Ekskluzivni intervju sa Simon the Sorcerer Origins programerom Smallthing Studios
U zlatnoj eri avanturističkih igara, LucasArts i Sierra Interactive posedovali su najviši nivo point-and-click naslova. Ali u drugom rangu smo imali neke od naših najlepših uspomena. Ovde je boravio Simon the Sorcerer: Pythonesque pristup mačevima…