Splatoon Raiders
Kada je kompanija Nintendo pre više od jedne decenije predstavila prvi Splatoon, malo ko je mogao da pretpostavi da će ova šarena, neobična pucačina iz trećeg lica postati jedan od najvećih st stubova modernog gejminga…
Kada je kompanija Nintendo pre više od jedne decenije predstavila prvi Splatoon, malo ko je mogao da pretpostavi da će ova šarena, neobična pucačina iz trećeg lica postati jedan od najvećih st stubova modernog gejminga…
U savremenoj industriji video-igara, gde se velika većina naučnofantastičnih naslova oslanja na besomučno pucanje, borbu sa vanzemaljcima i brzinsku akciju punu eksplozija, pravo je osveženje kada se pojavi igra koja naučnoj fantastici prilazi iz potpuno…
U modernoj eri gejminga, gde svakog meseca dobijamo na desetine novih nezavisnih naslova koji pokušavaju da spoje akciju, igranje uloga i roguelike elemente, zaista je teško istaći se i ponuditi publici nešto istinski inovativno. Većina…
Video-igre nas najčešće kupuju eksplozijama, brzim refleksima i neprestanim akcijama. Međutim, postoje i oni ređi, dragoceni naslovi koji vas polako i neosetno uvlače u svoj svet, terajući vas da taj digitalni prostor zaista doživite kao…
U modernoj eri gejminga, kada su veliki budžeti uglavnom rezervisani za bučne pucačine, masivne svetove otvorenog tipa i trku za grafičkim hiperrealizmom, nezavisna scenu predstavlja pravi svetionik za sve nas koji tražimo nešto drugačije. Ponekad…
Industrija strateških video igara, a posebno onaj njen deo posvećen kompleksnim 4X naslovima (istraživanje, širenje, eksploatacija, istrebljenje), retko doživljava tektonske promene nakon što se osnovna igra jednom nađe na tržištu. Ipak, švedska kompanija Paradox Interactive…
U svetu zabavne industrije, bilo da je reč o filmovima, književnosti ili video igrama, postoji jedan specifičan fenomen koji se često naziva „sindrom srednjeg deteta“. Prvi deo trilogije obično služi da postavi temelje, predstavi svet…
Industrija video igara, a posebno onaj njen deo posvećen kompleksnim strateškim naslovima, konstantno zahteva inovacije kako bi zadržala pažnju igrača. U svetu 4X strategija – gde je cilj istražiti, proširiti se, eksploatisati resurse i istrebiti…