Zoran Ristic

Zoran Ristić je tehnički urednik i stručni saradnik na portalu ITNetwork.rs, gde svojim višegodišnjim iskustvom doprinosi kreiranju i oblikovanju visokokvalitetnog tehnološkog sadržaja. Kao dugogodišnji IT entuzijasta i praktičar, svoju karijeru je temeljno gradio sa snažnim fokusom na informaciono-komunikacione tehnologije, naprednu administraciju sistema i optimizaciju veb infrastrukture.

Pored tradicionalnih IT disciplina, Zoran se pozicionirao kao istaknuti stručnjak za veštačku inteligenciju. Njegovo opsežno istraživanje i poznavanje ove brzorastuće oblasti rezultiralo je koautorstvom dve zapažene knjige posvećene AI tehnologijama, u kojima detaljno obrađuje načine na koje pametni sistemi menjaju savremenu industriju. Njegov inženjerski i razvojni rad ne zaustavlja se samo na teoriji – Zoran je autor većeg broja softverskih aplikacija i digitalnih rešenja koja automatizuju procese i olakšavaju rad korisnicima.

Kroz svoje tekstove, recenzije i detaljne analize na portalu, on se posvećeno bavi hardverskim inovacijama i aktuelnim izazovima kada je u pitanju bezbednost na mreži. Posebnu pažnju posvećuje integraciji i primeni praktičnih digitalnih alata u poslovnom okruženju, spajajući na jedinstven način svoje programersko iskustvo, ekspertizu u veštačkoj inteligenciji i strast prema edukaciji šire tehnološke zajednice.

Qliphah in Providence’s Shadow

Kada se pomene japanski studio Arc System Works, većina igrača odmah pomisli na munjevite, vizuelno spektakularne borilačke naslove sa raskošnom anime grafikom. Međutim, ovaj renomirani izdavač i razvojni tim, u saradnji sa studiom UnitePlus, odlučio…

Read more

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

Kada se u svetu interaktivne zabave spomene Dante Alighieri i njegova besmrtna „Božanstvena komedija“, većini igrača prva asocijacija verovatno je bila Visceralova akciona avantura Dante’s Inferno iz 2010. godine, koja je renesansnog pesnika pretvorila u…

Read more

Monowave

Žanr logičkih platformera ima dugu i bogatu tradiciju na sceni nezavisnih igara. Još od trenutka kada su naslovi poput Braid, Limbo i nešto kasnije remek-dela poput Gris i Ori and the Blind Forest pokazali da…

Read more