Prošlo je meseci, skoro godinu dana, otkako smo poslednji put čuli bilo kakve informacije o Zenless Zone Zero, najnovijem ARPG-u HoYoversea. Dok su se slike iz prvog zatvorenog beta testiranja širile internetom u to vreme, nismo imali puno informacija o tome kako se igra zapravo igra ili šta je čini jedinstvenom. Međutim, to se menja danas kako ulazimo u drugi period zatvorenog beta testiranja Zenless Zone Zero, i moram reći, ima puno toga da se pokrije ovde. Zenless Zone Zero Priča: Postapokaliptični Scenario U Zenless Zone Zero, civilizacija kakvu znamo je uništena nadnaravnom katastrofom poznatom kao Hollows. Ove misteriozne distorzije naseljene su čudovištima nazvanim Eterni, i svako ko se upusti u Hollows rizikuje da pati od Eterne korupcije. Preuzimate uloge dva protagonista koji rade kao Proksi u gradu New Eridu, jedinom preživelom mestu nakon apokalipse. Koristeći Hollow Deep Dive (HDD) sistem, oni mogu istraživati Hollows i pomagati svojim klijentima. Borbeni sistem Zenless Zone Zero je blještav i teče glatko, ali može postati repetitivan na početku, pogotovo kada nemate toliko Agenta još.
Glavna priča uključuje dva tipa filmskih sekvenci. Prvo, postoje 2D kinematografije koje se odvijaju poput animiranog stripa, sa dijaloškim kutijama koje se pojavljuju dok tapkate dugme za napredovanje. Ove se mogu bez problema prelaziti u 3D razgovore između likova, što je tako glatko da skoro i ne primetite promenu. Gluma je takođe vrhunska, posebno na engleskom jeziku.
Zenless Zone Zero Priča: Istraživanje Novog Eridua i Hollowa Na početku, istraživanje preko sveta je ograničeno na New Eridu, ali postoji opcija Putovanja koja sugeriše da će se više lokacija otvoriti kako napredujete. Ovde možete prihvatiti zadatke od klijenata, igrati igre u arkadi, ili čak provoditi vreme sa određenim likovima da ih bolje upoznate. Nakon prihvatanja zahteva od klijenata, krećete na misije u Hollowe. Unutra, susrećete se sa tablom sličnom putanji TV-a koju morate navigirati i interagovati sa njom.
Ovi čvorovi nude niz izazova, od slagalica do borbenih susreta gde morate poraziti sve neprijatelje da biste nastavili. Borbeni sistem je blještav i teče glatko, a koncept tabli dodaje šarmantni element, iako može delovati repetitivno na početku, posebno kada imate manje Agenta. Rešenja za većinu početnih zagonetki takođe izgledaju prilično linearno, nedostajući alternativnim pristupima. Dodatno, osim Bossova sa kojima se susrećete, svi redovni neprijatelji prate iste obrasce napada i generalno su laki za poraz, što je razočaravajuće s obzirom da je borba jedan od glavnih aduta.
Svaki Agent u Zenless Zone Zero ima elementarne napade koji igraju ulogu u borbi, sa određenim neprijateljima podložnim određenim tipovima. Nažalost, ekran izbora tima i napadi likova to ne čine jasno na prvi pogled. Na primer, za razliku od Genshin Impacta, nema ikona pored imena likova koje ukazuju na njihov element. Još jedan manji problem u zatvorenom beta testiranju je vezan za prevod. Ponekad tekst ne stane unutar dijaloških kutija, iako se automatski pomera sporo kako bi ublažio ovaj problem. Mogu videti da će se to poboljšati u budućim beta testovima.
Zenless Zone Zero Priča: Funkcije Kvaliteta Života Nad Drugim Igrama Međutim, nadogradnja Agenta koje dobijate nije težak posao; naprotiv. Kada sakupite dovoljno resursa i napredujete u glavnoj priči, otključavate mogućnost nazvanu VR Soba. Ovde možete kreirati simulacije talasa neprijatelja. Ono što je sjajno je to što možete odabrati protiv koga se boriti, i svaki garantuje određen pad materijala. Ovo vam daje potpunu kontrolu nad resursima koje dobijate, iako dodavanje više neprijatelja u simulaciju troši više Energije svaki put. Ova funkcija mi se pokazala odličnom.
Takođe bih želeo spomenuti Evidenciju Komisija. Nakon što ste odigrali bilo koju od filmskih sekvenci glavne priče, one se dodaju na policu, omogućavajući vam da ih ponovo gledate u bilo koje vreme. Ovo je funkcija za koju sam se nadao u njihovim prethodnim igrama jer ste do sada ili morali da napravite novi nalog ili tražite YouTube videozapise da biste ponovo pogledali uticajne filmske sekvence ili pokušali da ih gledate na drugom jeziku (što možda važi samo za mene, ali ipak).
Zenless Zone Zero Ima Dosta Potencijala Tek je drugi zatvoreni beta test, ali mogu sa sigurnošću reći da je Zenless Zone Zero već uspostavio svoj identitet kao jedinstven naslov unutar HoYoversea. Od njegovog estetskog do opšte priče, ostavlja utisak. Naravno, ima mesta za poboljšanje; borbeni sistem zahteva dalje usavršavanje da bi postao zaista angažujući, a neki problemi sa preklapanjem teksta zahtevaju fino podešavanje. Ipak, jedva čekam da vidim razvoj igre i poboljšanja koja će biti dodata u narednih nekoliko meseci.