Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition
Kada sam prvi put čuo glasine, a zatim i zvaničnu potvrdu da kompanija Capcom donosi svoj apsolutni akcioni hit na novu prenosivu konzolu, odmah sam znao da ću morati ponovo da obrišem prašinu sa svog…
Kada sam prvi put čuo glasine, a zatim i zvaničnu potvrdu da kompanija Capcom donosi svoj apsolutni akcioni hit na novu prenosivu konzolu, odmah sam znao da ću morati ponovo da obrišem prašinu sa svog…
Postoje trenuci u životu svakog gejmera kada, nakon stotina sati provedenih u eksplozivnim, bučnim i masivnim „open-world“ naslovima, oseti potrebu za nečim potpuno drugačijim. Nečim što ne zahteva besomučno sakupljanje resursa, praćenje stotina sporednih misija…
Kada sam prvi put pokrenuo Dark Scrolls, iskreno sam očekivao pravu malu retro eksploziju na mom ekranu – nešto što će me instantno podsetiti na zlatno doba starih 8-bitnih i 16-bitnih klasika, ali začinjeno onim…
Industrija video-igara danas je dominantno okrenuta masivnim projektima otvorenog sveta, hiperrealističnoj grafici i narativnim iskustvima koja svojim budžetima podsećaju na holivudske blokbastere. Međutim, u tom beskrajnom moru modernih, fotorealističnih trendova, često zaboravljamo na same korene…
Industrija video igara je mesto gde se često susrećemo sa neočekivanim kombinacijama, ali retko koja fuzija zvuči toliko bizarno i istovremeno genijalno kao spajanje klasične japanske arkadne tuče sa jednim od najvažnijih dela tradicionalne kineske…
Kada ste strastveni gejmer, nakon određenog broja godina provedenih ispred monitora, počnete da mislite da ste videli apsolutno sve što industrija ima da ponudi. Tržište je preplavljeno naslovima koji očajnički pokušavaju da iskopiraju formulu starih…
Kada sam prvi put čuo za Crushed in Time, priznajem da sam bio pomalo skeptičan. Gejming tržište je danas preplavljeno naslovima koji obećavaju revolucionarne mehanike manipulacije vremenom, ali se često završe kao jeftini trikovi koji…