prvi put podršku za četiri igrača i nove biome poput ledenih pećina i vulkanskih litica. Ako volite It Takes Two ili Overcooked, ovo će vas naterati da se smejete i psujete naizmenično – ali pripremite se, jer nije za svakoga. U ovoj analizi, razmotrićemo šta čini ovu igru tako zaraznom, gde se spotiče, i kako da je savladate bez da uništite prijateljstvo. Prema prvim reakcijama na Steam-u, gde je već prešla 80% pozitivnih ocena, ovo je savršen izbor za one koji traže kratke, ali intenzivne sesije sa društvom.
Gejmplej: Kontrola koja traži preciznost i komunikaciju
Srž Biped 2 ostaje ista kao u originalu: vi ste dvoje robota koji se kreću kroz nivoe puna platformi, laser zamki i mehaničkih zagonetki, gde svaki analog stick na kontroleru kontroliše jednu nogu – levu za jednog igrača, desnu za drugog. Ovo zvuči jednostavno, ali u praksi je pravi test koordinacije: prebrzo kretanje vodi u pad, a previše oprezno vas ostavlja ranjivim na vremenski ograničene sekcije. Novi dodaci poput kuka za hvatanje (grappling hook) i zmajeva za klizanje (hang gliders) dodaju vertikalnu dimenziju – zamislite da se ljuljate iznad ponora dok vaš partner baca predmete da vas „spase“ od padajućih krhotina. Igra je dizajnirana za lokalni i online co-op, sa opcijama da se igrači „vežu“ – jedan kontroliše noge, drugi ruke – što čini zagonetke poput prebacivanja prekidača ili dizanja mostova još zabavnijim.
Ali evo gde dolazi pravi začin: nivoi su brzi i nemilosrdni, sa checkpoint-ovima koji vas vraćaju samo par sekundi unazad, ali frustracija raste ako vaš partner nije sinkronizovan. Prema komentarima na Reddit-u, mnogi igrači ističu da je komunikacija ključ – „Levo! Ne, desno! Padamo!“ postaje mantra. Igra traje oko 8-10 sati za glavnu priču, sa dodatnim izazovima u „Chaos Mode“-u gde se sve ubrzava, i boss borbama koje zahtevaju savršenu sinhronizaciju, poput izbegavanja rotirajućih lopti vatre dok se ljuljate na kablovima. Ako ste igrali original, ovo je prirodan nastavak sa više varijacija, ali za nove – dobrodošli u svet gde pacijencija je veština.
Detaljna analiza Boss borbi: Sinhronizovani haos na steroidima
Boss borbe u Biped 2 su vrhunac dizajna – ne samo kraj kapitula, već pravi spektakli koji testiraju svaku veštinu koju ste naučili, sa fazama koje se menjaju brže nego što možete da kažete „pali hook!“. Prema preview-ima sa Gamescom-a 2025, NEXT Studios je proširio ove sekcije sa više faza i interaktivnim elementima, čineći ih ne samo izazovnim, već i narativno bogatim – svaki boss predstavlja „prirodu“ (kao vulkanski čudovište ili ledeni čuvar) koja simbolizuje prepreke u putu Aku i Sile ka spasenju. Evo detaljnog razlaganja ključnih borbi, bazirano na community klipovima i vodičima sa YouTube-a, sa fokusom na mehanike, slabosti i savetima za prevazilaženje.
Prvi veliki boss, „Lava Behemoth“ u vulkanskom biome-u (kraj trećeg sveta), je klasični uvod u haos: ogromno stvorenje sa lavinim rukama koje baca projektili od rastopljene stene. Borba se dešava na nestabilnoj platformi iznad lavskog jezera, gde morate da koristite glider-e da izbegnete talase vatre, dok jedan igrač hvata hook-om da digne partnera i baci ga na boss-ove „slabosti“ – svetle tačke na ramenima koje se aktiviraju samo kad je stvorenje ranjivo (nakon trećeg udara). Fazama: Prva je defanzivna, gde se samo izmičete; druga dodaje kontra-napade, gde morate da sinhronizujete skokove da biste se popeli na njegova leđa i aktivirali prekidač. Slabost: Vremenski ograničen – ako ne pogodite tačku u 10 sekundi, platforma se urušava. Savet: Vežbajte u „rewind“ modu (novost u sequelu) da vidite greške; u 4-player-u, dvojica drže pozadinu, dvojica napadaju – smanjuje rizik za 50%, ali povećava smeh.
Srednji boss, „Frost Sentinel“ u ledenim pećinama, je majstorski dizajniran za saradnju: kristalni čuvar koji stvara ledene zidove i klizave površine, tjerajući vas da koristite ruke da se „vežete“ i formirate most preko ponora. Borba ima tri faze: Prva je mobilnost test – klizite glider-om između lednih kula koje se ruše; druga zahteva da jedan igrač drži prekidač (kontrolirajući noge da se ne pomeri), dok drugi baca predmete da razbije oklope; treća je haos sa multi-kristalima koji se množe, gde morate da ih uništite sinhronizovano ili vas progutaju. Slabost: Temperaturni mehanizam – topli predmeti (unlockovani ranije) topi led, ali ako ih izgubite, restart. Prema PlayStation Lifestyle preview-u, ova borba je inspirisana Celeste-ovim preciznim platforming-om, ali sa co-op twist-om koji dodaje emocionalnu dubinu – partnerova greška nije samo pad, već rizik da „zamrznete“ na mestu. Savet: Koristite voice chat za „mirroring“ – ponavljajte pokrete partnera da ostanete sinkronizovani; u solo modu, AI partner je solidan, ali gubi 30% zabave.
Završni boss, „Mech Overlord“ u industrijskom finalu, je ep na steroidima: gigantski robot sa rotirajućim delovima koji zahteva punu upotrebu svih alata – hook za penjanje, glider za izbegavanje lasera, i ruke za hakovanje panela. Četiri faze: Početna je arena borba sa mini-dronovima; druga dodaje vertikalne uspone gde se „vežete“ da se popnete; treća je 4-player specijal sa timskim rolama (dvojica napad, dvojica odbrana); četvrta je quick-time sinhronizacija za finalni udar. Slabost: Overload mehanizam – preopteretite ga bacajući „energetske jezgre“ u ventilator, ali greška aktivira self-destruct tajmer. Community na Discord-u deli da je ova borba „It Takes Two na kvadrat“, sa replay vrednošću kroz „hard mode“ gde se brzina udvostruči. Savet: Sačuvajte energiju za poslednju fazu – koristite checkpoint-ove da vežbate specifične delove; ako ste u timu, dodelite „caller“-a za pozive.
Ove borbe nisu samo akcije – one su kulminacija učenja, gde svaka faza gradi na prethodnoj, čineći pobedu slatkom nagradom za upornost. Ako vam se sviđa, oni su razlog da se vratite za „New Game+“ sa modifikatorima poput obrnutih kontrola.
Vizuelni i zvučni šarm: Slatki roboti u haotičnom svetu
Što se tiče izgleda, Biped 2 je sladak i šaren – roboti sa opcijama poput mačjih ušiju ili neon svetala izgledaju kao likovi iz Pixar filma, a novi biome (ledene šume, vulkanske ravnice) su prepuni detalja, od pare koja se diže iz lavskih jezera do snežnih oluja koje zaklanjaju vidik. Na PS5, radi glatko na 60 FPS sa brzim učitavanjima, iako na starijim PS4 konzola može biti manje fluidno u kaotičnim sekcijama. Zvuk je jednako zabavan: zveckanje metalnih nogu, vesele melodije koje se menjaju u napete ritmove tokom bossova, i humoristični efekti poput „pucanja“ kad robot padne – sve to pojačava osećaj ludnice. Soundtrack, sa elektronskim bitovima od NEXT Studios-ovih muzičara, podseća na lo-fi chillwave, savršen za opuštenu, ali intenzivnu igru.
Saveti za igrače: Kako preživeti bez sukoba
Ako ste spremni da se uhvatite u koštac sa ovim dvonožnim haosom, evo nekoliko praktičnih saveta iz community-ja na Discord-u i YouTube vodičima – fokusiranih na co-op, jer solo mod, iako koristan za vežbu, gubi deo šarma bez partnera.
- Vežbajte osnove u solo modu: Počnite sami da savladate kretanje – koristite „practice levels“ da testirate hook i glider bez pritiska. Ovo štedi sate frustracije u co-op-u.
- Komunicirajte jasno: Koristite voice chat za brojanje („Tri, dva, jedan – skok!“) ili emote za brze signale. U 4-player modu, dodelite uloge: dvojica za noge, dvojica za ruke – haos je duplo zabavniji.
- Koristite okruženje pametno: U vulkanskim nivoima, čekajte da lava opadne pre prelaska; u ledenim, klizite glider-om umesto trčanja. Savet: Pauzirajte na checkpoint-ovima da diskutujete taktiku.
- Za 4-player ludnicu: Idite na „easy“ nivoe prvo – sa četiri igrača, jedan greh može srušiti sve, ali smeh je neprocenjiv. Ako ste online, testirajte lag sa „local simulation“ opcijom.
- Unlockujte kozmetiku rano: Besplatni DLC-ovi sa novim robot skinovima (kao oni iz originala) dodaju motivaciju – sakupljajte ih u bonus sekcijama.
Ovi trikovi će vam pomoći da uživate, a ako zaglavite, pogledajte Biped subreddit – tamo su hiljade klipova sa smešnim fail-ovima.
Šta radi dobro, a šta može bolje: Bilans dvonožnog haosa
Prednosti koje vas drže zalijepljenim:
- Izazovna, ali nagrađujuća mehanika koja gradi timski duh.
- Više načina igre, od solo vežbe do četvorostrukog ludila.
- Slatki dizajn i fluidna animacija na PS5.
Mane koje mogu da iznerviraju:
- Rani skokovi u težini zahteva pacijenciju – nije za apsolutne početnike.
- Solo mod gubi co-op šarm, iako je dobar za uvođenje.
Sve u svemu, ovo je igra koja raste sa vama – nakon par nivoa, postaje teško da prestanete.
Da li je vredna ova dvonožna avantura vašeg vremena?
Biped 2 nije samo sequel; to je haotičan poziv na saradnju koji testira vaša prijateljstva na najzabavniji način, sa ocenom 7/10 koja odražava balans između frustracije i radosti. Preporučujem je svima koji traže kratke, ali memorabilne sesije sa društvom – posebno po ceni od oko 20 evra na PS Store-u i sa besplatnim demo-om za testiranje. Ako ste spremni da padnete hiljadu puta za onaj savršeni skok, ovo će vas nasmejati satima. Kupite je, pozovite prijatelje i pripremite se za padove – jer u Biped 2, neuspeh je pola zabave.













